Kleine Krokodile, im Wasser [16679]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 1 bis 2
  • Lebensenergie: 82-93
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 3-8/1-5/1-4/1-7/7
  • Biss: AT 13, PA 10, TP 3 W10 + 3 | 3 W12, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 11, PA 8, TP 2 W10 | 2 W10 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11826/5/3/1/71.2131023 W10 + 3611822 W103
21938/5/3/1/71.2131023 W12611822 W10 + 23
31834/3/3/1/71.2131023 W12611822 W103
41903/1/1/7/71.2131023 W12611822 W10 + 23
51855/1/1/7/71.2131023 W12611822 W103
62876/3/4/2/71.2131023 W12611822 W10 + 23
71855/2/3/1/71.2131023 W12611822 W103
81854/2/3/1/71.2131023 W12611822 W103
91855/1/1/1/71.2131023 W12611822 W103
Steckbriefe (9)
Kleine Krokodile, im Wasser [16679]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es werden 9 Kleine Krokodile, im Wasser [16679] ausgegeben:
1) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 96)    Intelligenz: 1    RS: 6/5/3/1/7
Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
2) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 141)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/3/1/7
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
3) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 64 (Ini: 93)    Intelligenz: 1    RS: 4/3/3/1/7
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
4) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 51 (Ini: 71)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/7/7
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
5) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 61 (Ini: 137)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/7/7
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
6) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 2    Reaktion: 53 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/2/7
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
7) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 51 (Ini: 119)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/7
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
8) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 130)    Intelligenz: 1    RS: 4/2/3/1/7
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
9) Kleine Krokodile, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/7
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
Kleine Krokodile, im Wasser
Kleine Krokodile, im Wasser