Morl (Dritte Grenzebene) [17166]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufe 0
  • Lebensenergie: 1-5
  • Bewegungsweite: 0.1
  • Rüstungsschutz: 1-9/0-2/0-3/0-5/1
NrStufeLERSB
1029/2/3/5/10.1
2055/1/1/1/10.1
3055/1/1/2/10.1
4051/0/0/0/10.1
5018/2/3/4/10.1
Steckbriefe (5)
Morl (Dritte Grenzebene) [17166]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Klein    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (1fach) 0.1

Es werden 5 Morl (Dritte Grenzebene) [17166] ausgegeben:
1) Morl (Dritte Grenzebene)   Stufe: 0    Reaktion: 49 (Ini: 84)    Intelligenz: 1    RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Morl (Dritte Grenzebene)   Stufe: 0    Reaktion: 30 (Ini: 225)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Morl (Dritte Grenzebene)   Stufe: 0    Reaktion: 36 (Ini: 65)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Morl (Dritte Grenzebene)   Stufe: 0    Reaktion: 32 (Ini: 48)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Morl (Dritte Grenzebene)   Stufe: 0    Reaktion: 42 (Ini: 116)    Intelligenz: 1    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Morl (Dritte Grenzebene)
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