Nilpferd, an Land [16500]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 1 bis 16
  • Lebensenergie: 133-290
  • Bewegungsweite: 18
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 12-19, PA 9-16, TP Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 12-19, PA 9-16, TP Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 | Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 16-23, PA 13-20, TP Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-12, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TPRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TP
1517385424181411Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-131411Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-121815Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13
21629085424181916Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-151916Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-142320Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15
311338542418129Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10129Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-91613Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-12
Steckbriefe (3)
Nilpferd, an Land [16500]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es werden 3 Nilpferd, an Land [16500] ausgegeben:
1) Nilpferd, an Land   Stufe: 5    Reaktion: 69 (Ini: 110)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 173 (129/103/86/69/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 273
2) Nilpferd, an Land   Stufe: 16    Reaktion: 80 (Ini: 163)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS2 VV2 GS2)
Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 390
3) Nilpferd, an Land   Stufe: 1    Reaktion: 47 (Ini: 111)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 233
Nilpferd, an Land
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