Nixe [16622]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 3 bis 5 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 18-47
  • Bewegungsweite: 12
  • Rüstungsschutz: 1-12/0-8/0-5/0-3/1
  • Khanjar: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5, Dauer 1 Sekunde
  • Stone Arbalest: AT 12, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3, Dauer 1\8
  • Trident Weapon: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-7, Dauer 3 Sekunde
  • Medium Arbalest (Claw&Belt): AT 12, TP Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6, Dauer 2\27
  • Kiseru: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
  • Franzisca: AT 11, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5, Dauer 4\3
  • Jumgheerdha: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Bilari: AT 11, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-9, Dauer 3\9
  • Bouzdykan: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6, Dauer 3 Sekunde
  • Medium Arbalest (Goat's Foot): AT 11, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-7, Dauer 1\43
  • Crescent Dagger: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5, Dauer 1 Sekunde
  • Quirriang-An-Wun: AT 12, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5, Dauer 5\½
  • Khanjarli: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4, Dauer 1 Sekunde
  • Mongwanga: AT 12, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6, Dauer 3\3
  • Dabus: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
  • Stone Bow: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3, Dauer 4\2
  • To-Su: AT 8, PA 5, TP Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-5, Dauer 1 Sekunde
  • Siangkam: AT 9, TP Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-2, Dauer 6\1
  • Piha-Haetta: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4, Dauer 1 Sekunde
  • Dowak: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5, Dauer 2\4
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKhanjar ATKhanjar PAKhanjar TPStone Arbalest ATStone Arbalest PAStone Arbalest TPTrident Weapon ATTrident Weapon PATrident Weapon TPMedium Arbalest (Claw&Belt) ATMedium Arbalest (Claw&Belt) PAMedium Arbalest (Claw&Belt) TPKiseru ATKiseru PAKiseru TPFranzisca ATFranzisca PAFranzisca TPJumgheerdha ATJumgheerdha PAJumgheerdha TPBilari ATBilari PABilari TPBouzdykan ATBouzdykan PABouzdykan TPMedium Arbalest (Goat's Foot) ATMedium Arbalest (Goat's Foot) PAMedium Arbalest (Goat's Foot) TPCrescent Dagger ATCrescent Dagger PACrescent Dagger TPQuirriang-An-Wun ATQuirriang-An-Wun PAQuirriang-An-Wun TPKhanjarli ATKhanjarli PAKhanjarli TPMongwanga ATMongwanga PAMongwanga TPDabus ATDabus PADabus TPStone Bow ATStone Bow PAStone Bow TPTo-Su ATTo-Su PATo-Su TPSiangkam ATSiangkam PASiangkam TPPiha-Haetta ATPiha-Haetta PAPiha-Haetta TPDowak ATDowak PADowak TP
154212852112107Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-512-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3
25475111112107Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-712-Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6
3327200011296Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-411-Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5
4433962111296Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-9
5330423111296Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-7
65408223112107Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-512-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5
75401000112107Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-412-Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6
8432722311296Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-411-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3
9jung18200011285Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-59-Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-2
10435311111296Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-411-Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5
Steckbriefe (10)
Nixe [16622]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6

Es werden 10 Nixe [16622] ausgegeben:
1) Nixe   Stufe: 5    Reaktion: 60 (Ini: 150)    Intelligenz: 73    RS: 12/8/5/2/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Waffe: Kurzschwerter: Khanjar    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 12  Pool: 40    Dauer:1\8    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 17x Pfeil, Kettenbrecher- (30g, 510g gesamt) [0,02 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,608kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,518 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Kettenhemd (voll) {RS (9/7/4/1/15)} (14,85kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [18,76 GS]
 Kurzschwerter: Khanjar (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
2) Nixe   Stufe: 5    Reaktion: 68 (Ini: 149)    Intelligenz: 94    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Waffe: Schwerter: Trident Weapon    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\27    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Gürtel (Leinen) (65g) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [0,008 GS]
 Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
 Schwerter: Trident Weapon (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
33 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
3) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 106)    Intelligenz: 97    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Keulen: Kiseru    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 95    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: Wurfäxte: Franzisca    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (817g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (76g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,026 GS]
 Keulen: Kiseru (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Franzisca (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 77
