30.12.25 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [12.2.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 4 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 9 Reaktion: 191 (Ini: 229) Intelligenz: 97 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 85] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [1,2 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für normalgewichtige Zyklopin, 305cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 448 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 10 Reaktion: 202 (Ini: 341) Intelligenz: 98 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,08 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 450 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 10 Reaktion: 189 (Ini: 252) Intelligenz: 127 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 19x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] POTENT ITEM: SHADOW HOOK, Creature & Treasures II, Seite 81 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 452 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 7 Reaktion: 179 (Ini: 230) Intelligenz: 105 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 37x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) verflucht durch den Zauber Schwarze Gedanken (F) aus Flüche (Stufe 50) [böse Priester {Göttermagie}] [0,13 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 135cm [1,2 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 89cm , +29 Bonus {+24 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} [841,75 GS] Metallplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIIb [9/9/8/1/18]} (18kg) für normalgewichtigen Hobbit, 91cm , +14 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (BM:16) [227,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 438