Meermensch [17081]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 10
  • Lebensenergie: 35-88
  • Bewegungsweite: 18
  • Rüstungsschutz: 1-11/0-7/0-9/0-3/1
  • Thin Axe: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4, Dauer ½ Sekunde
  • Chakram: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2, Dauer 5\½
  • Holy Water Sprinkler: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7, Dauer 3 Sekunde
  • Japanese Bow: AT 13, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6, Dauer ½\4
  • Lance-Ague: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde
  • Light Arbalest: AT 9, TP Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2, Dauer 2\10
  • Assegai: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde
  • Shuriken: AT 9, TP Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2, Dauer 5\2
  • Piso Halasan: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6, Dauer ½ Sekunde
  • Siege Arbalest (Windlass): AT 11, TP Trefferpunkte: 5 W8 Kritisch: 1-9, Dauer 1\59
  • Tadji: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9, Dauer ½ Sekunde
  • Kauah: AT 14, TP Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-7, Dauer 3\½
  • Iverapena: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4, Dauer 1 Sekunde
  • Bolas: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3, Dauer 5\4
  • Talwar: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Slingshot (Zwille): AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3, Dauer 3\4
  • O-No: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8, Dauer 4 Sekunde
  • Sopok: AT 11, TP Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: -, Dauer 4\1
  • Kadji: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-9, Dauer 2 Sekunde
  • Mongwanga: AT 11, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5, Dauer 6\1
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBThin Axe ATThin Axe PAThin Axe TPChakram ATChakram PAChakram TPHoly Water Sprinkler ATHoly Water Sprinkler PAHoly Water Sprinkler TPJapanese Bow ATJapanese Bow PAJapanese Bow TPLance-Ague ATLance-Ague PALance-Ague TPLight Arbalest ATLight Arbalest PALight Arbalest TPAssegai ATAssegai PAAssegai TPShuriken ATShuriken PAShuriken TPPiso Halasan ATPiso Halasan PAPiso Halasan TPSiege Arbalest (Windlass) ATSiege Arbalest (Windlass) PASiege Arbalest (Windlass) TPTadji ATTadji PATadji TPKauah ATKauah PAKauah TPIverapena ATIverapena PAIverapena TPBolas ATBolas PABolas TPTalwar ATTalwar PATalwar TPSlingshot (Zwille) ATSlingshot (Zwille) PASlingshot (Zwille) TPO-No ATO-No PAO-No TPSopok ATSopok PASopok TPKadji ATKadji PAKadji TPMongwanga ATMongwanga PAMongwanga TP
135031111181411Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-411-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2
2765107911181613Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-713-Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6
30351000118129Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-89-Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2
403811733118129Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-89-Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2
535062231181411Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 5 W8 Kritisch: 1-9
6108810001181714Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-914-Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-7
745541111181411Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-411-Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3
835010001181411Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3
935041111181411Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-811-Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: -
1034851111181411Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-911-Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5
Steckbriefe (10)
Meermensch [17081]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Meermensch [17081] ausgegeben:
1) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 111)    Intelligenz: 84    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP2 BH1)
Waffe: Handäxte: Thin Axe    AT: 14+1  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, BW1, SS1, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (1,125kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [1,05 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,37kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,685 GS]
 Schild: Schild
 Handäxte: Thin Axe (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 10x Bolzen, Kriegs- (32g, 320g gesamt), 36% leichter [0,144 GS]
1 He, 3 Kr, Edelsteine: Granat 7kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
2) Meermensch   Stufe: 7    Reaktion: 76 (Ini: 123)    Intelligenz: 84    RS: 10/7/9/1/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS2 GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP2 BH1 SD1)
Waffe: Streitkolben: Holy Water Sprinkler    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: ES2, WA1, KgM2, WM1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\4    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 36x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (30g, 1,08kg gesamt)
 9x Pfeil, improvisiert (40g, 360g gesamt) [0,001 GS]
 Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (650g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,495 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Kleidung, normal (voll) {RS (2/0/0/0/1)} (3,364kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 173cm [1,759 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (437g) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [1,083 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (450g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,048 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Knochenschuppenpanzer (voll) {RS (8/7/9/1/10)} (7,686kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 122cm, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus}, aus Edelstahl (+5), BM=4, 16% leichter [7244,937 GS]
 Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (345g) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm, 33% leichter mit einmal täglich dem Zauber Vertraute (M) aus Schwarze Beschwörung (Dark Summons) (Stufe 1) [Chaos Lord (Chaotic Lord) {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze (Moon Mage, black) {Göttermagie} und böse Magier (Evil Magician) {Grundmagie}] [68,35 GS]
 Schild: Schild
 Streitkolben: Holy Water Sprinkler (80cm, 909g, Schadensklasse 3), +30 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus}, aus Arinyark (-5), Bruchfaktor: 112, Waffenfertigkeiten: KgM1 mit dreimal täglich dem Zauber Minderer Druidenstab (F) aus Druidenstab (Druidstaff) (Stufe 1) [Druiden (Druid) {Göttermagie}] [7346,071 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Edelsteine: Zirkon 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
3) Meermensch   Stufe: 0    Reaktion: 49 (Ini: 118)    Intelligenz: 61    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SB1)
Waffe: Speere: Lance-Ague    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, KgM1, WM3

