18.02.26 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [22.3.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 3 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 190 (Ini: 348) Intelligenz: 115 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Abenteuerpunkte fürs überwinden: 430 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 11 Reaktion: 210 (Ini: 252) Intelligenz: 97 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 95] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 27x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 39x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 7x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [0,4 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,5 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,6 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,5 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,2 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,1 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Neurose (M) aus Seelen zerstören (Stufe 3) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [80 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Sofortige Rückkehr (U) aus Reise des Geistes (Stufe 18) [Seher {Mentalmagie}] [310 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Erzmagier mit einmal täglich dem Zauber Erzwungene Suche III (M *) aus Schwarzer Kontakt (Stufe 7) [Chaos Lord {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze {Göttermagie} und böse Magier {Grundmagie}], Dämonen meistern (Stufe 8) [Beschwörer {Grundmagie}] und Wege der Beschwörung (Stufe 9) [Hexen {Grundmagie und Göttermagie}] [765 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier, 50% leichter [2135 GS] MOST POTENT ITEM: PSYCHIC SKIFF, Creature & Treasures II, Seite 86 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 458 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 8 Reaktion: 189 (Ini: 202) Intelligenz: 129 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 4x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm , +25 Bonus {+10 Materialbonus, +15 magischer Bonus}, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier mit zweimal täglich dem Zauber Lichtspot (F) aus Gesetz der Unterhaltung (Stufe 5) [prosaische Magie] [1412,7 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 440