Steckbriefe (10)
Kleine Oger [16576]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 10 Kleine Oger [16576] ausgegeben:
1) Kleine Oger Stufe: 4 Reaktion: 77 (Ini: 172) Intelligenz: 10 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Kasrullah AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (303g) für stark untergewichtige Elfin, 208cm [0,072 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,45kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,85 GS]
Keulen: Kasrullah (70cm, 996g, Schadensklasse 2), 17% leichter [1,05 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
2) Kleine Oger Stufe: 4 Reaktion: 85 (Ini: 127) Intelligenz: 16 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Waffe: Speere: Mon-Gil AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Muff (686g) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,383 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (304g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 137cm [0,402 GS]
Speere: Mon-Gil (290cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
4 SS, 5 He, 13 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 158
3) Kleine Oger Stufe: 4 Reaktion: 79 (Ini: 228) Intelligenz: 18 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Kurzschwerter: Kiam Bokiam AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, WP1, FH1, WM1
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Kurzschwerter: Kiam Bokiam (60cm, 900g, Schadensklasse 1) [1,5 GS]
7 SS, 12 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 148
4) Kleine Oger Stufe: 4 Reaktion: 75 (Ini: 96) Intelligenz: 13 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Schwerter: Ram Da'o AT: 12+1 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, VA1
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Schaufel (2kg) [1 GS]
Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
5) Kleine Oger Stufe: 4 Reaktion: 75 (Ini: 116) Intelligenz: 16 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Schwerter: Beidana AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, VS1
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Armband (188g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 104cm [0,438 GS]
Schwerter: Beidana (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
2 GS, 6 SS, 5 He, 8 Kr, 19GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Aquamarin 7kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
6) Kleine Oger Stufe: 4 Reaktion: 78 (Ini: 96) Intelligenz: 4 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Streitkolben: Taavish AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 25 BF: 65 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Streitkolben: Taavish (70cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
7) Kleine Oger Stufe: 0 Reaktion: 80 (Ini: 120) Intelligenz: 9 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Dolche: Pavade AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: GA1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (86g) für übergewichtige Zwergin, 140cm [1,113 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Dolche: Pavade (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
8) Kleine Oger Stufe: 8 Reaktion: 91 (Ini: 163) Intelligenz: 14 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 145 (108/87/72/58/43/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Waffe: Dolche: Batardeau AT: 14 PA: 11-1 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KnH1, BA1, DD1
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,75kg) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,87 GS]
bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {RS (6/5/4/2/8)} (10,374kg) für übergewichtigen Mann, 175cm, 3% leichter mit dem permanenten Zauber Schockbolzen (30m) (E) aus Gesetz des Lichts (Light Law) (Stufe 2) [Magier (Magician) {Grundmagie} und Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] Sternenlicht (Starlights) (Stufe 5) [Astrologen (Astrologer) {Mental- und Göttermagie} und Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] [422,06 GS]
Dolche: Batardeau (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
9) Kleine Oger Stufe: 3 Reaktion: 73 (Ini: 164) Intelligenz: 10 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Peitschen: Flagellum AT: 11 PA: 8-1 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Eimer, Holz- (2,25kg) verflucht durch den Zauber Schlaflosigkeit (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 8) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,1 GS]
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Peitschen: Flagellum (70cm, 300g, Schadensklasse 1) [9 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 143
10) Kleine Oger Stufe: 1 Reaktion: 70 (Ini: 98) Intelligenz: 12 RS: 11/7/7/3/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Streitäxte: Epsilon Axe AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 65 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: NS1, ES1, FH1, WM1
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (56g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,023 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (161g) für normalgewichtigen Mann, 193cm [0,311 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,41kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,613 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Hartholzplättchenrüstung (halb) {RS (6/6/5/1/9)} (3,4kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [7,99 GS]
Streitäxte: Epsilon Axe (80cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
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=== Beute bei 10 Kleine Oger (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 3 GS, 17 SS, 22 He, 30 Kr
Geldedelsteine: 19
Edelsteine: Aquamarin (7kt)
bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) (10,374kg, für übergewichtigen Mann, 175cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTvqrIjZgtZh9gLkslrG7oHvs5oM7lYqrNdwkdca8mxe_MWHNuo5-EPmT75Br1pP4e1gD8Gl2aTKRndgiZL362CjgZ_8KlBAO8Pl1xo
Eimer, Holz- (2,25kg) :: MM1~-yN0RT_alQ-4hTd_jLthNN5G--cAVRuhx2Yyho3tDmYs4crnQjxZK20Fo1DS2J8lwS8