Steckbriefe (5)
Koala [16675]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Klein
Verhalten: Erschreckt beim Anblick anderer Wesen und flieht oftmals vor ihnen.
Bewegungsweite: 0.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 2.7
Es werden 5 Koala [16675] ausgegeben:
1) Koala Stufe: 1 Reaktion: 68 (Ini: 113) Intelligenz: 1 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
2) Koala Stufe: 1 Reaktion: 52 (Ini: 77) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
3) Koala Stufe: 1 Reaktion: 58 (Ini: 73) Intelligenz: 1 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
4) Koala Stufe: 1 Reaktion: 54 (Ini: 72) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
5) Koala Stufe: 1 Reaktion: 54 (Ini: 103) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3