Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 2
Lebensenergie: 35
Bewegungsweite: 21
Rüstungsschutz: 7/2/3/4/1
Biss: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4, Dauer 1 Sekunde
Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-1, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
schnitt
scharf
stich
stumpf
mag
B
Biss AT
Biss PA
Biss TP
Kralle/Klaue AT
Kralle/Klaue PA
Kralle/Klaue TP
1
2
35
7
2
3
4
1
21
13
10
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4
12
9
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-1
Steckbrief
Kleine Marder/Schleichkatzen [17091]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Klein
Verhalten: Nähert sich und untersucht alle ungewöhnlichen Dinge oder Orte.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.2
Es wird 1 Kleine Marder/Schleichkatzen [17091] ausgegeben:
1) Kleine Marder/Schleichkatzen Stufe: 2 Reaktion: 141 (Ini: 202) Intelligenz: 1 RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS2 VV2 AS1)
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 3