19.01.26 06:00 [Jodang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [32.2.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 5 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 11 Reaktion: 197 (Ini: 241) Intelligenz: 117 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 95] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,6 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,06 GS] Hartholzschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIIIb [6/5/4/1/11]} (10kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm , +28 Bonus {+28 Materialbonus} (RS:[9/8/6/2]) , 40% leichter [2082,6 GS] 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 455 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 10 Reaktion: 215 (Ini: 281) Intelligenz: 122 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 453 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 7 Reaktion: 206 (Ini: 265) Intelligenz: 119 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,5 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +10 Bonus {+10 Materialbonus} [105,725 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 438 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 10 Reaktion: 208 (Ini: 276) Intelligenz: 131 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,1 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Keule: Aat (60cm, 0,8kg, Schadensklasse 2), 60% leichter, +19 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (ES+1, WM+1 und ZD+1) [362,38 GS] 7 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 450 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Märchendrache Stufe: 15 Reaktion: 192 (Ini: 285) Intelligenz: 140 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 16 + 11 [Pool: 115] Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 17x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 29x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] 3x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 46x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,1 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,3 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,1 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Dunkelheit kontrollieren (15m) (F c) aus Dunkelheit (Stufe 7) [Chaos Lord {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze {Göttermagie} und böse Magier {Grundmagie}] [120 GS] Degen: Bilbo (50cm, 0,65kg, Schadensklasse 2), +11 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (VA+1 und WM+1), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier [1322,1 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie), 50% leichter [2135 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 478