Kriegstroll [16676]

Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 2 bis 17
  • Lebensenergie: 160-388
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 9-12/7-8/5-7/1-4/16
  • Nahkampfwaffe: AT 17-24, PA 14-21, TP 0 W12 | 12 W8 + 12 | 16 W6 + 16 | 24 W8 + 24 | 24 W6 + 24 | 16 W12 | 8 W12 | 8 W6 | 12 W12, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 13-20, PA 10-17, TP 16 W6 | 8 W12 | 16 W12 | 32 W6 + 32 | 32 W6 | 16 W10 + 16 | 16 W6 + 16 | 16 W8, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Felsenwurf: AT 12-19, TP 16 W6 | 8 W10 + 8 | 16 W12 | 32 W6 + 32 | 32 W6 | 16 W10 + 16 | 16 W6 + 16 | 16 W8, Dauer 10\8 | 12\6 | 7\7 | 5\6 | 5\8 | 9\6 | 9\8 | 8\9 | 11\6
  • Schildkampf: AT 18, PA 15, TP 4 W8 + 4, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammenFelsenwurfSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1317812/8/7/4/162.11714+3½0 W121310316 W61212-10\816 W617
2216011/8/6/2/162.11714+1212 W8 + 129131038 W121112-12\68 W10 + 815
31028710/7/5/1/162.12118½16 W6 + 16111714316 W121416-7\716 W1219
4173889/7/5/1/162.12421+1½24 W8 + 24122017232 W6 + 321519-5\632 W6 + 3220
51333211/8/7/3/162.12219124 W6 + 24121815232 W61417-5\832 W619
6825711/8/7/3/162.12017+1216 W12161613316 W10 + 161315-9\616 W10 + 1618
792729/7/5/1/162.12017-1½16 W6 + 16111613316 W10 + 161315-9\616 W10 + 1618
8419310/8/6/2/162.11815+1½8 W12101411316 W6 + 161213-9\816 W6 + 1617
9521212/8/7/4/162.11815-1½8 W691411316 W81213-8\916 W817
10420012/8/7/4/162.11815½12 W12141411316 W81213-11\616 W6 + 16171815+2½4 W8 + 4
Steckbriefe (10)
Kriegstroll [16676]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es werden 10 Kriegstroll [16676] ausgegeben:
1) Kriegstroll   Stufe: 3    Reaktion: 47 (Ini: 134)    Intelligenz: 46    RS: 12/8/7/4/16
Lebensenergie: 178 (133/106/89/71/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 14 + 4 [Pool: 95] (SB1 WP1 SK1 BH2 VV2)
Waffe: Ausweichen: Ausweichen    AT: 17  PA: 14+3  Pool: 95    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 0 W12    Kritisch: -    KK: 0    BF: -    Strukturschaden: 
Waffenfertigkeiten: AS4, GS2, VV3

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 12    Dauer: 10\8 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-17    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (742g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,597 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (799g) für stark untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,23 GS]
 Schild: Buckler
 Ausweichen: Ausweichen (0cm, 0g, Schadensklasse 0) [0 GS]
 Zauberstab (1,5m), x3 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), 58% leichter [3026,32 GS]
 modest item: FIRE PELLETS, Creature & Treasures II (Seite 73)
1 MS, 3 PS, 24 GS, 14 SS, 31 He, 36 Kr, 124GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelberyll 17kt, Diamant 10kt, Granat 15kt, Aquamarin 45kt, Indigolith 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 978
2) Kriegstroll   Stufe: 2    Reaktion: 49 (Ini: 133)    Intelligenz: 44    RS: 11/8/6/2/16
Lebensenergie: 160 (120/96/80/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 14 + 5 [Pool: 90] (WP1 SD1 SB1 VV2)
Waffe: Langschwerter: Kora    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VV1

