Kraeguth [16927]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufen 3 bis 13
  • Lebensenergie: 143-245
  • Bewegungsweite: 24
  • Rüstungsschutz: 9-11/7-9/7-9/2-5/9
  • Umklammern/Verschlingen: AT 12-17, PA 9-14, TP Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 11-16, PA 8-13, TP Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 12-17, PA 9-14, TP Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 | Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Rammen: AT 13-18, PA 10-15, TP Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TPKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPBiss ATBiss PABiss TPRammen ATRammen PARammen TP
1314311775924129Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10118Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9129Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-111310Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-7
21324598729241714Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-131613Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-131714Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-141815Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-9
311223109839241613Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-131512Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-131613Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-141714Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9
47185119949241411Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-121310Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-121411Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-131512Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8
Steckbriefe (4)
Kraeguth [16927]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2

Es werden 4 Kraeguth [16927] ausgegeben:
1) Kraeguth   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 85)    Intelligenz: 1    RS: 11/7/7/5/9
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
2) Kraeguth   Stufe: 13    Reaktion: 93 (Ini: 117)    Intelligenz: 1    RS: 9/8/7/2/9
Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 295
3) Kraeguth   Stufe: 11    Reaktion: 84 (Ini: 112)    Intelligenz: 1    RS: 10/9/8/3/9
Lebensenergie: 223 (167/133/111/89/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 273
4) Kraeguth   Stufe: 7    Reaktion: 78 (Ini: 171)    Intelligenz: 1    RS: 11/9/9/4/9
Lebensenergie: 185 (138/111/92/74/55/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 235
Kraeguth
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