20.03.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [12.4.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 3 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 14 Reaktion: 194 (Ini: 206) Intelligenz: 111 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 16 + 11 [Pool: 110] Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Goldstück (0,03kg) [1 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] 3 SS, 18 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 475 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 193 (Ini: 213) Intelligenz: 98 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 46x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 168cm [0,7 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,1 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Rezept für den Trank "Dummheitstrank" gefunden [2,16 GS] Kettenhose (6kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 180cm , +16 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} mit dreimal täglich dem Zauber Mit minderem Tiefenerdgeist sprechen (FI) aus Eingebungen der tiefen Erde (Stufe 6) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [542 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 90% leichter, keinerlei Behinderung [3100 GS] 15 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 425 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 171 (Ini: 190) Intelligenz: 126 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 34x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 34x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Armband (0,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,5 GS] Balancierstange (1,875kg), +22 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [484,5 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,8 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für mäßig untergewichtige Frau, 178cm [1,5 GS] Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (voll) {Typ: XIa [4/3/3/1/7]} (7,5kg) für übergewichtigen Troll, 279cm , +10 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [113,3 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Schaufel (2kg) verflucht durch den Zauber Fluch der ersten Nacht: Schweigen (F) aus Frost der Nacht (Stufe 3) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [1 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), +24 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 40% leichter verflucht durch den Zauber Handwerksfluch IV (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 19) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [1508 GS] ARTEFAKT: DARKBANE, Creature & Treasures I, Seite 73 POTENT ITEM: POWER MATRIX, Creature & Treasures II, Seite 81 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 430