Lebender Guhl [17119]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 22 Kreaturen mit Stufen 2 bis 9
  • Lebensenergie: 60-90
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 1-15/0-8/0-7/0-6/1
  • Kralle/Klaue: AT 11-15, PA 8-12, TP 3 W10 + 3 | 3 W8 + 3 | 3 W12 | 6 W6 | 6 W8 + 6 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 10-14, PA 7-11, TP 2 W10 | 2 W8 | 2 W10 + 2 | 2 W12 | 4 W8 | 4 W6 + 4, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
15707/2/3/4/11.5131023 W10 + 3512922 W104
22604/1/1/1/11.511833 W8 + 3510722 W84
35702/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
45732/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
55755/1/1/1/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
65701/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
75702/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
85731/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
95731/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
1067814/8/5/6/11.5131023 W12512922 W124
115701/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
127805/1/1/1/11.5141126 W65131012 W124
135731/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
147771/0/0/0/11.5141126 W65131012 W124
155701/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
1657315/8/7/4/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
179904/1/1/1/11.5151226 W8 + 66141114 W85
187801/0/0/0/11.5141126 W65131012 W124
195721/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
208852/0/0/0/11.5141126 W6 + 65131014 W6 + 44
215701/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
226759/8/7/2/11.5131023 W12512922 W10 + 24
Steckbriefe (22)
Lebender Guhl [17119]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es werden 22 Lebender Guhl [17119] ausgegeben:
1) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 62 (Ini: 140)    Intelligenz: 47    RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Hosenträger (59g) für leicht untergewichtige Orkfrau, 158cm [0,004 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
2) Lebender Guhl   Stufe: 2    Reaktion: 55 (Ini: 88)    Intelligenz: 41    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (578g) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,193 GS]
1 GS, 5 SS, 17 He, 2 Kr, 11GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
3) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 62 (Ini: 144)    Intelligenz: 48    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
4) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 67 (Ini: 106)    Intelligenz: 62    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 47x Holzkohlestift (7g, 329g gesamt) [0,001 GS]
1 GS, 2 SS, 12 He, 2 Kr, Edelsteine: Indigolith 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
5) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 60 (Ini: 113)    Intelligenz: 71    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
3 SS, 5 He, 18 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
6) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 56 (Ini: 81)    Intelligenz: 50    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Gürtel (Leder) (191g) für Elf mit Adipositas Grad I, 191cm [0,114 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
7) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 64 (Ini: 139)    Intelligenz: 53    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Brille (75g) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch IV (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 19) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [40 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (257g) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,067 GS]
 Muff (488g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,33 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (724g) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,059 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 33x Rauschbeerenstrauch [330ml Trank] in Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [Gifte, Sonstiges] [0,07 GS]
 Langschwerter: Isau (70cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
1 SS, 2 He, 4 Kr, Edelsteine: Edelopal 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
8) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 59 (Ini: 85)    Intelligenz: 50    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Diadem (52g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 104cm [0,339 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
1 SS, 1 He, 25 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
9) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 50 (Ini: 111)    Intelligenz: 38    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

4 GS, 4 SS, 29 He, 8 Kr, 35GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Peridot 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
10) Lebender Guhl   Stufe: 6    Reaktion: 53 (Ini: 129)    Intelligenz: 61    RS: 14/8/5/6/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 3x Pechfackel (4h) (500g, 1,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
11) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 63 (Ini: 70)    Intelligenz: 73    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Hosenträger (74g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,005 GS]
1 SS, 2 He, 12 Kr, Edelsteine: Citrin 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
12) Lebender Guhl   Stufe: 7    Reaktion: 68 (Ini: 153)    Intelligenz: 39    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (88g) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm [1,023 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
13) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 55 (Ini: 149)    Intelligenz: 75    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (169g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,335 GS]
5 GS, 12 SS, 53 He, 45 Kr, 6GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
14) Lebender Guhl   Stufe: 7    Reaktion: 59 (Ini: 101)    Intelligenz: 79    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,82kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [2,91 GS]
1 GS, 1 SS, 7 He, 5 Kr, Edelsteine: Granat 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 127
15) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 52 (Ini: 89)    Intelligenz: 65    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
6 GS, 2 SS, 5 He, 20 Kr, 14GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
16) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 64 (Ini: 146)    Intelligenz: 66    RS: 15/8/7/4/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Gürtel (Leder) (154g) für übergewichtigen Mann, 168cm [0,101 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (563g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,525 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (980g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,198 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,017kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,101 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stirnreif (85g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,083 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (675g) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,057 GS]
 Kettenpanzer mit Platte (voll) {RS (9/7/5/1/16)} (13,975kg) für stark untergewichtige Frau, 165cm, 1% leichter [21,128 GS]
 bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {RS (6/5/4/2/8)} (5,667kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [12,847 GS]
 Streitkolben: Schestopjor (70cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
4 GS, 6 SS, 19 He, 19 Kr, 8GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
17) Lebender Guhl   Stufe: 9    Reaktion: 72 (Ini: 161)    Intelligenz: 64    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
2 He, 12 Kr, Edelsteine: Peridot 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140
18) Lebender Guhl   Stufe: 7    Reaktion: 72 (Ini: 89)    Intelligenz: 44    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 10x Pflock (100g, 1kg gesamt) [0,009 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
19) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 57 (Ini: 120)    Intelligenz: 50    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 42x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (30g, 1,26kg gesamt)
 Langschwerter: Talwar (90cm, 948g, Schadensklasse 3), 21% leichter, +20 Bonus {+20 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 95, Waffenfertigkeiten: TWa1 [409,66 GS]
3 GS, 6 SS, 9 He, 8 Kr, Edelsteine: Spinell 36kt, Aquamarin 41kt, Peridot 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
20) Lebender Guhl   Stufe: 8    Reaktion: 61 (Ini: 127)    Intelligenz: 76    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
21) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 62 (Ini: 141)    Intelligenz: 68    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
1 GS, 18 SS, 41 He, 70 Kr, 1GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
22) Lebender Guhl   Stufe: 6    Reaktion: 69 (Ini: 105)    Intelligenz: 36    RS: 9/8/7/2/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 40x Holzkohlestift (7g, 280g gesamt) [0,001 GS]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (84g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,005 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (686g) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,575 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (771g) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,507 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (794g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,065 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1)} (1,1kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,735 GS]
 Knochen - Brigandine (halb) {RS (8/8/7/2/9)} (6,075kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [11,357 GS]
 12x Heil aller Welt [12ml Trank] in Flakon, Glas, 30ml (0,03kg) [Heilt Oberflächen, Heilt Organe] [1,5 GS]
1 GS, 7 SS, 23 He, 62 Kr, 7GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Turmalin 2kt, Peridot 39kt, Rubin 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
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=== Beute bei 22 Lebender Guhl (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 27 GS, 69 SS, 227 He, 312 Kr
Geldedelsteine: 82
Edelsteine: Indigolith (48kt), Edelopal (37kt), Peridot (34kt, 17kt, 5kt, 39kt), Citrin (6kt), Granat (40kt), Ametrin (3kt), Spinell (36kt), Aquamarin (41kt), Morganit (1kt), Turmalin (2kt), Rubin (4kt)

Brille (75g) :: MM1~-yN0RT9al-i-BNPkgGVrM78Up9bbhUo_IkxbCLF15-DcJ4E4X3aSrKbDxg
Flakon, Glas, 30ml mit 12ml Inhalt (12g) :: MM1~-yN0RT7aE4q5BEvlEYLg1iWc6QPr_LPFp_4qD82MWtI5wV-gb5HrBcU
Flasche, Ton, 450ml mit 330ml Inhalt (330g) :: MM1~-yN0RT4q6ohY5VRjlQHk1j1ZjeDr1_9sCB5LynDjQ5QT7v8LwBAQ8TnL7hfZ9w
Langschwerter: Talwar (948g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qEYu4gzXjE2Pm1l3di3yQlZrt7zEHRNWoii2CAeC2Yz4Sk7miUXuU3pJeETSp
Lebender Guhl
Lebender Guhl