Meermensch [17081]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 4
  • Lebensenergie: 43-53
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1-14/0-8/0-9/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 13-14, PA 10-11, TP 2 W10 + 2 | 3 W10 + 3 | 1 W10 | 2 W8 + 2 | 3 W8 | 2 W10 | 3 W12, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 10-11, TP 4 W8 + 4 | 1 W8 | 3 W8 | 1 W6 + 1 | 1 W6 | 2 W8 | 2 W8 + 2, Dauer 1\59 | 1\9 | 4\3 | 3\1 | 5\8 | 3\3 | 4\2 | 3\4
  • Schildkampf: AT 10-14, PA 7-11, TP 1 W8 | 1 W10 + 1, Dauer 2 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13509/6/2/1/11.81411½2 W10 + 2611-1\594 W8 + 49
23506/2/3/2/11.8141123 W10 + 3611-1\91 W83
335214/8/9/4/11.814+11112 W10 + 2811-4\33 W85
43476/4/5/1/11.81411-1½1 W10611-3\11 W6 + 13
53487/2/2/3/11.81411-1½2 W8 + 2511-5\81 W89
61431/0/0/0/11.8131023 W8810-4\31 W621310+221 W8
73506/2/2/3/11.8141123 W10 + 3611-3\32 W85
83482/1/1/1/11.81411½2 W10411-4\23 W85
94521/0/0/0/11.8141123 W12611-3\42 W8 + 25
103533/1/1/1/11.81411½2 W10 + 2411-4\31 W851411+221 W10 + 1
Steckbriefe (10)
Meermensch [17081]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Meermensch [17081] ausgegeben:
1) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 101)    Intelligenz: 96    RS: 9/6/2/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (GS1 VV2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 2 [Pool: 60] (WP1 SB1 SK1)
Waffe: Schwerter: Todo    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\59    Reichweite (eff): 65m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM10

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,238kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [1,99 GS]
 Diadem (87g) für normalgewichtige Elfin, 208cm [0,431 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (238g) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 132cm [0,391 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (163g) für übergewichtigen Mann, 178cm [0,313 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (370g) für übergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,159 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (68g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,168 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (378g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,024 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,918kg) für übergewichtige Elfin, 191cm [2,167 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Glocke (13,471kg), 6% leichter, +24 Bonus {+24 Qualitätsbonus}, aus Stahl, verzaubert niederer (+15) [5317,443 GS]
 Kettenpanzer (voll) {RS (7/6/2/1/15)} (20,8kg) für leicht untergewichtigen Elf, 208cm [21,012 GS]
 Schwerter: Todo (40cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
 Buckler: Buckler (40cm, 400g, Schadensklasse 0) [0,2 GS]
 Zauberrute, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 48% leichter [605,12 GS]
1 SS, Edelsteine: Diamant 30kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
2) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 82)    Intelligenz: 88    RS: 6/2/3/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 SK1)
Waffe: Kriegsbeile: Bullowa    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\9    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (151g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,064 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (124g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [1,194 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Kordrüstung, gewebt (voll) {RS (4/2/3/2/3)} (4,825kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [8,056 GS]
 Schild: Schild
 Kriegsbeile: Bullowa (100cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
Edelsteine: Zirkon 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
3) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 103)    Intelligenz: 77    RS: 14/8/9/4/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 SK1)
Waffe: Degen: Tuck    AT: 14+1  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1