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 12    Dauer: 12\6    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-15    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Stirnreif (127g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,099 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Gewichte schätzen (I*) aus Wege des Schätzens (Mannish Ways) (Stufe 1) [Forscher (Delver) {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie}, Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie} und magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] [60 GS]
 Schild: grosser Schild
 Langschwerter: Kora (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1 GS]
 modest item: ZHURA'S PAVILION, Creature & Treasures I (Seite 79)
19 SS, 21 He, 7 Kr, Edelsteine: Peridot 48kt, Saphir 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 960
3) Kriegstroll   Stufe: 10    Reaktion: 68 (Ini: 122)    Intelligenz: 66    RS: 10/7/5/1/16
Lebensenergie: 287 (215/172/143/114/86/57/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS2 GS2 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 18 + 5 [Pool: 130] (WP1 SD1 SB1 VV2 SK1 BH3)
Waffe: Anderthalbhänder: Bokken    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH1, WA1, NS1, ZD1, ES1, WM1

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 16    Dauer: 7\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Schild: Schild
 Anderthalbhänder: Bokken (100cm, 632g, Schadensklasse 2), 21% leichter, +29 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +16 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 75, Waffenfertigkeiten: NS1, ZD1, ES1, WM1 [855,7 GS]
3 SS, 2 He, 14 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1087
4) Kriegstroll   Stufe: 17    Reaktion: 81 (Ini: 244)    Intelligenz: 95    RS: 9/7/5/1/16
Lebensenergie: 388 (291/232/194/155/116/77/38)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 5 [Pool: 95] (GS2 AS2 VV5)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 21 + 7 [Pool: 165] (WP1 SB1 SD1 SK1 BH5 VV4)
Waffe: Langschwerter: Sultani    AT: 24  PA: 21+1  Pool: 165    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W8 + 24    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3, ES1, FH1, WM1

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 19    Dauer: 5\6 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-20    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 50x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 25g gesamt) [0,02 GS]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (30g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,963 GS]
 33x Pfeil, Brand-, improvisiert (57g, 1,881kg gesamt), 43% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Schmutz widerstehen (F) aus Wege des Äußeren (Grooming Mastery) (Stufe 16) [prosaische Magie] [560,098 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Sultani (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
3 GS, 13 SS, 21 He, 25 Kr, Edelsteine: Feueropal 38kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1188
5) Kriegstroll   Stufe: 13    Reaktion: 77 (Ini: 115)    Intelligenz: 66    RS: 11/8/7/3/16
Lebensenergie: 332 (249/199/166/132/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 75] (GS2 VV3 AS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 19 + 5 [Pool: 145] (WP1 SD1 SB1 BH5 SK1 VV2)
Waffe: Streitkolben: Plombee    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BA2, WA1, ZD1

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 17    Dauer: 5\8 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (977g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,106 GS]
 Stirnband (83g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,005 GS]
 Schild: Schild
 3x Phönixfarn [3g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Fitmacher, Heilt Treffer, Beruhigungsmittel, Sonstiges] [45 GS]
 Streitkolben: Plombee (70cm, 1,344kg, Schadensklasse 3), 44% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: ZD1 [37,04 GS]
1 PS, 67 GS, 45 SS, 108 He, 89 Kr, 36GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Goldberyll 35kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1132
6) Kriegstroll   Stufe: 8    Reaktion: 50 (Ini: 81)    Intelligenz: 80    RS: 11/8/7/3/16
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (GS2 VV3)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 17 + 5 [Pool: 120] (WP1 SD1 SB1 VV2 BH2 SK1)
Waffe: Piken: Dung    AT: 20  PA: 17+1  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-16    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA2, TWa1

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 15    Dauer: 9\6    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Schild: grosser Schild
 Piken: Dung (270cm, 3,3kg, Schadensklasse 4) [1,5 GS]
21 GS, 18 SS, 14 He, 20 Kr, 6GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 8kt, Diamant 2kt, Rhodolith 2kt, Amethyst 7kt, Zirkon 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1057
7) Kriegstroll   Stufe: 9    Reaktion: 65 (Ini: 115)    Intelligenz: 55    RS: 9/7/5/1/16
Lebensenergie: 272 (204/163/136/108/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 AS1 GS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 17 + 6 [Pool: 125] (WP1 SB1 SK1 BH3 VV4)
Waffe: Schwerter: Kindjal    AT: 20  PA: 17-1  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-11    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: NS1, BA2, ES1, FH2, WM2, GK1

