Kleine Krokodile, an Land [16788]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 1
  • Lebensenergie: 82
  • Bewegungsweite: 6
  • Rüstungsschutz: 5/3/3/1/7
  • Biss: AT 11-13, PA 8-10, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 11, PA 8, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TPRammen ATRammen PARammen TP
1182533176118Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4118Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3
Steckbrief
Kleine Krokodile, an Land [16788]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es wird 1 Kleine Krokodile, an Land [16788] ausgegeben:
1) Kleine Krokodile, an Land   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 5/3/3/1/7
Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
Kleine Krokodile, an Land
Kleine Krokodile, an Land