Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 0
Lebensenergie: 105
Bewegungsweite: 2.4
Rüstungsschutz: 4/1/1/7/8
Rammen: AT 12, PA 9, TP 6 W6, Dauer 3 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 11, PA 8, TP 4 W12, Dauer 4 Sekunde
Kralle/Klaue: AT 10, PA 7, TP 4 W12, Dauer 4 Sekunde
Biss: AT 10, PA 7, TP 3 W12, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Kralle/Klaue
Biss
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
0
105
4/1/1/7/8
2.4
12
9
3
6 W6
5
11
8
4
4 W12
8
10
7
4
4 W12
8
10
7
3
3 W12
6
Steckbrief
Kleine Bären [17057]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Groß
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2
Es wird 1 Kleine Bären [17057] ausgegeben:
1) Kleine Bären Stufe: 0 Reaktion: 68 (Ini: 100) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/7/8
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 35