24.01.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [37.2.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 4 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 7 Reaktion: 195 (Ini: 215) Intelligenz: 93 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 24x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,6 GS] Hartholz - Brigandine (voll) {Typ: XXVIb [6/6/5/2/10]} (13kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 173cm , 70% leichter [105,02 GS] Stab (30cm, 200g), x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier, +31 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +20 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Raten (I *) aus Eingebungen der tiefen Erde (Stufe 1) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}], Visionen (Stufe 1) [Schamanen {Göttermagie}] und Ahnung (Stufe 3) [offene Mentalmagie] [2546 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 435 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 10 Reaktion: 202 (Ini: 190) Intelligenz: 129 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 38x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [1,2 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] 20ml Trank der Leichenstarre (2GS) in Phiole, Glas, 20ml (0.035kg) Zauberbuch mit den Zaubern 5 bis 9 der Spruchliste Gesetz der Unterhaltung [prosaische Magie] [610 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 447 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 8 Reaktion: 187 (Ini: 225) Intelligenz: 90 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Muff (0,75kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 132cm [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 440 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 164 (Ini: 245) Intelligenz: 113 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 19x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 22x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 35x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 36x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 38x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Armband (0,25kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,5 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,6 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Segel, 12qm (7,5kg), +9 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} [91 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,75 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Machtkreis Teleport (FM) aus Kreise der Macht (Stufe 20) [Beschwörer {Grundmagie}] und Kreise meistern (Stufe 30) [Runenmeister {Grundmagie}] [550 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahres Insekten vertreiben (F) aus Insekten meistern (Stufe 7) [Druiden {Göttermagie}] [120 GS] 34x Rauschbeerenstrauch [340ml Trank] in Guttus, Ton, 415ml (0.2kg) (7He) [Gifte und Sonstiges] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [610 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +3 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal täglich dem Zauber Erinnern (P) aus Wege des Kopierens (Stufe 1) [Erzmagier {alte Magie}] [1266,4 GS] MODEST ITEM: KNIFE OF FLETCHING AND CARVING, Creature & Treasures II, Seite 74 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 433