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 9  Pool: 15    Dauer:2\10    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: GW1, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1)} (1,47kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,792 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (283g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm, +1 Bonus {+1 magischer Bonus}, aus Weiße Legierung (+15), Ausweichen +1 [199,37 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Lance-Ague (200cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Edelsteine: Peridot 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
4) Meermensch   Stufe: 0    Reaktion: 51 (Ini: 113)    Intelligenz: 90    RS: 11/7/3/3/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 BH2)
Waffe: Speere: Assegai    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 9  Pool: 15    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 23x Lampenöl (15h) (250g, 5,75kg gesamt) [0,05 GS]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Assegai (140cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Rhodolith 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 88
5) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 124)    Intelligenz: 82    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 1500] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP2 SK1)
Waffe: Schwerter: Piso Halasan    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1

Waffe: überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\59    Reichweite (eff): 80m    (max): 425m
Trefferpunkte: 5 W8    Kritisch: 1-9    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 10x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (30g, 300g gesamt)
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (62g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,899 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (470g) für Mann mit Adipositas Grad I, 188cm [0,09 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Halskette (150g) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,07 GS]
 Kleidung, schwer (halb) {RS (3/1/1/1/1)} (1,618kg) für stark untergewichtigen Elf, 208cm [1,357 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (619g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [0,06 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Erdwall (F) aus Befestigungen meistern (Fortification Mastery) (Stufe 7) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [120 GS]
 12x Nestwurz [12g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Nahrung] [0,7 GS]
 Schwerter: Piso Halasan (60cm, 700g, Schadensklasse 2) [1,7 GS]
 überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) (100cm, 10,2kg, Schadensklasse 5) [132 GS]
 Schilder: Schild (100cm, 952g, Schadensklasse 0), aus Weiße Legierung (+15), Bruchfaktor: 1500, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [967,071 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
6) Meermensch   Stufe: 10    Reaktion: 72 (Ini: 102)    Intelligenz: 94    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (AS2 VV3 GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 3 [Pool: 95] (WP3 SD1)
Waffe: Dolche: Tadji    AT: 17  PA: 14-1  Pool: 95    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-9    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfkeulen: Kauah    AT: 14  Pool: 65    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-7    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1, BN1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kleidung, dünn (halb) {RS (1/0/0/0/1)} (406g) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,202 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Tadji (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 138
7) Meermensch   Stufe: 4    Reaktion: 66 (Ini: 201)    Intelligenz: 72    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (WP2 BH1)
Waffe: Keulen: Iverapena    AT: 14+1  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1, KgM1, VA1

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 11  Pool: 35    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 34x Bolzen, Standard- (30g, 1,02kg gesamt) [0,01 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (708g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [1,567 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Iverapena (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Citrin 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
8) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 131)    Intelligenz: 68    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 3 [Pool: 60] (WP2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Talwar    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Talwar (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
9) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 114)    Intelligenz: 84    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Schlachtbeile: O-No    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 40    BF: 80    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: ES1, KgM1, RuS1, ZD1

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor2, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 45x Pfeil, Brand- (80g, 3,6kg gesamt) [0,05 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Schild: Mannschild
 Schlachtbeile: O-No (180cm, 2,5kg, Schadensklasse 4) [5,4 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
3 SS, 15 He, 29 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
10) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 62 (Ini: 113)    Intelligenz: 91    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 3 [Pool: 60] (VV1 WP1 SK1 BH1)
Waffe: Speere: Kadji    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, KgM1, VS1

Waffe: Wurfäxte: Mongwanga    AT: 11  Pool: 30    Dauer:6\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Schild: Buckler
 Speere: Kadji (280cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
 Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
12 SS, 20 He, 52 Kr, Edelsteine: Verdelith 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
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Funde bei 10 Meermensch: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 15 SS, 36 He, 84 Kr
Edelsteine: Granat (7kt), Zirkon (32kt), Peridot (1kt), Rhodolith (37kt), Citrin (19kt), Verdelith (14kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Amphoriskos, Ton, 50ml mit 12g Inhalt
  - Handschuhe (Leder) (345g, für leicht untergewichtige Elfin, 206cm) (leichter)
  - Handschuhe (Leder) aus Weiße Legierung (283g, für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm)
  - Knochenschuppenpanzer (voll) aus Edelstahl (7,686kg, für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 122cm) (leichter)
  - Runenpapier, beschrieben (30g)
  - Schilder: Schild aus Weiße Legierung (952g)
  - Streitkolben: Holy Water Sprinkler aus Arinyark (909g)
Meermensch
Meermensch