07.02.26 06:01 [Madang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [11.3.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 5 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 5 Reaktion: 164 (Ini: 179) Intelligenz: 121 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,1 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm [0,2 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,1 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Krafthand II (F) aus Gesetz der Kraft (Stufe 7) [Kraftmagier {Grundmagie}] [120 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahrheit erzwingen VI (F M) aus Geistesfolter (Stufe 17) [Erzmagier {alte Magie}] [290 GS] 1 He, 22 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 428 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 10 Reaktion: 214 (Ini: 280) Intelligenz: 118 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] 1x Stinkendes Eselsohr [1g Pulver] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (10 GS) [Gifte und Heilt Organe] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 450 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 11 Reaktion: 212 (Ini: 264) Intelligenz: 105 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 95] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 47x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 6x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Stab (30cm, 200g), +4 Spruchvermehrer für Grundmagier, 90% leichter, keinerlei Behinderung [24200 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 452 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 15 Reaktion: 211 (Ini: 275) Intelligenz: 127 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 16 + 11 [Pool: 115] Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [2 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 472 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Märchendrache Stufe: 12 Reaktion: 204 (Ini: 219) Intelligenz: 108 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 100] Angriff: Kralle/Klaue AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Schultergurt (0,5kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,6 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 160cm [0,7 GS] MODEST ITEM: BRACERS OF BALION, Creature & Treasures I, Seite 78 11 SS, 21 He, 50 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 460