Steckbriefe (5)
Kleine Krokodile, an Land [16788]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Normal
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 0.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2
Es werden 5 Kleine Krokodile, an Land [16788] ausgegeben:
1) Kleine Krokodile, an Land Stufe: 1 Reaktion: 66 (Ini: 192) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/7
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
2) Kleine Krokodile, an Land Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 60 (Ini: 149) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/7
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
3) Kleine Krokodile, an Land Stufe: 1 Reaktion: 61 (Ini: 69) Intelligenz: 1 RS: 7/4/5/1/7
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
4) Kleine Krokodile, an Land Stufe: 1 Reaktion: 52 (Ini: 124) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/7
Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
5) Kleine Krokodile, an Land Stufe: 1 Reaktion: 50 (Ini: 140) Intelligenz: 1 RS: 6/3/4/2/7
Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8