Leocorn [17140]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 120
  • Bewegungsweite: 33
  • Rüstungsschutz: 5/2/3/2/3
  • Biss: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 10 W10 + 10 Kritisch: 1-14, Dauer 4 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TPHorn/Hauer ATHorn/Hauer PAHorn/Hauer TPKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TP
1412052323331714Trefferpunkte: 10 W10 + 10 Kritisch: 1-141613Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-101512Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6
Steckbrief
Leocorn [17140]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es wird 1 Leocorn [17140] ausgegeben:
1) Leocorn   Stufe: 4    Reaktion: 100 (Ini: 119)    Intelligenz: 131    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 10 W10 + 10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {RS (6/5/4/2/8)} (15,5kg) für leicht untergewichtigen Zyklop, 310cm verflucht durch den Zauber Erschöpfung (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 6) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [20,91 GS]
9 GS, 11 SS, 7 He, 16 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 920
Leocorn
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