Nixe [16622]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 5
  • Lebensenergie: 15-43
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-6/0-2/0-2/0-3/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-10, PA 5-7, TP 2 W3 | 3 W6 | 4 W6 | 1 W8 + 1 | 2 W6 | 2 W8 + 2 | 3 W4 + 3, Dauer 3 Sekunde | 5 Sekunde | 2 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 10-12, TP 3 W4 | 1 W6 | 2 W6 | 0 W8 | 1 W4 | 4 W8 | 3 W6, Dauer 1\45 | 4\3 | 4\2 | 3\2 | 1\37 | 1\10 | 5\1 | 3\56 | 5\2 | 2\28
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11151/0/0/0/11.28532 W3610-1\453 W47
23302/0/0/0/11.296+133 W6811-4\31 W65
33302/0/0/0/11.29654 W6911-4\22 W64
43272/0/0/0/11.29633 W6811-3\21 W63
55401/0/0/0/11.2107-121 W8 + 1212-1\370 W84
61203/1/1/1/11.28522 W3410-1\101 W43
73306/2/2/3/11.296-122 W6611-5\11 W64
85432/0/0/0/11.2107+222 W8 + 2612-3\564 W810
93251/0/0/0/11.29633 W4 + 3811-5\23 W65
103304/1/1/2/11.29622 W6411-2\282 W65
Steckbriefe (10)
Nixe [16622]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6

Es werden 10 Nixe [16622] ausgegeben:
1) Nixe   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 66)    Intelligenz: 64    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Schwerter: Kopsh    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 10  Pool: 20    Dauer:1\45    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-7    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (871g) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,094 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (406g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,165 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (92g) für leicht untergewichtigen Ork, 183cm [0,019 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Ring (Silber) (22g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,095 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schweißen (F) aus Elektrizität (Mana Currents) (Stufe 3) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [80 GS]
 Schwerter: Kopsh (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
1 MS, 1 GS, Edelsteine: Citrin 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 65
2) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 69 (Ini: 90)    Intelligenz: 84    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Speere: Mu-Rongal    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VV1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
 Speere: Mu-Rongal (180cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Peridot 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
3) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 6)    Intelligenz: 65    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Piken: Sudanese Spear    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: DD1, KnH1

Waffe: Bumerang: Singa    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 3    BF: 90    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Gürtel (Leder) (117g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,089 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (101g) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,1 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 1x Schleuder, Bleikugeln (95g) [0,01 GS]
 Piken: Sudanese Spear (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 4) [3,4 GS]
 Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
1 PS, Edelsteine: Turmalin 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
4) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 112)    Intelligenz: 68    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Waffe: Speere: Sanokat    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (55g) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,078 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,944kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,986 GS]
 Speere: Sanokat (220cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 77
5) Nixe   Stufe: 5    Reaktion: 65 (Ini: 133)    Intelligenz: 101    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Waffe: kleine Sicheln: Arit    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: FI1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 12  Pool: 40    Dauer:1\37    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,608kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,414 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
6) Nixe   Stufe: 1    Reaktion: 58 (Ini: 97)    Intelligenz: 71    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Handäxte: Biliong    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 75    Strukturschaden: TP

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 10  Pool: 20    Dauer:1\10    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 14x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,4kg gesamt) [0,02 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (152g) für stark untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,056 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Stirnreif (107g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,091 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Muff (563g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm, +24 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +14 magischer Bonus} mit zweimal täglich dem Zauber Verdummen I (M) aus Verstand Erosion (Mind Erosion) (Stufe 1) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [648,85 GS]
 Handäxte: Biliong (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
 kleine Keulen: Aclys (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Indigolith 47kt, Iolith 23kt, Amethyst 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 70
7) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 72)    Intelligenz: 93    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Schwerter: Baswa Knife    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 75    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Bumerang: Boomerang    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-4    KK: 3    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (413g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,465 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Muff (729g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,394 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (399g) für leicht untergewichtigen Elf, 213cm [1,032 GS]
 Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1)} (2,2kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [1,3 GS]
 Schwerter: Baswa Knife (40cm, 400g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
 Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Diamant 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
8) Nixe   Stufe: 5    Reaktion: 57 (Ini: 124)    Intelligenz: 71    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Waffe: Schwerter: Wakizashi    AT: 10  PA: 7+2  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VV2

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle)    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\56    Reichweite (eff): 60m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-10    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (51g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,017 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schwerter: Wakizashi (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
9) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 142)    Intelligenz: 70    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Waffe: Speere: Golo    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (1,96kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,78 GS]
 Speere: Golo (180cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 75
10) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 106)    Intelligenz: 62    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Waffe: Keulen: Wairbi    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VS1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:2\28    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (73g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,951 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (750g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,6 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (972g) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,197 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,26kg) für übergewichtige Frau, 165cm [0,1 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (763g) für normalgewichtige Elfin, 183cm [0,06 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Lederrüstung, weich (voll) {RS (1/1/1/1/6)} (2,011kg) für übergewichtigen Hobbit, 84cm, +12 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +11 magischer Bonus}, aus Schundleder (-15), BM=0, Ausweichen +7 [144,04 GS]
 Keulen: Wairbi (80cm, 1,372kg, Schadensklasse 2), 2% leichter [0,36 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
1 SS, Edelsteine: Kunzit 26kt, Smaragd 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
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=== Beute bei 10 Nixe (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 2 PS, 1 GS, 1 SS
Edelsteine: Citrin (8kt), Peridot (18kt), Turmalin (49kt), Indigolith (47kt), Iolith (23kt), Amethyst (24kt), Diamant (28kt), Kunzit (26kt), Smaragd (34kt)

Lederrüstung, weich (voll) aus Schundleder (2,011kg, für übergewichtigen Hobbit, 84cm) :: MM1~-yN0RTuqEos5gTeH5_cOQ9OgiZOFPO8U9Udo37dPfSIP8gi-KTDUBCYla9VeCi62167pl-MemThuSU7QTOHYndZzXxrBCq2mPgiK
Muff (563g, für normalgewichtigen Zwerg, 135cm) :: MM1~-yN0RT9aFe85g0GGEYNhO7dEaAbnX1MjXuaFxydTW1B4ydacb3buECQR
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagv7Ov6wW22JLrgTWx
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