Kleine Marder/Schleichkatzen [17091]

Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 2 bis 6
  • Lebensenergie: 35-47
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 4-5/1/1/1/1
  • Biss: AT 13-15, PA 10-12, TP 2 W8 | 2 W10 + 2, Dauer 1 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 12-14, PA 9-11, TP 1 W6 + 1 | 1 W12, Dauer 1 Sekunde | 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12354/1/1/1/12.1131012 W8412911 W6 + 11
26475/1/1/1/12.1151212 W10 + 2414111/21 W121
Steckbriefe (2)
Kleine Marder/Schleichkatzen [17091]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Klein    
Verhalten: Nähert sich und untersucht alle ungewöhnlichen Dinge oder Orte.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.2

Es werden 2 Kleine Marder/Schleichkatzen [17091] ausgegeben:
1) Kleine Marder/Schleichkatzen   Stufe: 2    Reaktion: 143 (Ini: 210)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
2) Kleine Marder/Schleichkatzen   Stufe: 6    Reaktion: 159 (Ini: 205)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 75] (GS2 VV4 AS1)
Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM15)    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
Kleine Marder/Schleichkatzen
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