Komodowaran [16748]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 0 bis 7
  • Lebensenergie: 63-135
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-5/3-4/1-2/7
  • Biss: AT 11-15, PA 8-12, TP 8 W12 | 4 W8 + 4, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 11-15, PA 8-12, TP 6 W12 | 3 W8 + 3, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 14-18, PA 11-15, TP 16 W6 | 4 W10 + 4, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissRammenKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
171358/5/4/2/71.5151238 W1212151226 W1271815216 W612
20635/2/3/1/71.511844 W8 + 4911833 W8 + 35141134 W10 + 48
Steckbriefe (2)
Komodowaran [16748]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es werden 2 Komodowaran [16748] ausgegeben:
1) Komodowaran   Stufe: 7    Reaktion: 101 (Ini: 166)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/7
Lebensenergie: 135 (101/81/67/54/40/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 235
2) Komodowaran   Stufe: 0    Reaktion: 86 (Ini: 276)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/7
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 163
Komodowaran
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