Steckbriefe (4)
Lithaba [16830]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Klein
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 7.5
Es werden 4 Lithaba [16830] ausgegeben:
1) Lithaba Stufe: 4 Reaktion: 157 (Ini: 160) Intelligenz: 12 RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 85
2) Lithaba Stufe: 5 Reaktion: 166 (Ini: 341) Intelligenz: 17 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 79
3) Lithaba Stufe: 4 Reaktion: 167 (Ini: 251) Intelligenz: 17 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 88
4) Lithaba Stufe: 4 Reaktion: 156 (Ini: 203) Intelligenz: 15 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 80