Steckbriefe (6)
Nachtgeier (fliegt) (III) [16797]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 6 Nachtgeier (fliegt) (III) [16797] ausgegeben:
1) Nachtgeier (fliegt) (III) Stufe: 14 Reaktion: 140 (Ini: 176) Intelligenz: 30 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS3 VV2 GS1)
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Halskette (250g) für normalgewichtigen Troll, 300cm [0,093 GS]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (378g) für mäßig untergewichtigen Mann, 170cm [2,633 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Lederrüstung, hart (halb) {RS (3/2/3/1/7)} (2,967kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm, +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus}, BM=0 [56,458 GS]
150ml Wolfsopfer (25GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [25 GS]
4 GS, 11 SS, 15 He, 8 Kr, Edelsteine: Iolith 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 288
2) Nachtgeier (fliegt) (III) Stufe: 7 Reaktion: 88 (Ini: 170) Intelligenz: 32 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 101 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
24 GS, 14 SS, 62 He, 46 Kr, 129GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 3kt, Ametrin 5kt, Rhodolith 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 201
3) Nachtgeier (fliegt) (III) Stufe: 7 Reaktion: 118 (Ini: 124) Intelligenz: 26 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 99 (74/59/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (257g) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,406 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 199
4) Nachtgeier (fliegt) (III) Stufe: 5 Reaktion: 81 (Ini: 128) Intelligenz: 24 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Gürtel (Leder) (284g) für übergewichtigeTrollin, 310cm [0,145 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177
5) Nachtgeier (fliegt) (III) Stufe: 5 Reaktion: 85 (Ini: 121) Intelligenz: 26 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Gürtel (Leinen) (112g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,011 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (96g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,098 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Wolldecke (1,511kg) für übergewichtigen Elf, 206cm [0,226 GS]
Buch (2kg) über die Sprache Kreash in der Sprache Orkisch, Kostenfaktor -36%, +11 Bonus {+11 magischer Bonus}, 4% leichter [146,2 GS]
große Schilder: grosser Schild (150cm, 1,26kg, Schadensklasse 0), 16% leichter mit einmal täglich dem Zauber Elementare Verbindung erkennen (I) aus Reise zur Elementarebene (Elemental Travel) (Stufe 3) [Astralreisender (Astral Traveller) {Grund- und Mentalmagie}] [101,667 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177
6) Nachtgeier (fliegt) (III) Stufe: 7 Reaktion: 96 (Ini: 141) Intelligenz: 9 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 101 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (149g) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,298 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,005kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,201 GS]
8 GS, 15 SS, 21 He, 33 Kr, 7GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Iolith 4kt, Rubin 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 201
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=== Beute bei 6 Nachtgeier (fliegt) (III) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 36 GS, 40 SS, 98 He, 87 Kr
Geldedelsteine: 136
Edelsteine: Iolith (18kt, 4kt), Spinell (3kt), Ametrin (5kt), Rhodolith (4kt), Rubin (4kt)
Buch: Sprache Kreash (1,92kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qleg5Bqr_1WWBsTta7psys5ls6rBzv9ariscoDvfgbV_aTQ2FRRkYlN9oBm3jS97I78OmXaT6e_CKwq5xOs5tVfF8Y43Oo98bnVtEd1huOGS3OKDhbk6AQSPd5g
große Schilder: grosser Schild (1,26kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qq-2-9yaSiGqRwlSnget3VZkg7i53Ak5nV7w9j3c9PvaTERD5FokVEFJGk_8rh0Ua0G4
Oinochoe, Ton, 300ml mit 150ml Inhalt (150g) :: MM1~-yN0RTra7g27gTFj8gPi1hX0wqtCnGqmKWdEKCeiuwlIwBmr_w