Nixe [16622]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 15-40
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-10/0-6/0-6/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-10, PA 5-7, TP 2 W6 | 3 W8 + 3 | 1 W6 | 4 W3 | 4 W6 | 2 W3 | 2 W6 + 2 | 3 W6 | 2 W2, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde | 1 Sekunde | 5 Sekunde | 4 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 9-12, TP 0 W6 | 2 W8 | 2 W6 | 1 W4 + 1 | 5 W6 | 1 W8 | 3 W6 | 3 W4, Dauer 4\18 | 3\2 | 1\29 | 5\1 | 1\59 | 4\6 | 2\58 | 3\3 | 4\4
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13304/1/1/1/11.296-122 W6411-4\180 W6
25406/3/3/1/11.210733 W8 + 3812-3\22 W86
33304/1/1/1/11.296-111 W6511-1\292 W65
41221/0/0/0/11.28554 W3910-5\11 W4 + 13
53306/3/3/1/11.29644 W6811-1\595 W69
61235/1/1/1/11.28522 W3810-4\61 W4 + 13
74352/0/0/0/11.29622 W6 + 2411-3\21 W83
833310/6/6/4/11.296+143 W6611-2\585 W69
93301/0/0/0/11.29+16-154 W6911-3\33 W64
100151/0/0/0/11.285-122 W269-4\43 W47
Steckbriefe (10)
Nixe [16622]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6

Es werden 10 Nixe [16622] ausgegeben:
1) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 67 (Ini: 111)    Intelligenz: 68    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Waffe: Keulen: Wahaika    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GK1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\18    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W6    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BN1, BZ2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armreif (69g) für mäßig untergewichtige Elfin, 206cm [0,048 GS]
 Ring (Gold) (25g) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,301 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Keulen: Wahaika (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
2) Nixe   Stufe: 5    Reaktion: 54 (Ini: 108)    Intelligenz: 98    RS: 6/3/3/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1)
Waffe: Kampfstäbe: Yoribo    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GA1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 18x Bindfaden (100g, 1,8kg gesamt) [0,02 GS]
 39x Pflock (100g, 3,9kg gesamt) [0,009 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (halb) {RS (4/3/3/1/7)} (2,898kg) für normalgewichtige Frau, 173cm, 33% leichter, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, BM=1 [60,773 GS]
 Kampfstäbe: Yoribo (180cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
3 He, 29 Kr, Edelsteine: Turmalin 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
3) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 83)    Intelligenz: 79    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Dolche: Choora    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: GK1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\29    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) verflucht durch den Zauber Familienfluch III (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 17) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,015 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Dolche: Choora (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
14 Kr, Edelsteine: Zirkon 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
4) Nixe   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 62)    Intelligenz: 69    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Piken: Zagaye    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W3    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (619g) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,199 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Piken: Zagaye (380cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [2,4 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Feueropal 21kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 72
5) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 148)    Intelligenz: 53    RS: 6/3/3/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Bisento    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FE1, BA1

Waffe: überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\59    Reichweite (eff): 80m    (max): 425m
Trefferpunkte: 5 W6    Kritisch: 1-9    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (58g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,079 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,24kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 124cm [0,457 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (963g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 107cm [0,514 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (334g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,945 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (360g) für normalgewichtige Frau, 173cm [0,078 GS]
 Buch (2kg) über die Sprache Jashduhr in der Sprache Allgemeinsprache, Kostenfaktor -19%, 42% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} mit einmal täglich dem Zauber Starren I (Bezaubern) (M) aus Böses Auge (Evil Eye) (Stufe 2) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [203,4 GS]
 Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) {RS (5/3/3/1/8)} (4,087kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [10,738 GS]
 verb. Kampfstäbe: Bisento (210cm, 220g, Schadensklasse 4), 90% leichter, keinerlei Behinderung, +50 Bonus {+25 Qualitätsbonus, +25 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: BA1 [3400 GS]
 überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) (100cm, 10,2kg, Schadensklasse 5) [132 GS]
1 PS, 1 SS, 1 Kr, Edelsteine: Rhodolith 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
6) Nixe   Stufe: 1    Reaktion: 64 (Ini: 100)    Intelligenz: 73    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Kampfstäbe: U'U    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\6    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,323kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,594 GS]
 Kampfstäbe: U'U (130cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 He
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 73
7) Nixe   Stufe: 4    Reaktion: 58 (Ini: 141)    Intelligenz: 85    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Waffe: Keulen: Segu    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 11  Pool: 35    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (83g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 107cm [1,099 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Kleidung, dünn (halb) {RS (1/0/0/0/1)} (290g) für mäßig untergewichtige(n) Uruk-Hai, 163cm [0,172 GS]
 Keulen: Segu (50cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
8) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 117)    Intelligenz: 81    RS: 10/6/6/4/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Waffe: Langschwerter: Tegha    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1, KnH1

