Mustang [17234]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 4 bis 8 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 72-163
  • Bewegungsweite: 30
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Erdrücken: AT 10-14, PA 7-11, TP Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 9-13, PA 6-10, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Biss: AT 10-14, PA 7-11, TP Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 9-13, PA 6-10, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBErdrücken ATErdrücken PAErdrücken TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TPBiss ATBiss PABiss TPRammen ATRammen PARammen TP
1jung726232330107Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-696Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6107Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-496Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5
241237343330129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5
341186343330129Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5
441236343330129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5
541238355330129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5
641127343330129Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6118Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4118Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5
741205232330129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5
841255232330129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5
9816352323301411Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-81310Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-81411Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-61310Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7
1041226232330129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5
Steckbriefe (10)
Mustang [17234]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Reitbonus: +0

Es werden 10 Mustang [17234] ausgegeben:
1) Mustang   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 89 (Ini: 275)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
maximale Traglast: 106kg / maximale Zuglast: 530kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 7
2) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 99 (Ini: 116)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 139kg / maximale Zuglast: 695kg
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS1 VV2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
3) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 100 (Ini: 191)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 139kg / maximale Zuglast: 695kg
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS2 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
4) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 96 (Ini: 179)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 93kg / maximale Zuglast: 465kg
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (GS1 VV3)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
5) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 90 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 132kg / maximale Zuglast: 660kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
6) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 122 (Ini: 203)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 130kg / maximale Zuglast: 650kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS1 AS2 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
7) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 98 (Ini: 116)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 112kg / maximale Zuglast: 560kg
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
8) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 102 (Ini: 157)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 122kg / maximale Zuglast: 610kg
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (GS2 AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
9) Mustang   Stufe: 8    Reaktion: 134 (Ini: 260)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
maximale Traglast: 123kg / maximale Zuglast: 615kg
Ausweichen: 11 + 5 [Pool: 60] (VV5 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 16
10) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 127 (Ini: 213)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 107kg / maximale Zuglast: 535kg
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
Mustang
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