Steckbriefe (7)
Manta [17265]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Normal
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3
Es werden 7 Manta [17265] ausgegeben:
1) Manta Stufe: 5 Reaktion: 63 (Ini: 158) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (GS2 AS3)
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
2) Manta Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 100) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS3 VV1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
3) Manta Stufe: 3 Reaktion: 54 (Ini: 228) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
4) Manta Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 118) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
5) Manta Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 110) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS2 GS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
6) Manta Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 218) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
7) Manta Stufe: 3 Reaktion: 62 (Ini: 117) Intelligenz: 1 RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4