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 15    Dauer: 9\6 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 34x Holzkohlestift (7g, 238g gesamt) [0,001 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Schild: Buckler
 23x Wiesengold [230ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [Nahrung] [0,06 GS]
 Schwerter: Kindjal (50cm, 295g, Schadensklasse 2), +13 Bonus {+13 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: GK1, FH1, WM1, 41% leichter [178,46 GS]
32 GS, 26 SS, 45 He, 32 Kr, 59GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelberyll 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1072
8) Kriegstroll   Stufe: 4    Reaktion: 56 (Ini: 168)    Intelligenz: 66    RS: 10/8/6/2/16
Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 15 + 3 [Pool: 100] (SD1 SK1 WP1 BH2 SB1)
Waffe: Schwerter: Jitte    AT: 18  PA: 15+1  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 13    Dauer: 9\8    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-17    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (96g) für normalgewichtigen Mann, 173cm [0,029 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Besessenheit widerstehen (U) aus Verstand schützen (Mind Protection) (Stufe 7) [geschlossene Mentalmagie] [120 GS]
 Schild: Schild
 60ml Eisblut (10GS) in Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [10 GS]
 Schwerter: Jitte (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,8 GS]
2 PS, 19 GS, 8 SS, 25 He, 17 Kr, 172GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Peridot 8kt, Spinell 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 993
9) Kriegstroll   Stufe: 5    Reaktion: 58 (Ini: 113)    Intelligenz: 61    RS: 12/8/7/4/16
Lebensenergie: 212 (159/127/106/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)    Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 15 + 5 [Pool: 105] (SB1 WP1 SD1 VV2 BH2)
Waffe: Kurzschwerter: Tuba    AT: 18  PA: 15-1  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH1

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 13    Dauer: 8\9 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-17    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (105g) für leicht untergewichtige Frau, 168cm [1,104 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Ski (4,5kg) verflucht durch den Zauber Wahrer Gebietsfluch (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 50) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,5 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,643kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [2,057 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 27x Bolzen, Brand- (46g, 1,231kg gesamt), 43% leichter [0,588 GS]
 Vollhelm, Metall {RS (15/15/15/1)} (1,558kg) für normalgewichtige Frau, 178cm, 37% leichter, +39 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +23 magischer Bonus}, Ausweichen +23 [1535,718 GS]
 Schild: grosser Rundschild
 Kurzschwerter: Tuba (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
30 GS, 33 SS, 32 He, 25 Kr, 196GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 6kt, Verdelith 10kt, Kunzit 8kt, Topas 8kt, Spinell 10kt, Turmalin 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1012
10) Kriegstroll   Stufe: 4    Reaktion: 46 (Ini: 108)    Intelligenz: 86    RS: 12/8/7/4/16
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 15 + 2 [Pool: 100] (WM2 BA1 NS1 GA1 ES1 ZD1)
Waffe: Speere: Sinan    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WM18, KgM1, GW1, KnH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 18  PA: 15+2  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA2

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Felsenwurf    AT: 13    Dauer: 11\6    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-17    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Armreif (64g) für mäßig untergewichtige Elfin, 193cm [0,046 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (239g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,293 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Keulen: Wakerti (100cm, 840g, Schadensklasse 2), 40% leichter mit einmal täglich dem Zauber Kondensieren (F) aus Gas manipulieren (Gas Manipulation) (Stufe 1) [geschlossene Mentalmagie] Gase verändern (Gas Alteration) (Stufe 1) [Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] Gesetz des Wassers (Water Law) (Stufe 1) [Magier (Magician) {Grundmagie}] [65,8 GS]
 Speere: Sinan (230cm, 1,6kg, Schadensklasse 3), +48 Bonus {+25 Qualitätsbonus, +23 magischer Bonus}, aus Stahl, verzaubert hoher (+15), Bruchfaktor: 88, Waffenfertigkeiten: WM18, KgM1, GW1, KnH1 [5105,8 GS]
 Waffenschilder: Sword Shield (150cm, 550g, Schadensklasse 2), 78% leichter mit einmal dem Zauber Großes Krankheiten heilen (H) aus Krankheiten / Gifte heilen (Purifications) (Stufe 18) [offene Göttermagie] [285 GS]
1 PS, 14 GS, 4 SS, 4 He, 15 Kr, 44GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1000
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Kriegstroll (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 7 PS, 210 GS, 183 SS, 303 He, 280 Kr
Geldedelsteine: 637
Edelsteine: Edelberyll (17kt, 6kt), Diamant (10kt, 2kt), Granat (15kt), Aquamarin (45kt), Indigolith (42kt), Peridot (48kt, 8kt), Saphir (24kt), Feueropal (38kt), Goldberyll (35kt), Rubin (8kt), Rhodolith (2kt), Amethyst (7kt, 6kt), Zirkon (26kt), Spinell (11kt, 10kt), Verdelith (10kt), Kunzit (8kt), Topas (8kt), Turmalin (24kt)

