29.11.25 06:00 [Madang der 3ten Woche im Daschdar des Jahres 4021 [21.1.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 8 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 7 Reaktion: 198 (Ini: 269) Intelligenz: 127 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 185cm [0,4 GS] Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,005 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Muskeln reparieren I (H) aus Muskeln beherrschen (Stufe 3) [Wundheiler {Mentalmagie}] [80 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 438 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 9 Reaktion: 174 (Ini: 243) Intelligenz: 102 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 85] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 39x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Anhänger (0,025kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 445 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 196 (Ini: 209) Intelligenz: 88 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 178cm [0,4 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,5 GS] MODEST ITEM: DAGGER OF ASSASSINATION, Creature & Treasures I, Seite 72 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 433 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 11 Reaktion: 183 (Ini: 269) Intelligenz: 110 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 95] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 27x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtigen Zyklop, 300cm [0,1 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Stirnreif (0,13kg) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,1 GS] POTENT ITEM: SWORD OF JUSTICE, Creature & Treasures I, Seite 73 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 455 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Märchendrache Stufe: 2 Reaktion: 163 (Ini: 185) Intelligenz: 108 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [1,5 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Geräusche kontroll. (3m/St) (F c) aus Gesetz der Geräusche (Stufe 16) [Erzmagier {alte Magie}] [270 GS] 1 SS, 32 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 401 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Märchendrache Stufe: 9 Reaktion: 191 (Ini: 279) Intelligenz: 110 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 85] Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 22x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] 8x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [2 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 102cm [0,1 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 198cm [1,5 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 193cm [0,2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Zauberbuch mit den Zaubern 1 bis 5 der Spruchliste Sinne des Verstandes formen [Illusionisten {Grundmagie}] [410 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier [1201,4 GS] MODEST ITEM: FLUTE OF MIS-TUNE, Creature & Treasures I, Seite 78 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 448 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Märchendrache Stufe: 13 Reaktion: 197 (Ini: 208) Intelligenz: 105 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 105] Angriff: Kralle/Klaue AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm [0,08 GS] 4 SS, 32 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 463 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Märchendrache Stufe: 4 Reaktion: 161 (Ini: 183) Intelligenz: 106 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 2x Pfeil, Standard- (0,03kg), +11 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} [121,01 GS] 34x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 117cm [0,6 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,5 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Kettenpanzer mit Platte (voll) {Typ: XXXIb [9/7/5/1/14]} (22kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm , +10 Bonus {+10 Materialbonus} (RS:[11/8/6/1]) , 20% leichter [172,76 GS] Stab (30cm, 200g), +3 Spruchvermehrer für Erzmagier, 50% leichter [4270 GS] MOST POTENT ITEM: CHAOTIC WAND, Compaign V, Seite 94 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 420