05.01.26 06:01 [Tekdang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [18.2.4021]] Meergryph [16646] Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es wird 1 Meergryph [16646] ausgegeben: 1) Meergryph Stufe: 7 Reaktion: 96 (Ini: 134) Intelligenz: 14 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 173 (129/103/86/69/51/34/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Zange/Schnabel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Halskette (0,15kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,07 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm [0,5 GS] 500ml Trank des roten Rausches (50.0GS) in Flasche, Glas, 500ml (0.25kg) 3 GS, 2 SS, 12 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 573