02.03.26 06:00 [Sadang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [34.3.4021]] Märchendrache [16921] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 5,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 27,5 Es werden 4 Märchendrache [16921] ausgegeben: 1) Märchendrache Stufe: 4 Reaktion: 161 (Ini: 188) Intelligenz: 89 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Armreif (0,075kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,05 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm [0,6 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,4 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [1 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Buch (2kg) über die Sprache Guhrtguar in der Sprache Allgemeinsprache, durch Selbststudium erlernbar bis TW68, +13 Bonus {+3 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus} mit einmal täglich dem Zauber Über Stein gehen (F) aus Wissen über Stein (Stufe 5) [Erzmagier {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie}] [328 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Halten (0,5kg) (F) aus Fähigkeiten der Grundmagie (Stufe 2) [offene Grundmagie] und Materialtransport (Stufe 2) [Forscher {Grundmagie}] [70 GS] 20ml Nachtschwärmer (10.0GS) in Phiole, Glas, 20ml (0.035kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 420 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Märchendrache Stufe: 6 Reaktion: 196 (Ini: 200) Intelligenz: 125 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 29x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Halskette (0,15kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,07 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Ork, 170cm [0,1 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtigen Elf, 180cm [0,4 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,3 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg), +14 Bonus {+14 Qualitätsbonus}, x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) mit dreimal täglich dem Zauber Fluch entdecken (I) aus Visionen der Vergangenheit (Stufe 2) [Seher {Mentalmagie}], Forschungen (Stufe 5) [offene Mentalmagie] und Wissen über magische Dinge (Stufe 11) [Barden {Mentalmagie} und Weise {Mentalmagie}] [1946,8 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 40% leichter [75,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wartende Aufnahme (I) aus Wiedererschaffungen (Stufe 14) [Weise {Mentalmagie}] [230 GS] 10x Jungfer im Hemd [10g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (5 Heller) [Gifte und Heilt Treffer] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 30% leichter [589 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 430 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Märchendrache Stufe: 13 Reaktion: 194 (Ini: 272) Intelligenz: 126 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 105] Angriff: Kralle/Klaue AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Frau, 191cm [0,4 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm [0,03 GS] Teller, irden (0,15kg), +13 Bonus {+13 Qualitätsbonus} verflucht durch den Zauber Schläfriger Verstand (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 9) [böse Priester {Göttermagie}] [169,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 465 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Märchendrache Stufe: 10 Reaktion: 183 (Ini: 260) Intelligenz: 128 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stachel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: 3 Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriffsart:Gift 10x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Metall - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIIb [9/9/8/2/18]} (22kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 188cm , +58 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +32 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (BM:4, RS:[15/15/13/3]) [3395,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 450