18.01.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [31.2.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 3 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 10 Reaktion: 205 (Ini: 285) Intelligenz: 130 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [2,1 GS] Schultergurt (0,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm verflucht durch den Zauber Handwerksfluch III (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 15) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,6 GS] Talisman (0,1kg), +25 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} mit dem permanenten Zauber Maniküre (F) aus Wege des Äußeren (Stufe 5) [prosaische Magie] [1812,6 GS] Plattenrüstung (voll) {Typ: XXXIVb [9/9/9/1/18]} (20kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:13) [58,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 450 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 3 Reaktion: 155 (Ini: 246) Intelligenz: 104 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 415 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 19 Reaktion: 206 (Ini: 301) Intelligenz: 116 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 18 + 13 [Pool: 135] Angriff: Kralle/Klaue AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 46x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] 44x Pfeil, Kriegs- (0,05kg), +24 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} [576,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 498