Waffe: überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:2\58    Reichweite (eff): 80m    (max): 425m
Trefferpunkte: 5 W6    Kritisch: 1-9    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armreif (85g) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,053 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,215kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,296 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,54kg) für übergewichtigen Mann, 168cm [0,405 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (635g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,03 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (681g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,031 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (41g) für mäßig untergewichtige Frau, 183cm [1,088 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Erweitern (+15m) (U) aus Sprüche erweitern (Spell Enhancement) (Stufe 5) [geschlossene Grundmagie] [100 GS]
 Hartholzschuppenpanzer (halb) {RS (6/5/4/1/9)} (4,269kg) für übergewichtige Zyklopin, 284cm, 59% leichter, +11 Bonus {+11 Qualitätsbonus}, BM=1 [391,656 GS]
 Langschwerter: Tegha (100cm, 980g, Schadensklasse 3), 30% leichter, +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 90, Waffenfertigkeiten: KnH1 [36,4 GS]
 überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) (100cm, 10,2kg, Schadensklasse 5) [132 GS]
Edelsteine: Morganit 28kt, Topas 38kt, Tansanit 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 83
9) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 276)    Intelligenz: 76    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Waffe: Piken: Falarica    AT: 9+1  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: Vor2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (133g) für stark untergewichtige Zwergin, 137cm [0,061 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (660g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [0,564 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (90g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,19 GS]
 Piken: Falarica (180cm, 2kg, Schadensklasse 4) [1,7 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
10) Nixe   Stufe: 0    Reaktion: 63 (Ini: 147)    Intelligenz: 57    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Schwerter: Khyber Knife    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2

Waffe: Wurfspeere: Javelin    AT: 9  Pool: 15    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-7    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BZ1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Schwerter: Khyber Knife (40cm, 400g, Schadensklasse 2) [1,5 GS]
 Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 65
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Nixe (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 1 GS, 1 SS, 4 He, 44 Kr
Edelsteine: Turmalin (15kt), Zirkon (23kt), Feueropal (21kt), Rhodolith (36kt), Morganit (28kt), Topas (38kt), Tansanit (34kt)

Buch: Sprache Jashduhr (1,16kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8ql-g5Bqr_1WWBsTta7psy1__vjlfmtk5CgM3gxAapfjiQK2mEpn8c8FhuhnTm1EX0k3mkkOedEqCZXYEiE2fLtgrmV4eTAD0x5srLMQVz1lvxYW71JMMBjMnDKYHvkEdT-qemjzVIC3ZF
Hartholzschuppenpanzer (halb) (4,269kg, für übergewichtige Zyklopin, 284cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0QzuqEYpY4tNlEuKDtbm8i-aKUPhpCtVhs0azik2ESDTw3voDg_FRClDcyyU6yDrr740nXwSi
Langschwerter: Tegha (980g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0qFYu4gzXjE2Pm1l3di3yQlZpsCTb3U9-rasJIB7qgJ_YDm8ktwXfSgqMo5A
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) :: MM1~-yN0Qz8qFQ24A1VjFQR8qn9daR2TreURDrNSZory05RJAtaeX0RPyUUrp3r_klkLhvADho2CxQQV
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag73Kp6wXW2C63wFA
verb. Kampfstäbe: Bisento (220g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz2qzolZgsj-LQVl1j-_iPd-ufr0jL8CLSxW7SG3GtmPDGKREjjKqiOyvPS4cqw6h394zVI
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