Lebender Guhl [17119]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufe 5
  • Lebensenergie: 67-75
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 2-5/0-1/0-1/0-1/1
  • Kralle/Klaue: AT 13, PA 10, TP 3 W10 + 3, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 12, PA 9, TP 2 W10 | 2 W10 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
15705/1/1/1/11.5131023 W10 + 3512922 W104
25672/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
35752/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
Steckbriefe (3)
Lebender Guhl [17119]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es werden 3 Lebender Guhl [17119] ausgegeben:
1) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 56 (Ini: 73)    Intelligenz: 63    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (291g) für übergewichtige Zwergin, 127cm [0,071 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Helm, Leder {RS (3/4/4/1)} (1,044kg) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,767 GS]
Edelsteine: Goldberyll 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
2) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 52 (Ini: 80)    Intelligenz: 43    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Halskette (99g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,058 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
3) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 56 (Ini: 101)    Intelligenz: 48    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
4 GS, 15 SS, 34 He, 43 Kr, 6GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 3 Lebender Guhl (08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 4 GS, 15 SS, 34 He, 43 Kr
Geldedelsteine: 6
Edelsteine: Goldberyll (8kt), Tansanit (2kt)
Lebender Guhl
Lebender Guhl