Krähenwesen [16700]

Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 5 bis 8
  • Lebensenergie: 93-118
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-7/2-3/3-5/2-4/3
  • Kralle/Klaue: AT 14-15, PA 11-12, TP 8 W10 + 8 | 8 W6 + 8, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 15-16, PA 12-13, TP 6 W12 | 6 W6 + 6 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
181187/3/5/4/33151238 W10 + 810161326 W127
25937/3/4/3/33141138 W6 + 89151226 W6 + 65
35955/2/3/2/33141138 W6 + 89151226 W86
Steckbriefe (3)
Krähenwesen [16700]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
Größe: Normal     Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 3 Krähenwesen [16700] ausgegeben:
1) Krähenwesen   Stufe: 8    Reaktion: 111 (Ini: 115)    Intelligenz: 135    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (VV1 GS1 AS3)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
31 GS, 7 SS, 16 He, 29 Kr, 60GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 218
2) Krähenwesen   Stufe: 5    Reaktion: 126 (Ini: 141)    Intelligenz: 128    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
4 GS, 13 SS, 25 He, 25 Kr, 22GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
3) Krähenwesen   Stufe: 5    Reaktion: 125 (Ini: 186)    Intelligenz: 126    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
1 PS, 24 GS, 23 SS, 25 He, 55 Kr, 103GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 3 Krähenwesen (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 59 GS, 43 SS, 66 He, 109 Kr
Geldedelsteine: 185
Krähenwesen
Krähenwesen