Steckbriefe (2)
Kobra [17151]: 14.10.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [20.9.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Klein
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6
Es werden 2 Kobra [17151] ausgegeben:
1) Kobra Stufe: 2 Reaktion: 150 (Ini: 222) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Stachel AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
2) Kobra Stufe: 0 Reaktion: 124 (Ini: 192) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 21 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Stachel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 21