Steckbriefe (10)
Nixe [16622]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6
Es werden 10 Nixe [16622] ausgegeben:
1) Nixe Stufe: 0 Reaktion: 47 (Ini: 70) Intelligenz: 69 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Dolche: Crescent Dagger AT: 8 PA: 5-1 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffe: Wurfäxte: Hurlbat AT: 9 Pool: 15 Dauer:6\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: Vor1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Dolche: Crescent Dagger (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
63 Kr, Edelsteine: Smaragd 24kt, Tansanit 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 67
2) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 126) Intelligenz: 80 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Fauchard AT: 9+1 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Langbögen: Japanese Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 90m (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (669g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,061 GS]
verb. Kampfstäbe: Fauchard (210cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [2,2 GS]
Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 83
3) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 135) Intelligenz: 61 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Sirohi AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\56 Reichweite (eff): 60m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-9 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Schlafsack, wetterfest (4,289kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [1,036 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,837kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,891 GS]
Langschwerter: Sirohi (100cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
4 SS, 25 He, 33 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
4) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 62 (Ini: 128) Intelligenz: 77 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Schwerter: Ken AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: FE1
Waffe: Wurfkeulen: Kirasoo AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armreif (131g) für normalgewichtigen Zyklop, 315cm [0,069 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
Schwerter: Ken (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [1,7 GS]
Wurfkeulen: Kirasoo (90cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
5) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 112) Intelligenz: 91 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Waffe: Keulen: Fang AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ZD1, FH2
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, GW1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (233g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 140cm [0,387 GS]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (110g) für übergewichtige Frau, 180cm [1,26 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Keulen: Fang (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 73
6) Nixe Stufe: 4 Reaktion: 65 (Ini: 104) Intelligenz: 63 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Bichaq AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 11 Pool: 35 Dauer:5\8 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,062kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 170cm [0,092 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (52g) für normalgewichtige Elfin, 188cm [1,227 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Kurzschwerter: Bichaq (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
2 SS, 14 He, 14 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
7) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 67 (Ini: 135) Intelligenz: 72 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Waffe: Speere: Magari Yari AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: FE1
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Gürtel (Leder) (155g) für leicht untergewichtigen Elf, 206cm [0,102 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Muff (600g) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 160cm [0,36 GS]
Speere: Magari Yari (280cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 82
8) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 68 (Ini: 86) Intelligenz: 71 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Waffe: Schlagketten: Kyoketsu-Shogi AT: 9+1 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 11 Pool: 30 Dauer:6\7 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Schlagketten: Kyoketsu-Shogi (250cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,4 GS]
Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Edelsteine: Kunzit 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
9) Nixe Stufe: 3 Reaktion: 62 (Ini: 137) Intelligenz: 73 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)
Waffe: Degen: Fleuret AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: VS1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\57 Reichweite (eff): 60m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: WM10, BN1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (119g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 86cm [0,059 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (990g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,249 GS]
Degen: Fleuret (80cm, 600g, Schadensklasse 2) [1,2 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
Edelsteine: Zirkon 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
10) Nixe Stufe: 0 Reaktion: 48 (Ini: 74) Intelligenz: 70 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Keulen: Kiseru AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25%
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 9 Pool: 15 Dauer:2\60 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: Vor1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (713g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,295 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Keulen: Kiseru (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
modest item: ARROW OF TURKEY FEATHER, Creature & Treasures I (Seite 78)
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 75
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=== Beute bei 10 Nixe (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 6 SS, 39 He, 110 Kr
Edelsteine: Smaragd (24kt), Tansanit (11kt), Kunzit (13kt), Zirkon (6kt)
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