Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 25
Lebensenergie: 422
Bewegungsweite: 2.3
Rüstungsschutz: 22/19/16/2/20
Rammen: AT 28, PA 25, TP 40 W8 + 40, Dauer 1 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 32 W8, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 28, PA 25, TP 40 W8 + 40, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
25
422
22/19/16/2/20
2.3
28
25
1
40 W8 + 40
19
17
14
3
32 W8
16
28
25
1
40 W8 + 40
20
Steckbrief
Mithril Golem [17036]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.2
Es wird 1 Mithril Golem [17036] ausgegeben: