Nator [17285]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 11
  • Lebensenergie: 206
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Horn/Hauer: AT 17, PA 14, TP 16 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 16, PA 13, TP 8 W10, Dauer 1 Sekunde
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP 12 W10, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerKralle/KlaueRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1112068/5/4/2/42.41714316 W1013161318 W1071512212 W109
Steckbrief
Nator [17285]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6

Es wird 1 Nator [17285] ausgegeben:
1) Nator   Stufe: 11    Reaktion: 90 (Ini: 129)    Intelligenz: 19    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 206 (154/123/103/82/61/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 75] (GS2 AS3 VV2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 256
Nator
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