Löwe [17287]

Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 4 bis 10
  • Lebensenergie: 138-198
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Kralle/Klaue: AT 16-22, PA 13-19, TP 16 W6 | 16 W6 + 16 | 16 W8 | 16 W10 | 16 W10 + 16 | 8 W12 | 16 W8 + 16, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Biss: AT 16-19, PA 13-16, TP 16 W6 | 16 W10 | 16 W6 + 16 | 8 W12 | 16 W8 + 16, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
151458/5/4/2/431613316 W6121613316 W613
251558/5/4/2/431613316 W6121613316 W613
3101988/5/4/2/431916216 W10131916216 W1014
461638/5/4/2/431714316 W6 + 16121714316 W6 + 1613
541388/5/4/2/43161338 W1211161338 W1212
651538/5/4/2/431613316 W6121613316 W613
751538/5/4/2/431613316 W6121613316 W613
851528/5/4/2/431613316 W6121613316 W613
981888/5/4/2/431815216 W8 + 16131815216 W8 + 1614
1051538/5/4/2/431613316 W6121613316 W613
Steckbriefe (10)
Löwe [17287]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Groß    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Löwe [17287] ausgegeben:
1) Löwe   Stufe: 5    Reaktion: 72 (Ini: 110)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 145 (108/87/72/58/43/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
2) Löwe   Stufe: 5    Reaktion: 88 (Ini: 113)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 155 (116/93/77/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205
3) Löwe   Stufe: 10    Reaktion: 90 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS3)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 248
4) Löwe   Stufe: 6    Reaktion: 88 (Ini: 174)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 213
5) Löwe   Stufe: 4    Reaktion: 68 (Ini: 92)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 188
6) Löwe   Stufe: 5    Reaktion: 76 (Ini: 84)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
7) Löwe   Stufe: 5    Reaktion: 80 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
8) Löwe   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 102)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 152 (114/91/76/60/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202
9) Löwe   Stufe: 8    Reaktion: 92 (Ini: 98)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 238
10) Löwe   Stufe: 5    Reaktion: 89 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
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