14.01.26 06:01 [Oydang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [27.2.4021]] Krabbe/Hummer [16547] Kategorie: Insekten, Spinnen und Krebstiere, Kreaturen und Monster I, Seite 18-20 Größe: Winzig Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 0,3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 0,6 Es werden 5 Krabbe/Hummer [16547] ausgegeben: 1) Krabbe/Hummer Stufe: 0 Reaktion: 37 (Ini: 57) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden! Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Krabbe/Hummer Stufe: 0 Reaktion: 39 (Ini: 60) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden! Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Krabbe/Hummer Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 41 (Ini: 129) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12 Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden! Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Krabbe/Hummer Stufe: 1 Reaktion: 40 (Ini: 63) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 11 (8/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden! Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Krabbe/Hummer Stufe: 1 Reaktion: 41 (Ini: 85) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 14 (10/8/7/5/4/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden! Abenteuerpunkte für erlegen: 1