Waffe: Wurfäxte: Franzisca    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [1,75 GS]
 Stirnreif (99g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,088 GS]
 Knochenplättchenrüstung (halb) {RS (8/7/7/1/9)} (7,839kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [12,391 GS]
 Schild: Schild
 Degen: Tuck (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Franzisca (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,1 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier [300,4 GS]
9 SS, 33 He, 9 Kr, Edelsteine: Zirkon 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
4) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 66)    Intelligenz: 69    RS: 6/4/5/1/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 VV1)
Waffe: Dolche: Poignard    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 95    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: TWa1, KgM1, GW1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,617kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,659 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (900g) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,066 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Ringpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {RS (5/4/5/1/7)} (4,84kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [7,805 GS]
 Schild: Buckler
 Dolche: Poignard (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
Edelsteine: Ametrin 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
5) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 62 (Ini: 79)    Intelligenz: 59    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (SK1 BH1 WP1 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Palitai    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: FH2, BA1, KnH1, WM1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\8    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glocke (15kg) verflucht durch den Zauber Todesfluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 20) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [16 GS]
 Muff (716g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,391 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (285g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,881 GS]
 Schild: Schild
 Kurzschwerter: Palitai (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 SS, 32 He, 14 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
6) Meermensch   Stufe: 1    Reaktion: 59 (Ini: 171)    Intelligenz: 67    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 10 + 2 [Pool: 50] (BA1)
Waffe: Speere: Makrigga    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: Vor1, SS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 10  PA: 7+2  Pool: 20    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: GA1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Ring (Silber) (17g) für stark untergewichtige Frau, 180cm [0,085 GS]
 Schild: Sword Shield
 Speere: Makrigga (280cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Smaragd 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
7) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 154)    Intelligenz: 71    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 VV1)
Waffe: Kriegsbeile: Tabar-I-Zin    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (466g) für stark untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,077 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (525g) für leicht untergewichtigen Mann, 168cm [0,028 GS]
 Schild: Buckler
 Kriegsbeile: Tabar-I-Zin (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
8) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 55 (Ini: 149)    Intelligenz: 63    RS: 2/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 BH1)
Waffe: Keulen: Bulawa    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, NS1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 10x Bindfaden (100g, 1kg gesamt) [0,02 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (50g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,897 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Lederrüstung, weich (voll) {RS (2/1/1/1/6)} (2,284kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, BM=0, 37% leichter [75,549 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Bulawa (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Edelsteine: Aquamarin 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
9) Meermensch   Stufe: 4    Reaktion: 65 (Ini: 125)    Intelligenz: 77    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (WP1 SB1 BH1 SK1)
Waffe: Langschwerter: Kora    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 11  Pool: 35    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armreif (38g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,038 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (84g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [1,005 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (906g) für normalgewichtigen Ork, 163cm [0,152 GS]
 Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (230g) für leicht untergewichtigen Elf, 180cm, 83% leichter, keinerlei Behinderung, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [585 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Kora (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
27 Kr, Edelsteine: Demantoid 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
10) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 69 (Ini: 140)    Intelligenz: 82    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (GS1 VV2)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 11 + 2 [Pool: 60] (BA1 KnH2)
Waffe: Keulen: Bulawa    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, GK1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 14  PA: 11+2  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 11  PA: 8+2  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,275kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 102cm [0,756 GS]
 Schild: Sword Shield
 Keulen: Bulawa (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
29 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
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=== Beute bei 10 Meermensch (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 11 SS, 65 He, 79 Kr
Edelsteine: Diamant (30kt), Zirkon (25kt, 19kt), Ametrin (3kt), Smaragd (4kt), Aquamarin (15kt), Demantoid (9kt)

Glocke aus Stahl, verzaubert niederer (13,471kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT9alw29h9TjQJJnP79cYO7XwUG5V92IzoI5FpAQm3L2O9QClblRGWtGglbiqx7sB4c4zk1lqQ
Glocke (15kg) :: MM1~-yN0RT9alw29h9TjQJJnP79cJs_ahMu4nBgbrGT15xPt5HKKCOKiAiAJOzmt
Helm, Metall (230g, für leicht untergewichtigen Elf, 180cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTvaFYq5Ac_8LQaEsrtd33VeDEIQXv9KlTdEQS8oZYLMDRb2YiDLdqjUNg
Zauberrute (260g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agaqXVMo3mcyxgx7Wx1IwNOpMA
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhg-czho17Qr6nBMk
Meermensch
Meermensch