Steckbriefe (11)
Niederer Knochenmann (I) [16886]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6
Es werden 11 Niederer Knochenmann (I) [16886] ausgegeben:
1) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 61 (Ini: 139) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Ram Da'o AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
2) Niederer Knochenmann (I) Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 50 (Ini: 136) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Degen: Colichemarde AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FI1
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (72g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 99cm [1,029 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (771g) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,061 GS]
Degen: Colichemarde (80cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 4
3) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 57 (Ini: 209) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Irpull AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,914kg) für übergewichtige Frau, 183cm [1,059 GS]
Speere: Irpull (170cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
Edelsteine: Smaragd 3kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
4) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 62 (Ini: 79) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Bird's Head Club AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 61 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (470g) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,31 GS]
Keulen: Bird's Head Club (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS]
Edelsteine: Ametrin 17kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
5) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 54 (Ini: 87) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Tawok AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Wolldecke (880g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,173 GS]
Speere: Tawok (160cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
6) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 60 (Ini: 75) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstäbe: Bo AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Muff (796g) für normalgewichtige Frau, 191cm [0,412 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Kampfstäbe: Bo (280cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
7) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 53 (Ini: 60) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Pesh-Kabz AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Handglocke (400g) [0,3 GS]
Dolche: Pesh-Kabz (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
8) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 2 Reaktion: 58 (Ini: 83) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Segu AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Amulett (300g) [0,2 GS]
Armreif (76g) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 140cm [0,05 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (541g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,186 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Keulen: Segu (50cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Mann-Schilder: Mannschild (200cm, 2,22kg, Schadensklasse 0), 26% leichter [10,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
9) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 61 (Ini: 76) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Wasa AT: 10 PA: 7+1 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FH2, TWa1, WM1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (716g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,489 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,2kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,788 GS]
Langschwerter: Wasa (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
10) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 59 (Ini: 86) Intelligenz: 1 RS: 10/7/7/4/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Antler Sword AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Hartholzplättchenrüstung (halb) {RS (6/6/5/1/9)} (3,96kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 99cm [8,466 GS]
Schwerter: Antler Sword (70cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Edelsteine: Rubin 30kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
11) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 67 (Ini: 137) Intelligenz: 1 RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Barkur AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
37x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,85kg gesamt) [0,04 GS]
39x Bindfaden (100g, 3,9kg gesamt) [0,02 GS]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (368g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,079 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (516g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,183 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
60ml Wolfsopfer (10GS) in Phiole, Glas, 75ml (0,06kg) [10 GS]
Langschwerter: Barkur (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [0,1 GS]
3 SS, 14 He, 15 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
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=== Beute bei 11 Niederer Knochenmann (I) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 3 SS, 14 He, 15 Kr
Edelsteine: Smaragd (3kt), Ametrin (17kt), Rubin (30kt)
Phiole, Glas, 75ml mit 60ml Inhalt (60g) :: MM1~-yN0RTra7g27gTFj8gPi1hX0wqxCnGq4KWZEKDebTgX1HuHo