Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 15
Lebensenergie: 233
Bewegungsweite: 3
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Nahkampfwaffe: AT 26, PA 23, TP 24 W6 + 24, Dauer ½ Sekunde
Horn/Hauer: AT 20, PA 17, TP 12 W12, Dauer 1 Sekunde
Rammen: AT 19, PA 16, TP 16 W12, Dauer 2 Sekunde
Biss: AT 18, PA 15, TP 8 W12, Dauer 1/2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Nahkampfwaffe
Horn/Hauer
Rammen
Biss
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
15
233
8/5/4/2/4
3
26
23+1
½
24 W6 + 24
11
20
17
1
12 W12
9
19
16
2
16 W12
14
18
15
1/2
8 W12
8
Steckbrief
Minotaurus [16903]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es wird 1 Minotaurus [16903] ausgegeben:
1) Minotaurus Stufe: 15 Reaktion: 163 (Ini: 239) Intelligenz: 121 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (VV2 AS4 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kriegshämmer: Tschekan AT: 26 PA: 23+1 Pool: 185 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3, GW1, FH2, BH1, VV1, WM1
Angriff: Horn/Hauer AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-9 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM5) Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (924g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,731 GS]
Kriegshämmer: Tschekan (70cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 443