Steckbriefe (3)
Lammasu [17266]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt.
Bewegungsweite: 3.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4
Es werden 3 Lammasu [17266] ausgegeben:
1) Lammasu Stufe: 11 Reaktion: 137 (Ini: 146) Intelligenz: 153 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Biss AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM15) Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
1 PS, 42 GS, 37 SS, 46 He, 48 Kr, 65GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 763
2) Lammasu Stufe: 20 Reaktion: 182 (Ini: 254) Intelligenz: 166 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 250 (187/150/125/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 2 [Pool: 80] (GS2 AS4 VV2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 27 PA: 24 Pool: 190 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Biss AT: 29 PA: 26 Pool: 210 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM60) Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
27x Bindfaden (100g, 2,7kg gesamt) [0,02 GS]
Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
2 PS, 11 GS, 17 SS, 19 He, 24 Kr, 99GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 850
3) Lammasu Stufe: 6 Reaktion: 147 (Ini: 229) Intelligenz: 135 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Biss AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
50 GS, 1 SS, 24 He, 4 Kr, Edelsteine: Feueropal 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 713
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=== Beute bei 3 Lammasu (06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]) ===
Geld: 3 PS, 103 GS, 55 SS, 89 He, 76 Kr
Geldedelsteine: 164
Edelsteine: Edelopal (1kt), Feueropal (6kt)