Manta [17265]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 3 bis 4
  • Lebensenergie: 37-48
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-2/0-3/0-5/1
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 2 W8 | 2 W6 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
14452/0/0/0/11.512922 W83
24422/0/0/0/11.512922 W83
33405/1/1/1/11.512922 W83
43483/1/1/1/11.512922 W83
53404/1/1/1/11.512922 W83
63381/0/0/0/11.512922 W6 + 23
73402/0/0/0/11.512922 W83
83378/2/3/5/11.512922 W6 + 23
Steckbriefe (8)
Manta [17265]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Normal    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3

Es werden 8 Manta [17265] ausgegeben:
1) Manta   Stufe: 4    Reaktion: 69 (Ini: 282)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS3 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
2) Manta   Stufe: 4    Reaktion: 71 (Ini: 87)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS1 VV2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
3) Manta   Stufe: 3    Reaktion: 61 (Ini: 114)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
4) Manta   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 93)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
5) Manta   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 69)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
6) Manta   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 227)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 AS1 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
7) Manta   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 85)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (AS1 VV3)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
8) Manta   Stufe: 3    Reaktion: 52 (Ini: 78)    Intelligenz: 1    RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
Manta
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