03.01.26 06:00 [Pordang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [16.2.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 5 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 8 Reaktion: 206 (Ini: 234) Intelligenz: 117 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 21x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Buch (2kg) über die Sprache Goblinisch in der Sprache Allgemeinsprache, Kostenfaktor -57%, +25 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [653,5 GS] Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {Typ: XXIb [7/6/4/1/12]} (6kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [11,6 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie) [610 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x3 Spruchmultiplikator für Grundmagier, +30 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} [3901,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 440 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 7 Reaktion: 190 (Ini: 237) Intelligenz: 115 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtige Elfin, 191cm [0,6 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für übergewichtige Frau, 180cm [0,3 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,1 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [2 GS] Wolldecke (1,2kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 165cm [0,2 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Feuerkreis (E) aus Gesetz des Feuers (Stufe 10) [Magier {Grundmagie}] und Feurige Wege (Stufe 14) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [150 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Magie analysieren (I) aus Gesetz des Forschens (Stufe 15) [Forscher {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie}] und Wege der Erforschung (Stufe 16) [offene Grundmagie] [270 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 435 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 180 (Ini: 199) Intelligenz: 109 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Metall lokalisieren (P) aus Wissen über Metall (Stufe 4) [Erzmagier {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie}] [90 GS] 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 427 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 11 Reaktion: 182 (Ini: 190) Intelligenz: 123 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 95] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 41x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,03 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 168cm , +20 Bonus {+10 Materialbonus, +10 magischer Bonus}, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [700,6 GS] 5 SS, 29 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 455 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Märchendrache Stufe: 7 Reaktion: 201 (Ini: 262) Intelligenz: 121 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 435