Normaler Basilisk [16536]

Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 93
  • Bewegungsweite: 24
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/1/12
  • Zange/Schnabel: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBZange/Schnabel ATZange/Schnabel PAZange/Schnabel TPKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TP
1493623112241310Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8129Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8
Steckbrief
Normaler Basilisk [16536]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6

Es wird 1 Normaler Basilisk [16536] ausgegeben:
1) Normaler Basilisk   Stufe: 4    Reaktion: 61 (Ini: 125)    Intelligenz: 93    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Armband (190g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,44 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,515kg), aus Keron (+10) [7036,271 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Karma (U) aus Schicksal meistern (Wyrd Mastery) (Stufe 15) [geschlossene Göttermagie] [250 GS]
 Vollhelm, Metall {RS (13/13/13/2)} (3,253kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 107cm, +8 Bonus {+8 magischer Bonus}, aus Platin (+10), Ausweichen +8 [1691,857 GS]
1 PS, 18 GS, 15 SS, 20 He, 21 Kr, 46GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 7kt, Granat 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893
Normaler Basilisk
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