Niederer Knochenmann (I) [16886]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 7 Kreaturen mit Stufen 0 bis 1 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 13-28
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-9/0-7/0-3/0-3/1
  • Nahkampfwaffe: AT 10, PA 7, TP 3 W6 | 3 W8 | 2 W6 | 2 W8, Dauer 3 Sekunde | 5 Sekunde | 4 Sekunde | 2 Sekunde
  • Rammen: AT 11-12, PA 8-9, TP 3 W4 + 3 | 3 W6, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1jung181/0/0/0/11.210733 W6811833 W4 + 35
20182/0/0/0/11.210753 W6811833 W4 + 35
31222/0/0/0/11.210733 W8812933 W65
41288/2/2/3/11.210733 W8812933 W65
51221/0/0/0/11.2107+133 W8612933 W65
61233/1/1/1/11.210743 W8712933 W65
70135/1/1/2/11.2107+122 W6611833 W4 + 35
81239/7/3/2/11.210732 W8612933 W65
Steckbriefe (8)
Niederer Knochenmann (I) [16886]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6

Es werden 8 Niederer Knochenmann (I) [16886] ausgegeben:
1) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 66 (Ini: 152)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Su Yari    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW2

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Speere: Su Yari (170cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
2) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 49 (Ini: 65)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstäbe: Mattock    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FI1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 39x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 20g gesamt) [0,02 GS]
 Kampfstäbe: Mattock (80cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [0,1 GS]
Edelsteine: Amethyst 7kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
3) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 57 (Ini: 138)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Kahsita    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Speere: Kahsita (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
4) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 64)    Intelligenz: 1    RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstäbe: Mandehi Liguje    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Brecheisen (2,125kg) verflucht durch den Zauber Albtraum III (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 13) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [1 GS]
 Kampfstäbe: Mandehi Liguje (210cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
5) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Longsword    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 44x Pfeil, improvisiert (40g, 1,76kg gesamt) [0,001 GS]
 Langschwerter: Longsword (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [5,5 GS]
Edelsteine: Topas 11kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
6) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 57 (Ini: 64)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Halstatt Sword    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, KnH1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (338g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,076 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,64kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm [2,82 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (37g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [0,015 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (888g) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,101 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (875g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,068 GS]
 Krone (1,293kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 97cm [41,167 GS]
 Langschwerter: Halstatt Sword (110cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,8 GS]
1 GS, 4 SS, 21 He, 40 Kr, Edelsteine: Peridot 23kt, Kunzit 45kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
7) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 60 (Ini: 130)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Tjabang    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: GA1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (804g) für Mann mit Adipositas Grad I, 193cm [0,034 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Schwerter: Tjabang (50cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
4 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 4
8) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 67 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 9/7/3/2/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Ram Da'o    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Gürtel (Leinen) (76g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 114cm [0,009 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,978kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,994 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (535g) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,186 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,628 GS]
 29x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (30g, 870g gesamt)
 Kettenpanzer (voll) {RS (7/6/2/1/15)} (5,85kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm, 55% leichter, +14 Bonus {+14 Qualitätsbonus}, BM=0 [484,915 GS]
 Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
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=== Beute bei 8 Niederer Knochenmann (I) (08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 4 SS, 21 He, 44 Kr
Edelsteine: Amethyst (7kt), Topas (11kt), Peridot (23kt), Kunzit (45kt)

Brecheisen (2,125kg) :: MM1~-yN0RT_alug-hdTlEGfnNqyzbAYKHdI532ay0FoAJuVkSsvmpF_fzAiqizHa75g4
Kettenpanzer (voll) (5,85kg, für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTsqEoxZ4VNg9gNlUD259B7qVhzoF8KVAoXik5nJoG89PPCTAED_iDGBu5uZ
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