29.12.25 14:12 [Madang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [11.2.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 6 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 4 Reaktion: 158 (Ini: 183) Intelligenz: 87 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 418 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 8 Reaktion: 197 (Ini: 206) Intelligenz: 91 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 11x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 43x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 178cm [0,8 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 208cm [1 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,5 GS] 19x Hammerwurz [95g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0.15kg) (1 GS) [Gifte] Schwert: Senangkas Bedok (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Materialbonus} (KnH+1) [26 GS] Stab (30cm, 200g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [620 GS] MODEST ITEM: Purse of protection, Creature & Treasures III, Seite 86 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 433 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 3 Reaktion: 193 (Ini: 273) Intelligenz: 96 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 32x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [601,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 415 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 4 Reaktion: 190 (Ini: 277) Intelligenz: 122 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 46x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,08 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für leicht untergewichtige Zyklopin, 310cm [1,2 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,16 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Unbewegte Illusion V (M) aus Illusionen meistern (Stufe 6) [Illusionisten {Grundmagie}], Wiedererschaffungen (Stufe 9) [Weise {Mentalmagie}], Glanz (Stufe 12) [Hexen {Grundmagie und Göttermagie} und Mondmagier, graue {Göttermagie}], Kleine Illusionen (Stufe 13) [offene Grundmagie / Freifahrer {Mentalmagie} und Mondmagier, graue {Göttermagie}] und Gesetz der Illusionen (Stufe 14) [Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}] [230 GS] Schwert: Gupti (80cm, 0,7kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1), +4 Spruchvermehrer für Göttermagier [2426,7 GS] Stirnband (100g) für normalgewichtigen Elf, 193cm , +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier, +13 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} mit einmal täglich dem Zauber Fallen entdecken (P c) aus Wege der Natur (Stufe 1) [Waldläufer {Göttermagie}] und Wege der Entdeckung (Stufe 6) [offene Grundmagie] [1009 GS] MOST POTENT ITEM: CHAOTIC SHIELD, Compaign V, Seite 94 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 420 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 167 (Ini: 215) Intelligenz: 96 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 50x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Zauberbuch mit den Zaubern 5 bis 19 der Spruchliste Zauber formen [Erzmagier {alte Magie}] [2240 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 435 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Märchendrache Stufe: 7 Reaktion: 174 (Ini: 50) Intelligenz: 107 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 432