Anderthalbhänder: Bokken (632g) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qkA4_gTeHFANlsr2sGsoGK4FRDLHl0NlYis6AKSysaySeCCyDC7RLMVxojViNoK1a9oHw5zxD3u2GcLu0
Balsamarium, Ton, 10ml mit 3g Inhalt (3g) :: MM1~-yN0RT7a6gpMdDeCbmmESl8bJ19bnNVlqMJIImLmS8svAeZGBH5W
FIRE PELLETS :: MM1~-yN0RTzalTF4uk-lrb5YinqdOJQFVRuhzxh9ryRjQpFwBHo
Keulen: Wakerti (840g) (leichter) :: MM1~-yN0RT3aE4xZBVNgbhmhtLvai-QLYRPmDtbqHh1726MhMda1OUaSAjMRgww
Oinochoe, Ton, 300ml mit 230ml Inhalt (230g) :: MM1~-yN0RT7a7g045VRgloRmshb0sqlCnEKmKWck7dTaTgX6DeBG
Olpe, Ton, 70ml mit 60ml Inhalt (60g) :: MM1~-yN0RTpakw9YhtCE8CrJnxUUp3eFcsqOs17TkhTsCQNy
33x Pfeil, Brand-, improvisiert (57g, 1,881kg gesamt) (leichter) :: MM1~-yN0RTmq6oo_BdZ8jDuDsbvfdxuTVR8M7rQEVTitDihimFc1_ifDmSHYuwOvr_ZC-ZBLh40rIgQD
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagPw-r6wW22JLoGDXB
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag93r6uyvg2JLlYjVx
Schwerter: Kindjal (295g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q7oy64FWA9wKESSVkaAKJVJnt_7XoVryqQgMaDa4s9u97-GqN7Zfr-PDYgXgthyDWzBQ
Ski (4,5kg) :: MM1~-yN0RT9a6gy6ND5hFYMp-m-NvldceeFRUNs9O_H3ZGLcMeas63OVZw
Speere: Sinan aus Stahl, verzaubert hoher (1,6kg) :: MM1~-yN0RT3a6ew8hTfnaBmhNbvfanXhXRvpBl41wob706brUXD2O-PKmLSR35NCSQ2zkfrr56mfB4lsATaHeUIw9cwe-Alep638zk1qVeKNwiZKCfA
Vollhelm, Metall (1,558kg, für normalgewichtige Frau, 178cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTsq7Am7AdPlEIJ8qofZi4cOVKqWWu-6z4HiIxZrluQvcXWCKhCLixJRBidLhzIr1IMyRw
Waffenschilder: Sword Shield (550g) (leichter) :: MM1~-yN0RT2q7Y04g1Fg9gVnM7vd7-Nwz9sPCVFhzxytikmFSN-Hp756xaDCk6i0M6IS0Qwrh5AqzNs
Zauberstab (1,5m) (588g) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLj9tHjSx1RGD-0924LGiDcGzcC
ZHURA'S PAVILION :: MM1~-yN0RTwqbDB8xWj50h2hi3tnUj82agh2DbbjHh0FFDR4AeZl33B9
Kriegstroll
Kriegstroll