Lichtelf [16525]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 12
  • Lebensenergie: 20-80
  • Bewegungsweite: 24
  • Rüstungsschutz: 12-23/10-18/10-17/2-5/18
  • Arbir: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10, Dauer 1 Sekunde
  • Quirriang-An-Wun: AT 19, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-11, Dauer ½\½
  • Ram Da'o: AT 18, PA 15, TP Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7, Dauer ½ Sekunde
  • Heavy Arbalest (Windlass): AT 18, TP Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-14, Dauer ½\53
  • Kantschar: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8, Dauer ½ Sekunde
  • Paku: AT 16, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-6, Dauer ½\½
  • Toporok: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Metsubishi: AT 15-16, TP Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: 1-4, Dauer ½\34 | ½\35
  • Piso Raut: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7, Dauer ½ Sekunde
  • Piau: AT 17, TP Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-6, Dauer ½\½
  • Sgain Dubh: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7, Dauer ½ Sekunde
  • Thrusting Axe: AT 17, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8, Dauer ½\1
  • Tjabang: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10, Dauer ½ Sekunde
  • Schleuder: AT 21, TP Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-10, Dauer ½\½
  • Hoko: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8, Dauer 1 Sekunde
  • Boomerang: AT 15, TP Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-6, Dauer 1\½
  • Flagellum: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4, Dauer ½ Sekunde
  • Chinese Half-Moon: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-10, Dauer ½ Sekunde
  • Fukidake: AT 19, TP Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: -, Dauer ½\½
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBArbir ATArbir PAArbir TPQuirriang-An-Wun ATQuirriang-An-Wun PAQuirriang-An-Wun TPRam Da'o ATRam Da'o PARam Da'o TPHeavy Arbalest (Windlass) ATHeavy Arbalest (Windlass) PAHeavy Arbalest (Windlass) TPKantschar ATKantschar PAKantschar TPPaku ATPaku PAPaku TPToporok ATToporok PAToporok TPMetsubishi ATMetsubishi PAMetsubishi TPPiso Raut ATPiso Raut PAPiso Raut TPPiau ATPiau PAPiau TPSgain Dubh ATSgain Dubh PASgain Dubh TPThrusting Axe ATThrusting Axe PAThrusting Axe TPTjabang ATTjabang PATjabang TPSchleuder ATSchleuder PASchleuder TPHoko ATHoko PAHoko TPBoomerang ATBoomerang PABoomerang TPFlagellum ATFlagellum PAFlagellum TPChinese Half-Moon ATChinese Half-Moon PAChinese Half-Moon TPFukidake ATFukidake PAFukidake TP
1862151214218241916Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-1019-Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-11
2755131010218241815Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-718-Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-14
3335231814318241613Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-816-Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-6
4335181510218241613Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-616-Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: 1-4
5443221612518241714Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-717-Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-6
6443161213418241714Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-717-Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8
71280191612318242118Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-1021-Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-10
8123161213418241512Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-815-Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-6
90201915172182415-Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: 1-41512Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4
10865121010418241916Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-1019-Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: -
Steckbriefe (10)
Lichtelf [16525]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 10 Lichtelf [16525] ausgegeben:
1) Lichtelf   Stufe: 8    Reaktion: 67 (Ini: 160)    Intelligenz: 91    RS: 15/12/14/2/18
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (GS2 VV2 AS3)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 4 [Pool: 110] (SD1 WP3 VV1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Arbir    AT: 19  PA: 16+1  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, VV1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-11    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa5, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Schild: Schild
 verb. Kampfstäbe: Arbir (180cm, 2,2kg, Schadensklasse 4) [1,5 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 272
2) Lichtelf   Stufe: 7    Reaktion: 62 (Ini: 80)    Intelligenz: 73    RS: 13/10/10/2/18
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 15 + 3 [Pool: 105] (WP3 BH1 SD1)
Waffe: Schwerter: Ram Da'o    AT: 18+1  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1, WM1, VA1, ES1, KnH1, FH1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass)    AT: 18  Pool: 105    Dauer:½\53    Reichweite (eff): 65m    (max): 330m
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-14    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa5, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (240g) für mäßig untergewichtige Elfin, 216cm [0,294 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (245g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,297 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 265
3) Lichtelf   Stufe: 3    Reaktion: 62 (Ini: 108)    Intelligenz: 51    RS: 23/18/14/3/18
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS2 VV2)    Schildparade: Lohangi [Struktur: 80] 13 + 0 [Pool: 85] (BA1 KgM1 KnH1)
Waffe: Schwerter: Kantschar    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 95    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, BA1, TWa1, WM16, FH1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Dolchscheide, einfach (300g) [0,45 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Kleidung, normal (voll) {RS (2/0/0/0/1)} (1,375kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [1,163 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (425g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,392 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,43kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,99 GS]
 Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1)} (1,32kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [0,752 GS]
 Schild: Lohangi
 2x Angstmohn [2ml Trank] in Phiole, Glas, 10ml (0,02kg) [Gifte] [5 GS]
 Schwerter: Kantschar (70cm, 1,237kg, Schadensklasse 2), 41% leichter, aus Weiße Legierung (+15), Bruchfaktor: 190, Waffenfertigkeiten: WM15 [874,493 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
 28x Sehne, Ersatz- (50g, 1,4kg gesamt) [0,2 GS]
 41x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 4,1kg gesamt) [0,01 GS]
1 MS, 1 PS, 1 Kr, Edelsteine: Citrin 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 245
4) Lichtelf   Stufe: 3    Reaktion: 45 (Ini: 101)    Intelligenz: 63    RS: 18/15/10/2/18
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 GS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 13 + 3 [Pool: 85] (VV1 WP3)
Waffe: Streitäxte: Toporok    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1, NS1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\34    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, FH2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (314g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,092 GS]
 Schild: Buckler
 Streitäxte: Toporok (70cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 245
5) Lichtelf   Stufe: 4    Reaktion: 59 (Ini: 83)    Intelligenz: 75    RS: 22/16/12/5/18
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Dolche: Piso Raut    AT: 17  PA: 14-1  Pool: 90    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, FE1

