Steckbriefe (10)
Nixe [16622]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6
Es werden 10 Nixe [16622] ausgegeben:
1) Nixe Stufe: 5 Reaktion: 60 (Ini: 150) Intelligenz: 73 RS: 12/8/5/2/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Waffe: Kurzschwerter: Khanjar AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\8 Reichweite (eff): 30m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
17x Pfeil, Kettenbrecher- (30g, 510g gesamt) [0,02 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,608kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,518 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Kettenhemd (voll) {RS (9/7/4/1/15)} (14,85kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [18,76 GS]
Kurzschwerter: Khanjar (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
2) Nixe Stufe: 5 Reaktion: 68 (Ini: 149) Intelligenz: 94 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Waffe: Schwerter: Trident Weapon AT: 10 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Gürtel (Leinen) (65g) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [0,008 GS]
Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
Schwerter: Trident Weapon (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
33 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
3) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 106) Intelligenz: 97 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Keulen: Kiseru AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: NS1
Waffe: Wurfäxte: Franzisca AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (817g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (76g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,026 GS]
Keulen: Kiseru (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Wurfäxte: Franzisca (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 77
4) Nixe Stufe: 4 Reaktion: 52 (Ini: 107) Intelligenz: 57 RS: 9/6/2/1/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 VV1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Jumgheerdha AT: 9 PA: 6+1 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\9 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Gürtel (Leinen) (48g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,007 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Helm, Leder {RS (3/4/4/1)} (1,117kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,794 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Kettenpanzer (halb) {RS (7/6/2/1/13)} (4,41kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm, 51% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Zauberstab I aus Organisches bearbeiten (Organic Skills) (Stufe 5) [Alchimisten (Alchemist) {Grundmagie}] [320,399 GS]
Langschwerter: Jumgheerdha (110cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
Speerschleudern (Munition: 3 Schleudersteine): Bilari (120cm, 814g, Schadensklasse 3), 26% leichter, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [311,96 GS]
Edelsteine: Diamant 38kt, Edelberyll 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 83
5) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 137) Intelligenz: 60 RS: 4/2/3/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Waffe: Streitkolben: Bouzdykan AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: GW1
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 11 Pool: 30 Dauer:1\43 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-7 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Stofftasche für 10 Bolzen (500g) [0,2 GS]
Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
Lederrüstung, hart (voll) {RS (3/2/3/1/8)} (3,178kg) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [9,977 GS]
Waffenrock, gesteppt (halb) {RS (3/1/2/2/2)} (4,822kg) für normalgewichtigeTrollin, 310cm [6,261 GS]
Streitkolben: Bouzdykan (70cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Edelsteine: Diamant 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
6) Nixe Stufe: 5 Reaktion: 61 (Ini: 141) Intelligenz: 76 RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS3 VV1)
Waffe: Dolche: Crescent Dagger AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: GA1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 12 Pool: 40 Dauer:5\½ Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa1, BN1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
30x Bolzen,improvisiert (40g, 1,2kg gesamt) [0,001 GS]
Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (83g) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [1,095 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,515kg), 5% leichter, +11 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +7 magischer Bonus}, aus Keron (+10) [7160,133 GS]
Dolche: Crescent Dagger (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
7) Nixe Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 143) Intelligenz: 99 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Khanjarli AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GA1
Waffe: Wurfäxte: Mongwanga AT: 12 Pool: 40 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (685g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,135 GS]
Kurzschwerter: Khanjarli (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Stofftasche für 10 Bolzen (360g), 28% leichter [1,12 GS]
Edelsteine: Demantoid 41kt, Ametrin 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
8) Nixe Stufe: 4 Reaktion: 67 (Ini: 119) Intelligenz: 92 RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)
Waffe: Keulen: Dabus AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Kurzbögen: Stone Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 45m (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
35x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (30g, 1,05kg gesamt)
50x Pfeil, Brand- (80g, 4kg gesamt) [0,05 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (522g) für mäßig untergewichtigen Elf, 188cm [0,028 GS]
Keulen: Dabus (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 82
9) Nixe Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 62 (Ini: 86) Intelligenz: 60 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Dolche: To-Su AT: 8 PA: 5-2 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 9 Pool: 15 Dauer:6\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (54g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,077 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Dolche: To-Su (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Mann-Schilder: Mannschild (200cm, 1,186kg, Schadensklasse 0), +14 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus}, aus Ulgond (+0), Bruchfaktor: 1125, Waffenfertigkeiten: SK1 [239,518 GS]
Edelsteine: Rubin 10kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 68
10) Nixe Stufe: 4 Reaktion: 63 (Ini: 66) Intelligenz: 82 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Waffe: Kurzschwerter: Piha-Haetta AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Wurfkeulen: Dowak AT: 11 Pool: 35 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
16x Pfeil, Standard- (30g, 480g gesamt) [0,01 GS]
19x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 1,9kg gesamt) [0,01 GS]
28x Schleuder, Standardsteine- (20g, 560g gesamt) [0,001 GS]
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (908g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,321 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (944g) für normalgewichtige Orkfrau, 170cm [0,583 GS]
Kurzschwerter: Piha-Haetta (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
5 SS, 22 He, 23 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
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Funde bei 10 Nixe: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 5 SS, 22 He, 56 Kr
Edelsteine: Diamant (38kt, 13kt), Edelberyll (1kt), Demantoid (41kt), Ametrin (43kt), Rubin (10kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Einbrecherwerkzeug aus Keron (3,515kg) (leichter)
- Kettenpanzer (halb) (4,41kg, für normalgewichtige Zwergin, 135cm) (leichter)
- Mann-Schilder: Mannschild aus Ulgond (1,186kg)
- Speerschleudern: Bilari (814g) (leichter)