Karax (Sechste Grenzebene) [17066]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
24.08.26 06:01 [Lidang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [9.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 11
  • Lebensenergie: 269
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5/2/3/1/12
  • Biss: AT 18, PA 15, TP 20 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 15, PA 12, TP 16 W10 + 16, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1112695/2/3/1/1231815320 W12181512316 W10 + 1613
Steckbrief
Karax (Sechste Grenzebene) [17066]: 24.08.26 06:01 [Lidang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [9.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Karax (Sechste Grenzebene) [17066] ausgegeben:
1) Karax (Sechste Grenzebene)   Stufe: 11    Reaktion: 154 (Ini: 289)    Intelligenz: 8    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 669
Karax (Sechste Grenzebene)
Karax (Sechste Grenzebene)