Mittlere Oktopusse [17003]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 70-78
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 2-4/0-1/0-1/0-1/1
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 3 W10 + 3 | 3 W12, Dauer 2 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 12, PA 9, TP 2 W10 | 2 W10 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13702/0/0/0/11.8141123 W10 + 3512922 W103
23784/1/1/1/11.8141123 W12512922 W10 + 23
Steckbriefe (2)
Mittlere Oktopusse [17003]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Normal    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3.6

Es werden 2 Mittlere Oktopusse [17003] ausgegeben:
1) Mittlere Oktopusse   Stufe: 3    Reaktion: 87 (Ini: 106)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 23
2) Mittlere Oktopusse   Stufe: 3    Reaktion: 81 (Ini: 156)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 26
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