Steckbriefe (8)
Manta [17265]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Normal
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3
Es werden 8 Manta [17265] ausgegeben:
1) Manta Stufe: 4 Reaktion: 69 (Ini: 282) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS3 VV1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
2) Manta Stufe: 4 Reaktion: 71 (Ini: 87) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS1 VV2 GS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
3) Manta Stufe: 3 Reaktion: 61 (Ini: 114) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
4) Manta Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 93) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
5) Manta Stufe: 3 Reaktion: 56 (Ini: 69) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
6) Manta Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 227) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 AS1 VV2)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
7) Manta Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 85) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (AS1 VV3)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
8) Manta Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 78) Intelligenz: 1 RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3