Steckbriefe (10)
Lichtelf [16525]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 10 Lichtelf [16525] ausgegeben:
1) Lichtelf Stufe: 8 Reaktion: 67 (Ini: 160) Intelligenz: 91 RS: 15/12/14/2/18
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (GS2 VV2 AS3) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 4 [Pool: 110] (SD1 WP3 VV1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Arbir AT: 19 PA: 16+1 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, VV1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 19 Pool: 110 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-11 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa5, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Schild: Schild
verb. Kampfstäbe: Arbir (180cm, 2,2kg, Schadensklasse 4) [1,5 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 272
2) Lichtelf Stufe: 7 Reaktion: 62 (Ini: 80) Intelligenz: 73 RS: 13/10/10/2/18
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 GS2 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 15 + 3 [Pool: 105] (WP3 BH1 SD1)
Waffe: Schwerter: Ram Da'o AT: 18+1 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1, WM1, VA1, ES1, KnH1, FH1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 18 Pool: 105 Dauer:½\53 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-14 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa5, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (240g) für mäßig untergewichtige Elfin, 216cm [0,294 GS]
Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (245g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,297 GS]
Schild: Schild
Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 265
3) Lichtelf Stufe: 3 Reaktion: 62 (Ini: 108) Intelligenz: 51 RS: 23/18/14/3/18
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS2 VV2) Schildparade: Lohangi [Struktur: 80] 13 + 0 [Pool: 85] (BA1 KgM1 KnH1)
Waffe: Schwerter: Kantschar AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, BA1, TWa1, WM16, FH1
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 16 Pool: 85 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Dolchscheide, einfach (300g) [0,45 GS]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Kleidung, normal (voll) {RS (2/0/0/0/1)} (1,375kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [1,163 GS]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (425g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,392 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,43kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,99 GS]
Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1)} (1,32kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [0,752 GS]
Schild: Lohangi
2x Angstmohn [2ml Trank] in Phiole, Glas, 10ml (0,02kg) [Gifte] [5 GS]
Schwerter: Kantschar (70cm, 1,237kg, Schadensklasse 2), 41% leichter, aus Weiße Legierung (+15), Bruchfaktor: 190, Waffenfertigkeiten: WM15 [874,493 GS]
Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
28x Sehne, Ersatz- (50g, 1,4kg gesamt) [0,2 GS]
41x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 4,1kg gesamt) [0,01 GS]
1 MS, 1 PS, 1 Kr, Edelsteine: Citrin 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 245
4) Lichtelf Stufe: 3 Reaktion: 45 (Ini: 101) Intelligenz: 63 RS: 18/15/10/2/18
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 GS2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 13 + 3 [Pool: 85] (VV1 WP3)
Waffe: Streitäxte: Toporok AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1, NS1
Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi AT: 16 Pool: 85 Dauer:½\34 Reichweite (eff): 1m (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 60 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, FH2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (314g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,092 GS]
Schild: Buckler
Streitäxte: Toporok (70cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 245
5) Lichtelf Stufe: 4 Reaktion: 59 (Ini: 83) Intelligenz: 75 RS: 22/16/12/5/18
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Dolche: Piso Raut AT: 17 PA: 14-1 Pool: 90 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, FE1
Waffe: Wurfsterne: Piau AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, BW2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
Handglocke (400g) [0,3 GS]
Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (614g) für übergewichtigen Elf, 201cm [0,557 GS]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (348g) für übergewichtigen Hobbit, 114cm [2,545 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,198kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,176 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Metall analysieren (I) aus Wege der Erforschung (Delving Ways) (Stufe 4) [offene Grundmagie] Untersuchungen (Analyses) (Stufe 9) [magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] [140 GS]
Schild: Mannschild
Dolche: Piso Raut (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
6) Lichtelf Stufe: 4 Reaktion: 59 (Ini: 142) Intelligenz: 60 RS: 16/12/13/4/18
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1) Schildparade: Hoeroa [Struktur: 75] 14 + 0 [Pool: 90] (BA1 KgM1 NS1)
Waffe: Dolche: Sgain Dubh AT: 17 PA: 14-1 Pool: 90 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, GW1
Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa4
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (796g) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,618 GS]
Stofftasche für 10 Bolzen (500g) [0,2 GS]
Schild: Hoeroa
Dolche: Sgain Dubh (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
7) Lichtelf Stufe: 12 Reaktion: 62 (Ini: 132) Intelligenz: 103 RS: 19/16/12/3/18
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 3 [Pool: 90] (GS2 AS4 VV3) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 18 + 3 [Pool: 130] (SK1 WP4 BH2)
Waffe: Schwerter: Tjabang AT: 21 PA: 18+1 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1
Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 100m (max): 175m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-10 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa6
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Schild: Schild
Schwerter: Tjabang (50cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 290
8) Lichtelf Stufe: 1 Reaktion: 41 (Ini: 121) Intelligenz: 62 RS: 16/12/13/4/18
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 75] (WP3)
Waffe: Speere: Hoko AT: 15 PA: 12+1 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1, BA1
Waffe: Bumerang: Boomerang AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\½ Reichweite (eff): 20m (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-6 KK: 3 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa3, BN1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (935g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 102cm [0,252 GS]
Schild: Schild
Speere: Hoko (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [2,7 GS]
Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 233
9) Lichtelf Stufe: 0 Reaktion: 50 (Ini: 83) Intelligenz: 57 RS: 19/15/17/2/18
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 2 [Pool: 70] (WP2 BH1 SK1)
Waffe: Peitschen: Flagellum AT: 15 PA: 12-1 Pool: 70 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA1, FI1, KnH1, FH1, WM1
Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi AT: 15 Pool: 70 Dauer:½\35 Reichweite (eff): 1m (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 60 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: KgM2, GK1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (123g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1,188 GS]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (495g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 99cm [0,083 GS]
Kette, 5m (2kg) [2 GS]
Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Schild: Buckler
Peitschen: Flagellum (70cm, 165g, Schadensklasse 1), 45% leichter, +8 Bonus {+8 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 75, Waffenfertigkeiten: KnH1, FH1, WM1 [163 GS]
Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Edelsteine: Spinell 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 230
10) Lichtelf Stufe: 8 Reaktion: 58 (Ini: 76) Intelligenz: 71 RS: 12/10/10/4/18
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (VV3 GS2 AS2) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 3 [Pool: 110] (WP4 SK1)
Waffe: Kampfstäbe: Chinese Half-Moon AT: 19 PA: 16+1 Pool: 110 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, RuS1, VV1, KgM1, KnH1, WM3
Waffe: Blasrohr: Fukidake AT: 19 Pool: 110 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW2, BZ3, BN4, SS1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
16x Schleuder, Standardsteine- (20g, 320g gesamt) [0,001 GS]
Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (593g) für übergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,478 GS]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Hosenträger (45g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,004 GS]
Schild: Schild
Kampfstäbe: Chinese Half-Moon (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 275
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Funde bei 10 Lichtelf: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 MS, 1 PS, 7 Kr
Edelsteine: Citrin (33kt), Spinell (14kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Peitschen: Flagellum (165g) (leichter)
- Phiole, Glas, 10ml mit 2ml Inhalt
- Runenpapier, beschrieben (30g)
- Schwerter: Kantschar aus Weiße Legierung (1,237kg) (leichter)