Narwal [16494]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
16.07.26 06:01 [Kodusch der 1ten Woche im Komal des Jahres 4021 [10.7.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 4 bis 12
  • Lebensenergie: 273-353
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 5-8/1-5/1-4/1-2/8
  • Horn/Hauer: AT 14-18, PA 11-15, TP 40 W6 | 20 W12 | 20 W10 + 20, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Biss: AT 12-16, PA 9-13, TP 32 W6 | 16 W12 | 16 W10, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 11-15, PA 8-12, TP 32 W6 | 16 W10 + 16 | 16 W10, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerBissRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1123538/5/4/2/82.71815340 W6171613332 W6151512332 W614
273056/5/3/1/82.71613420 W12171411316 W12151310316 W10 + 1613
342735/1/1/1/82.71411420 W10 + 2016129416 W1014118416 W1013
Steckbriefe (3)
Narwal [16494]: 16.07.26 06:01 [Kodusch der 1ten Woche im Komal des Jahres 4021 [10.7.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 8.1

Es werden 3 Narwal [16494] ausgegeben:
1) Narwal   Stufe: 12    Reaktion: 117 (Ini: 205)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/8
Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 75] (AS3 GS2 VV2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 563
2) Narwal   Stufe: 7    Reaktion: 93 (Ini: 116)    Intelligenz: 1    RS: 6/5/3/1/8
Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 515
3) Narwal   Stufe: 4    Reaktion: 93 (Ini: 143)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/8
Lebensenergie: 273 (204/163/136/109/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 483
Narwal
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