Niederer Knochenmann (I) [16886]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 14 Kreaturen mit Stufen 0 bis 1
  • Lebensenergie: 15-37
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-6/0-2/0-2/0-3/1
  • Nahkampfwaffe: AT 10, PA 7, TP 3 W8 | 2 W8 | 3 W6 | 3 W6 + 3 | 1 W6 + 1 | 4 W6 | 3 W8 + 3, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde | 6 Sekunde
  • Rammen: AT 11-12, PA 8-9, TP 3 W6 | 3 W4 + 3 | 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11283/1/1/1/11.2107+143 W8612933 W65
21285/1/1/1/11.210743 W8612933 W65
31286/2/2/3/11.210742 W8412933 W65
40203/1/1/1/11.2107+133 W6711833 W4 + 35
51301/0/0/0/11.210722 W8412933 W6 + 35
61281/0/0/0/11.210733 W8812933 W65
71282/0/0/0/11.210743 W8612933 W65
81202/0/0/0/11.210743 W6 + 3612933 W65
91272/0/0/0/11.2107+133 W8612933 W65
101151/0/0/0/11.2107-111 W6 + 1512933 W4 + 35
111303/1/1/1/11.210722 W8412933 W6 + 35
121282/0/0/0/11.2107-143 W8612933 W65
130182/0/0/0/11.2107+164 W6911833 W4 + 35
141373/1/1/1/11.210733 W8 + 3612933 W6 + 35
Steckbriefe (14)
Niederer Knochenmann (I) [16886]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6

Es werden 14 Niederer Knochenmann (I) [16886] ausgegeben:
1) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 57 (Ini: 138)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Sosunpattah    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 46x Pflock (100g, 4,6kg gesamt) [0,009 GS]
 Langschwerter: Sosunpattah (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
1 He, 1 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
2) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 57 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitäxte: Venmuroo    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (47g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 94cm [0,022 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Stirnreif (145g) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,106 GS]
 Streitäxte: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Edelsteine: Kunzit 37kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
3) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 68 (Ini: 115)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,45kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 145cm [0,393 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Waffenschilder: Sword Shield (150cm, 2,5kg, Schadensklasse 2)
Edelsteine: Edelopal 20kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
4) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 62 (Ini: 101)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Dukn    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Armreif (69g) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,048 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (114g) für normalgewichtigen Elf, 206cm [0,032 GS]
 Langschwerter: Dukn (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
5) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 65 (Ini: 157)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Wairbi    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Stirnreif (86g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,083 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,144kg), 39% leichter [3,9 GS]
 Keulen: Wairbi (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
6) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 60 (Ini: 78)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Sanokat    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Speere: Sanokat (220cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
7) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 62 (Ini: 155)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kriegsbeile: Zaghnal    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (2,569kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [1,769 GS]
 Kriegsbeile: Zaghnal (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
8) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 60 (Ini: 68)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Kora    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,237kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,747 GS]
 Glockenspiel (1,1kg), +10 Bonus {+10 magischer Bonus} [100,65 GS]
 28x Echter Wundklee [28g Salbe] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Fitmacher, Heilt Treffer, Heilt Oberflächen] [0,2 GS]
 Langschwerter: Kora (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1 GS]
Edelsteine: Indigolith 32kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
9) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 58 (Ini: 231)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Kenuki Gata Tachi    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (52g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,152 GS]
 Langschwerter: Kenuki Gata Tachi (60cm, 700g, Schadensklasse 3) [11,1 GS]
Edelsteine: Topas 24kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
10) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 66 (Ini: 102)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Misercorde    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 95    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KnH2, WM1, ES1, FH1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Dolche: Misercorde (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
21 Kr, Edelsteine: Granat 25kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 5
11) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 87)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Tebutje    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Keulen: Tebutje (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
12) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 64 (Ini: 135)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitkolben: Ox Mace    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 90    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (257g) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,067 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,41kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 94cm [2,205 GS]
 Streitkolben: Ox Mace (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,3 GS]
10 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
13) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 51 (Ini: 81)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Bihänder: Flamberge    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 6 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 35    BF: 95    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,013kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,251 GS]
 Bihänder: Flamberge (130cm, 3,4kg, Schadensklasse 4) [4,9 GS]
8 SS, 40 He, 65 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
14) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 54 (Ini: 82)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Seax    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (783g) für normalgewichtige Elfin, 188cm verflucht durch den Zauber Zögern (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 3) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,061 GS]
 Langschwerter: Seax (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS]
4 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
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=== Beute bei 14 Niederer Knochenmann (I) (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 8 SS, 41 He, 102 Kr
Edelsteine: Kunzit (37kt), Edelopal (20kt), Indigolith (32kt), Topas (24kt), Granat (25kt)

Askos, Ton, 60ml mit 28g Inhalt (28g) :: MM1~-yN0RT7ak4-64FOAj0OGNjxdaIeP-LO1p_4qD_-MWjI5wV-gb4H6CqE
Glockenspiel (1,1kg) :: MM1~-yN0RT_alQ29h9TjEGCHMztZH7hIFEKwx3VL-gQCIgVI5byqxw
Sandalen (783g, für normalgewichtige Elfin, 188cm) :: MM1~-yN0RT_a7Iy4g1NhlIaS07tcbg4CLVSwTX8yriZTcHjWzy5sNuDIlraYEa2DGpIiy50hvg
Niederer Knochenmann (I)
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