4) Nixe   Stufe: 4    Reaktion: 52 (Ini: 107)    Intelligenz: 57    RS: 9/6/2/1/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 VV1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Jumgheerdha    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 11  Pool: 35    Dauer:3\9    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Gürtel (Leinen) (48g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,007 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Helm, Leder {RS (3/4/4/1)} (1,117kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,794 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Kettenpanzer (halb) {RS (7/6/2/1/13)} (4,41kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm, 51% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Zauberstab I aus Organisches bearbeiten (Organic Skills) (Stufe 5) [Alchimisten (Alchemist) {Grundmagie}] [320,399 GS]
 Langschwerter: Jumgheerdha (110cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
 Speerschleudern (Munition: 3 Schleudersteine): Bilari (120cm, 814g, Schadensklasse 3), 26% leichter, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [311,96 GS]
Edelsteine: Diamant 38kt, Edelberyll 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 83
5) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 137)    Intelligenz: 60    RS: 4/2/3/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Waffe: Streitkolben: Bouzdykan    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 90    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\43    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-7    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Stofftasche für 10 Bolzen (500g) [0,2 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Lederrüstung, hart (voll) {RS (3/2/3/1/8)} (3,178kg) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [9,977 GS]
 Waffenrock, gesteppt (halb) {RS (3/1/2/2/2)} (4,822kg) für normalgewichtigeTrollin, 310cm [6,261 GS]
 Streitkolben: Bouzdykan (70cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Edelsteine: Diamant 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
6) Nixe   Stufe: 5    Reaktion: 61 (Ini: 141)    Intelligenz: 76    RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS3 VV1)
Waffe: Dolche: Crescent Dagger    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: GA1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa1, BN1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 30x Bolzen,improvisiert (40g, 1,2kg gesamt) [0,001 GS]
 Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (83g) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [1,095 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,515kg), 5% leichter, +11 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +7 magischer Bonus}, aus Keron (+10) [7160,133 GS]
 Dolche: Crescent Dagger (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
7) Nixe   Stufe: 5    Reaktion: 65 (Ini: 143)    Intelligenz: 99    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Khanjarli    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GA1

Waffe: Wurfäxte: Mongwanga    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (685g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,135 GS]
 Kurzschwerter: Khanjarli (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
 Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 Stofftasche für 10 Bolzen (360g), 28% leichter [1,12 GS]
Edelsteine: Demantoid 41kt, Ametrin 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
8) Nixe   Stufe: 4    Reaktion: 67 (Ini: 119)    Intelligenz: 92    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)
Waffe: Keulen: Dabus    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 35x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (30g, 1,05kg gesamt)
 50x Pfeil, Brand- (80g, 4kg gesamt) [0,05 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (522g) für mäßig untergewichtigen Elf, 188cm [0,028 GS]
 Keulen: Dabus (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 82
9) Nixe   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 62 (Ini: 86)    Intelligenz: 60    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Dolche: To-Su    AT: 8  PA: 5-2  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 9  Pool: 15    Dauer:6\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (54g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,077 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Dolche: To-Su (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
 Mann-Schilder: Mannschild (200cm, 1,186kg, Schadensklasse 0), +14 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus}, aus Ulgond (+0), Bruchfaktor: 1125, Waffenfertigkeiten: SK1 [239,518 GS]
Edelsteine: Rubin 10kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 68
10) Nixe   Stufe: 4    Reaktion: 63 (Ini: 66)    Intelligenz: 82    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Waffe: Kurzschwerter: Piha-Haetta    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 11  Pool: 35    Dauer:2\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Pfeil, Standard- (30g, 480g gesamt) [0,01 GS]
 19x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 1,9kg gesamt) [0,01 GS]
 28x Schleuder, Standardsteine- (20g, 560g gesamt) [0,001 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (908g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,321 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (944g) für normalgewichtige Orkfrau, 170cm [0,583 GS]
 Kurzschwerter: Piha-Haetta (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
5 SS, 22 He, 23 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
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Funde bei 10 Nixe: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 5 SS, 22 He, 56 Kr
Edelsteine: Diamant (38kt, 13kt), Edelberyll (1kt), Demantoid (41kt), Ametrin (43kt), Rubin (10kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Einbrecherwerkzeug aus Keron (3,515kg) (leichter)
  - Kettenpanzer (halb) (4,41kg, für normalgewichtige Zwergin, 135cm) (leichter)
  - Mann-Schilder: Mannschild aus Ulgond (1,186kg)
  - Speerschleudern: Bilari (814g) (leichter)
Nixe
Nixe