13.03.26 06:01 [Dudang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [5.4.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 7 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 7 Reaktion: 191 (Ini: 262) Intelligenz: 111 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 435 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 196 (Ini: 257) Intelligenz: 112 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 36x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Rezept für den Trank "Feldherr" gefunden [80 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 435 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 12 Reaktion: 204 (Ini: 295) Intelligenz: 128 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 100] Angriff: Kralle/Klaue AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 114cm [2 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +5 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal dem Zauber Frage (M) aus Verstand kontrollieren (Stufe 1) [Mentalisten {Mentalmagie} und Traumlord (Illusionisten-Variante) {Grundmagie und Mentalmagie}], Wege der Betörung (Stufe 1) [Freifahrer {Mentalmagie}], Druidenfriede (Stufe 2) [Druiden {Göttermagie}] und Wege der Stimme (Stufe 2) [Astrologen {Mentalmagie und Göttermagie}] [4855 GS] 2 SS, 2 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 460 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 8 Reaktion: 183 (Ini: 212) Intelligenz: 93 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 18x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 18x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Diadem (0,075kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,4 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [2,1 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Mann, 183cm [0,8 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Rezeptbuch mit den Rezepten für die Tränke "Trank der Schwäche", "Trank des Geistes", "Zockers Albtraum", "Trank des roten Rausches", "Trank der Disziplin" und "Trank der Abstinenz" gefunden [12,96 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Attacke (F *) aus Kampfreflexe (Stufe 4) [offene Mentalmagie] [90 GS] 33x Pfeil, Kriegs- (0,05kg), +7 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} mit einmal dem Zauber Versiegeln (I) aus Gesetz des Handelns (Stufe 7) [prosaische Magie] [144,02 GS] Stab (30cm, 200g), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus} [329 GS] 3 SS, 33 He, 34 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 443 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 189 (Ini: 252) Intelligenz: 103 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 25x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 28x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] 36x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 45x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 8x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,6 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für stark untergewichtige Zwergin, 140cm [0,03 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,08 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,3 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [2,1 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,1 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für übergewichtigen Elf, 185cm [1 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für normalgewichtigen Hobbit, 86cm [1,5 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Rezept für den Trank "Bernsteinfarbener Trank" gefunden [17,28 GS] Rezept für den Trank "Charismatrank" gefunden [2,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Teleportationsschutz III † aus Schutz für Festungen (Stufe 18) [Alchimisten {Grundmagie} und Ingenieur {Grundmagie}] [310 GS] 1ml Trank der Stärke (1GS) in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) 50ml Makellose Schönheit (60.0GS) in Phiole, Glas, 50ml (0.05kg) Langschwert: Sapara (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,7 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie), 30% leichter [589 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 433 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Märchendrache Stufe: 8 Reaktion: 175 (Ini: 336) Intelligenz: 108 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Anhänger (0,025kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,1 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,1 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Abschließen (F) aus Gesetz der Gefängnisse (Stufe 1) [offene Grundmagie] [60 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Eisensicht (U c) aus Wahre Sicht (Stufe 8) [Seher {Mentalmagie}] und Mönchsinne (Stufe 30) [Mönche {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}] [130 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [310 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 440 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Märchendrache Stufe: 11 Reaktion: 181 (Ini: 258) Intelligenz: 106 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 95] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Abenteuerpunkte fürs überwinden: 455