Nilpferd, im Wasser [17070]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 0 bis 10
  • Lebensenergie: 113-223
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 11-16, PA 8-13, TP 8 W6 | 8 W6 + 8 | 16 W6 + 16 | 16 W10 | 8 W8 + 8, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 11-16, PA 8-13, TP 8 W6 | 8 W6 + 8 | 16 W6 + 16 | 16 W10 | 8 W8 + 8, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 15-20, PA 12-17, TP 8 W8 + 8 | 8 W10 | 16 W8 + 16 | 16 W10 + 16 | 8 W12, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenBissHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
101138/5/4/2/41.211848 W6811848 W69151238 W8 + 89
201208/5/4/2/41.211848 W6 + 8911848 W6 + 810151238 W1010
361838/5/4/2/41.21411316 W6 + 16121411316 W6 + 16131815216 W8 + 1613
4102238/5/4/2/41.21613316 W10131613316 W10142017216 W10 + 1613
511338/5/4/2/41.212948 W8 + 8912948 W8 + 810161338 W1211
Steckbriefe (5)
Nilpferd, im Wasser [17070]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es werden 5 Nilpferd, im Wasser [17070] ausgegeben:
1) Nilpferd, im Wasser   Stufe: 0    Reaktion: 43 (Ini: 78)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 213
2) Nilpferd, im Wasser   Stufe: 0    Reaktion: 46 (Ini: 116)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 220
3) Nilpferd, im Wasser   Stufe: 6    Reaktion: 67 (Ini: 89)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 183 (137/109/91/73/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 283
4) Nilpferd, im Wasser   Stufe: 10    Reaktion: 69 (Ini: 218)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 223 (167/133/111/89/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323
5) Nilpferd, im Wasser   Stufe: 1    Reaktion: 54 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 233
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