Steckbriefe (7)
Niedere Kampftiger [16864]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 5.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 25.5
Es werden 7 Niedere Kampftiger [16864] ausgegeben:
1) Niedere Kampftiger Stufe: 15 Reaktion: 134 (Ini: 197) Intelligenz: 13 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 272 (204/163/136/108/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 GS2 AS2)
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1072
2) Niedere Kampftiger Stufe: 7 Reaktion: 118 (Ini: 163) Intelligenz: -10 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 186 (139/111/93/74/55/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 986
3) Niedere Kampftiger Stufe: 7 Reaktion: 142 (Ini: 154) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 191 (143/114/95/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 991
4) Niedere Kampftiger Stufe: 11 Reaktion: 151 (Ini: 170) Intelligenz: 11 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 230 (172/138/115/92/69/46/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1030
5) Niedere Kampftiger Stufe: 5 Reaktion: 130 (Ini: 172) Intelligenz: -2 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 162 (121/97/81/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 962
6) Niedere Kampftiger Stufe: 23 Reaktion: 158 (Ini: 188) Intelligenz: 28 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 383 (287/229/191/153/114/76/38)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 3 [Pool: 90] (AS4 GS2 VV3)
Angriff: Biss AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1183
7) Niedere Kampftiger Stufe: 11 Reaktion: 136 (Ini: 164) Intelligenz: 2 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2)
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037