Kleine Krokodile, im Wasser [16679]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 6 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 73-93
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 3-7/1-4/1-5/1-7/7
  • Biss: AT 12-13, PA 9-10, TP 3 W12 | 3 W10 | 3 W10 + 3 | 6 W6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 10-11, PA 7-8, TP 2 W10 | 2 W8 + 2 | 2 W10 + 2 | 2 W12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11857/4/5/1/71.2131023 W12611822 W103
2jung735/2/3/1/71.212933 W10610722 W8 + 23
30834/3/3/1/71.212933 W10 + 3610722 W103
41853/1/1/7/71.2131023 W12611822 W103
51856/3/3/1/71.2131023 W12611822 W103
62875/1/1/1/71.2131023 W12611822 W10 + 23
72937/3/4/2/71.2131026 W6611822 W123
Steckbriefe (7)
Kleine Krokodile, im Wasser [16679]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es werden 7 Kleine Krokodile, im Wasser [16679] ausgegeben:
1) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 52 (Ini: 95)    Intelligenz: 1    RS: 7/4/5/1/7
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
2) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 62 (Ini: 110)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/7
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 7
3) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 0    Reaktion: 51 (Ini: 87)    Intelligenz: 1    RS: 4/3/3/1/7
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
4) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 66 (Ini: 209)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/7/7
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
5) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 180)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/3/1/7
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
6) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 142)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/7
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
7) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 2    Reaktion: 53 (Ini: 84)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/2/7
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
Kleine Krokodile, im Wasser
Kleine Krokodile, im Wasser