Noh-Kef (Diener der Agothu) [17016]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 8 bis 14 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 161-326
  • Bewegungsweite: 0.6
  • Rüstungsschutz: 13-24/12-20/12-18/1-3/20
  • Rammen: AT 12-20, PA 9-17, TP 32 W6 | 8 W10 + 8 | 8 W12 | 16 W10 + 16 | 16 W12, Dauer 2 Sekunde | 4 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
11229513/12/12/1/200.61815232 W614
21230513/12/12/1/200.61815232 W614
3jung16124/19/15/3/200.612948 W10 + 810
41432621/16/18/3/200.61916232 W614
5825714/12/12/1/200.61613316 W10 + 1613
61230223/20/17/3/200.61815232 W614
7825721/16/18/3/200.61613316 W10 + 1613
8825917/13/14/3/200.61613316 W10 + 1613
9927722/19/16/2/200.61613316 W1214
Steckbriefe (9)
Noh-Kef (Diener der Agothu) [17016]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es werden 9 Noh-Kef (Diener der Agothu) [17016] ausgegeben:
1) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: 12    Reaktion: 129 (Ini: 193)    Intelligenz: 148    RS: 13/12/12/1/20
Lebensenergie: 295 (221/177/147/118/88/59/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 695
2) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: 12    Reaktion: 110 (Ini: 113)    Intelligenz: 127    RS: 13/12/12/1/20
Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 705
3) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 88 (Ini: 141)    Intelligenz: 105    RS: 24/19/15/3/20
Lebensenergie: 161 (120/96/80/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 0 + 0 [Pool: -50]
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 561
4) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: 14    Reaktion: 122 (Ini: 210)    Intelligenz: 140    RS: 21/16/18/3/20
Lebensenergie: 326 (244/195/163/130/97/65/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 726
5) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: 8    Reaktion: 117 (Ini: 187)    Intelligenz: 136    RS: 14/12/12/1/20
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 657
6) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: 12    Reaktion: 93 (Ini: 141)    Intelligenz: 141    RS: 23/20/17/3/20
Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 702
7) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: 8    Reaktion: 113 (Ini: 189)    Intelligenz: 125    RS: 21/16/18/3/20
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 657
8) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: 8    Reaktion: 113 (Ini: 130)    Intelligenz: 133    RS: 17/13/14/3/20
Lebensenergie: 259 (194/155/129/103/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 659
9) Noh-Kef (Diener der Agothu)   Stufe: 9    Reaktion: 98 (Ini: 183)    Intelligenz: 132    RS: 22/19/16/2/20
Lebensenergie: 277 (207/166/138/110/83/55/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 677
Noh-Kef (Diener der Agothu)
Noh-Kef (Diener der Agothu)