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, BW2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (614g) für übergewichtigen Elf, 201cm [0,557 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (348g) für übergewichtigen Hobbit, 114cm [2,545 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,198kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,176 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Metall analysieren (I) aus Wege der Erforschung (Delving Ways) (Stufe 4) [offene Grundmagie] Untersuchungen (Analyses) (Stufe 9) [magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] [140 GS]
 Schild: Mannschild
 Dolche: Piso Raut (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
6) Lichtelf   Stufe: 4    Reaktion: 59 (Ini: 142)    Intelligenz: 60    RS: 16/12/13/4/18
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)    Schildparade: Hoeroa [Struktur: 75] 14 + 0 [Pool: 90] (BA1 KgM1 NS1)
Waffe: Dolche: Sgain Dubh    AT: 17  PA: 14-1  Pool: 90    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, GW1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa4

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (796g) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,618 GS]
 Stofftasche für 10 Bolzen (500g) [0,2 GS]
 Schild: Hoeroa
 Dolche: Sgain Dubh (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
7) Lichtelf   Stufe: 12    Reaktion: 62 (Ini: 132)    Intelligenz: 103    RS: 19/16/12/3/18
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 3 [Pool: 90] (GS2 AS4 VV3)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 18 + 3 [Pool: 130] (SK1 WP4 BH2)
Waffe: Schwerter: Tjabang    AT: 21  PA: 18+1  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-10    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa6

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Tjabang (50cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 290
8) Lichtelf   Stufe: 1    Reaktion: 41 (Ini: 121)    Intelligenz: 62    RS: 16/12/13/4/18
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 75] (WP3)
Waffe: Speere: Hoko    AT: 15  PA: 12+1  Pool: 75    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1, BA1

Waffe: Bumerang: Boomerang    AT: 15  Pool: 75    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-6    KK: 3    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa3, BN1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (935g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 102cm [0,252 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Hoko (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [2,7 GS]
 Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 233
9) Lichtelf   Stufe: 0    Reaktion: 50 (Ini: 83)    Intelligenz: 57    RS: 19/15/17/2/18
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 2 [Pool: 70] (WP2 BH1 SK1)
Waffe: Peitschen: Flagellum    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA1, FI1, KnH1, FH1, WM1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 15  Pool: 70    Dauer:½\35    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: KgM2, GK1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (123g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1,188 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (495g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 99cm [0,083 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Schild: Buckler
 Peitschen: Flagellum (70cm, 165g, Schadensklasse 1), 45% leichter, +8 Bonus {+8 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 75, Waffenfertigkeiten: KnH1, FH1, WM1 [163 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Edelsteine: Spinell 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 230
10) Lichtelf   Stufe: 8    Reaktion: 58 (Ini: 76)    Intelligenz: 71    RS: 12/10/10/4/18
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (VV3 GS2 AS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 3 [Pool: 110] (WP4 SK1)
Waffe: Kampfstäbe: Chinese Half-Moon    AT: 19  PA: 16+1  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, RuS1, VV1, KgM1, KnH1, WM3

Waffe: Blasrohr: Fukidake    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW2, BZ3, BN4, SS1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Schleuder, Standardsteine- (20g, 320g gesamt) [0,001 GS]
 Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (593g) für übergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,478 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Hosenträger (45g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,004 GS]
 Schild: Schild
 Kampfstäbe: Chinese Half-Moon (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 275
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Funde bei 10 Lichtelf: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 MS, 1 PS, 7 Kr
Edelsteine: Citrin (33kt), Spinell (14kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Peitschen: Flagellum (165g) (leichter)
  - Phiole, Glas, 10ml mit 2ml Inhalt
  - Runenpapier, beschrieben (30g)
  - Schwerter: Kantschar aus Weiße Legierung (1,237kg) (leichter)
Lichtelf
Lichtelf