Mittlere Oktopusse [17003]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 3 bis 5
  • Lebensenergie: 37-53
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14-15, PA 11-12, TP 3 W10 + 3 | 3 W8 + 3, Dauer 2 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 12-13, PA 9-10, TP 2 W10 | 2 W6 + 2, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
15531/0/0/0/11.8151223 W10 + 35131012 W103
23371/0/0/0/11.8141123 W8 + 3512922 W6 + 23
Steckbriefe (2)
Mittlere Oktopusse [17003]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Normal    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3.6

Es werden 2 Mittlere Oktopusse [17003] ausgegeben:
1) Mittlere Oktopusse   Stufe: 5    Reaktion: 91 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17
2) Mittlere Oktopusse   Stufe: 3    Reaktion: 85 (Ini: 103)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
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