09.01.26 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [22.2.4021]] Konzeptionelle Geister (I) [47257] Kategorie: Geister, Compaign II, Seite 22 Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 10 Es wird 1 Konzeptionelle Geister (I) [47257] ausgegeben: 1) Konzeptionelle Geister (I) Stufe: 4 Reaktion: 98 (Ini: 141) Intelligenz: 100 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48