Steckbriefe (10)
Nixe [16622]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6
Es werden 10 Nixe [16622] ausgegeben:
1) Nixe Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 66) Intelligenz: 64 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Schwerter: Kopsh AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\45 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W4 Kritisch: 1-7 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (871g) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,094 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (406g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,165 GS]
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (92g) für leicht untergewichtigen Ork, 183cm [0,019 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Ring (Silber) (22g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,095 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schweißen (F) aus Elektrizität (Mana Currents) (Stufe 3) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [80 GS]
Schwerter: Kopsh (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
1 MS, 1 GS, Edelsteine: Citrin 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 65
2) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 69 (Ini: 90) Intelligenz: 84 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Speere: Mu-Rongal AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: Wurfkeulen: Kunnin AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Speere: Mu-Rongal (180cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Peridot 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
3) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 60 (Ini: 6) Intelligenz: 65 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Piken: Sudanese Spear AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: DD1, KnH1
Waffe: Bumerang: Singa AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 15m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 3 BF: 90 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Gürtel (Leder) (117g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,089 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (101g) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,1 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
1x Schleuder, Bleikugeln (95g) [0,01 GS]
Piken: Sudanese Spear (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 4) [3,4 GS]
Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
1 PS, Edelsteine: Turmalin 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
4) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 54 (Ini: 112) Intelligenz: 68 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Waffe: Speere: Sanokat AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1
Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 120m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (55g) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,078 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,944kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,986 GS]
Speere: Sanokat (220cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 77
5) Nixe Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 133) Intelligenz: 101 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Waffe: kleine Sicheln: Arit AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: FI1
Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\37 Reichweite (eff): 1m (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 60 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,608kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,414 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
6) Nixe Stufe: 1 Reaktion: 58 (Ini: 97) Intelligenz: 71 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Handäxte: Biliong AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 60m (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
14x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,4kg gesamt) [0,02 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (152g) für stark untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,056 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Stirnreif (107g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,091 GS]
Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
Muff (563g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm, +24 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +14 magischer Bonus} mit zweimal täglich dem Zauber Verdummen I (M) aus Verstand Erosion (Mind Erosion) (Stufe 1) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [648,85 GS]
Handäxte: Biliong (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
kleine Keulen: Aclys (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Indigolith 47kt, Iolith 23kt, Amethyst 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 70
7) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 72) Intelligenz: 93 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Schwerter: Baswa Knife AT: 9 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 75 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: GW1
Waffe: Bumerang: Boomerang AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 20m (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 3 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (413g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,465 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Muff (729g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,394 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (399g) für leicht untergewichtigen Elf, 213cm [1,032 GS]
Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1)} (2,2kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [1,3 GS]
Schwerter: Baswa Knife (40cm, 400g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Diamant 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
8) Nixe Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 124) Intelligenz: 71 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Waffe: Schwerter: Wakizashi AT: 10 PA: 7+2 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VV2
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 12 Pool: 40 Dauer:3\56 Reichweite (eff): 60m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-10 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (51g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,017 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Schwerter: Wakizashi (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
9) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 66 (Ini: 142) Intelligenz: 70 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Waffe: Speere: Golo AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1
Waffe: Wurfäxte: Hurlbat AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Kette, 5m (2kg) [2 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (1,96kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,78 GS]
Speere: Golo (180cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 75
10) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 68 (Ini: 106) Intelligenz: 62 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Waffe: Keulen: Wairbi AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VS1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\28 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (73g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,951 GS]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (750g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,6 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (972g) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,197 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,26kg) für übergewichtige Frau, 165cm [0,1 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (763g) für normalgewichtige Elfin, 183cm [0,06 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Lederrüstung, weich (voll) {RS (1/1/1/1/6)} (2,011kg) für übergewichtigen Hobbit, 84cm, +12 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +11 magischer Bonus}, aus Schundleder (-15), BM=0, Ausweichen +7 [144,04 GS]
Keulen: Wairbi (80cm, 1,372kg, Schadensklasse 2), 2% leichter [0,36 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
1 SS, Edelsteine: Kunzit 26kt, Smaragd 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
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=== Beute bei 10 Nixe (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 2 PS, 1 GS, 1 SS
Edelsteine: Citrin (8kt), Peridot (18kt), Turmalin (49kt), Indigolith (47kt), Iolith (23kt), Amethyst (24kt), Diamant (28kt), Kunzit (26kt), Smaragd (34kt)
Lederrüstung, weich (voll) aus Schundleder (2,011kg, für übergewichtigen Hobbit, 84cm) :: MM1~-yN0RTuqEos5gTeH5_cOQ9OgiZOFPO8U9Udo37dPfSIP8gi-KTDUBCYla9VeCi62167pl-MemThuSU7QTOHYndZzXxrBCq2mPgiK
Muff (563g, für normalgewichtigen Zwerg, 135cm) :: MM1~-yN0RT9aFe85g0GGEYNhO7dEaAbnX1MjXuaFxydTW1B4ydacb3buECQR
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagv7Ov6wW22JLrgTWx