Steckbrief
Normaler Lich (VI) [16530]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 4.8
Es wird 1 Normaler Lich (VI) [16530] ausgegeben:
1) Normaler Lich (VI) Stufe: 12 Reaktion: 127 (Ini: 161) Intelligenz: 164 RS: 20/16/11/3/18
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Dan-Dao AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Langschwerter: Dan-Dao (80cm, 600g, Schadensklasse 3) [6,5 GS]
Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1157
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=== Beute bei 1 Normaler Lich (VI) (08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS