Nycamerith [16949]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 3
  • Lebensenergie: 31-40
  • Bewegungsweite: 12
  • Rüstungsschutz: 1-12/0-10/0-9/0-3/1
  • Weerba: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6, Dauer 3 Sekunde
  • Javelin: AT 10, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 5\3
  • Coustil a Croc: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Chu-Ko-Nu: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3, Dauer 3\8
  • Dhara: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
  • Thami: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3, Dauer 1\10
  • Bill: AT 8, PA 5, TP Trefferpunkte: 4 W4 Kritisch: 1-8, Dauer 5 Sekunde
  • Sopok: AT 9-10, TP Trefferpunkte: 0 W4 + 0 Kritisch: - | Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: -, Dauer 6\2 | 6\1
  • Baselard: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde
  • Kiseru: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
  • Dowak: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-5, Dauer 6\2
  • Shanen Kopaton: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde
  • Cestosphendone: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-9, Dauer 6\8
  • Mongile: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde
  • Quirriang-An-Wun: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4, Dauer 4\4
  • Tahr Ruan: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-9, Dauer 4 Sekunde
  • Singa: AT 10, TP Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4, Dauer 5\2
  • Garvo: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde
  • Heavy Arbalest (Cranequin): AT 10, TP Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-9, Dauer 2\59
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBWeerba ATWeerba PAWeerba TPJavelin ATJavelin PAJavelin TPCoustil a Croc ATCoustil a Croc PACoustil a Croc TPChu-Ko-Nu ATChu-Ko-Nu PAChu-Ko-Nu TPDhara ATDhara PADhara TPThami ATThami PAThami TPBill ATBill PABill TPSopok ATSopok PASopok TPBaselard ATBaselard PABaselard TPKiseru ATKiseru PAKiseru TPDowak ATDowak PADowak TPShanen Kopaton ATShanen Kopaton PAShanen Kopaton TPCestosphendone ATCestosphendone PACestosphendone TPMongile ATMongile PAMongile TPQuirriang-An-Wun ATQuirriang-An-Wun PAQuirriang-An-Wun TPTahr Ruan ATTahr Ruan PATahr Ruan TPSinga ATSinga PASinga TPGarvo ATGarvo PAGarvo TPHeavy Arbalest (Cranequin) ATHeavy Arbalest (Cranequin) PAHeavy Arbalest (Cranequin) TP
123712109211296Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8
2237822311296Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3
3340511111296Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-410-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3
4031200011285Trefferpunkte: 4 W4 Kritisch: 1-89-Trefferpunkte: 0 W4 + 0 Kritisch: -
5235311111210-Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: -96Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-8
6237722311296Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-410-Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-5
7238200011296Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-810-Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-9
82351076111296Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-810-Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4
9235100011296Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-910-Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4
10237100011296Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-810-Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-9
Steckbriefe (10)
Nycamerith [16949]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben:
1) Nycamerith   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 145)    Intelligenz: 64    RS: 12/10/9/2/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Streitkolben: Weerba    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 70    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: VV1

Waffe: Wurfspeere: Javelin    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
 Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3)} (558g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,423 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Metallplättchenrüstung (halb) {RS (9/9/8/1/17)} (1,362kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 178cm, aus Holz, Dyr- (+0) [27261,663 GS]
 Streitkolben: Weerba (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
 Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
2) Nycamerith   Stufe: 2    Reaktion: 61 (Ini: 77)    Intelligenz: 86    RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Schwerter: Coustil a Croc    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\8    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,307kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,374 GS]
 Kleidung, dünn (voll) {RS (1/0/0/0/1)} (544g) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm [0,356 GS]
 Ring (Gold) (16g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 97cm [0,247 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (378g) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,024 GS]
 beschlagene weiche Lederkleidung (halb) {RS (3/1/1/1/7)} (2,797kg) für normalgewichtige Frau, 152cm, 8% leichter [9,96 GS]
 Schwerter: Coustil a Croc (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Granat 42kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
3) Nycamerith   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 101)    Intelligenz: 60    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Keulen: Dhara    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM1, FH1

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 10  Pool: 25    Dauer:1\10    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 35x Bolzen,improvisiert (40g, 1,4kg gesamt) [0,001 GS]
 41x Lampenöl (15h) (250g, 10,25kg gesamt) [0,05 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
 3x Ackersenf [15g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Nahrung, Sonstiges] [0,01 GS]
 Keulen: Dhara (70cm, 2kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
4) Nycamerith   Stufe: 0    Reaktion: 61 (Ini: 116)    Intelligenz: 80    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Waffe: verb. Kampfstäbe: Bill    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W4    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 9  Pool: 10    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W4 + 0    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (404g) für normalgewichtigen Hobbit, 97cm [0,385 GS]
 Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,225kg) für leicht untergewichtigen Elf, 178cm [1,89 GS]
 verb. Kampfstäbe: Bill (220cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [1,2 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
Edelsteine: Turmalin 31kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
5) Nycamerith   Stufe: 2    Reaktion: 57 (Ini: 138)    Intelligenz: 54    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Degen: Baselard    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 10  Pool: 20    Dauer:6\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W6    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
 Degen: Baselard (50cm, 600g, Schadensklasse 2) [1,2 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
6) Nycamerith   Stufe: 2    Reaktion: 52 (Ini: 121)    Intelligenz: 56    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Keulen: Kiseru    AT: 9+1  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 95    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 10  Pool: 20    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Keulen: Kiseru (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Topas 1kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
7) Nycamerith   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 76)    Intelligenz: 77    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Shanen Kopaton    AT: 9+1  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 10  Pool: 20    Dauer:6\8    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 39kt Tansanit {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 8g gesamt) verflucht durch den Zauber Wahre Seelenwanderung (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 25) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [8 GS]
 48x Schleuder, Bleikugeln (95g, 4,56kg gesamt) [0,01 GS]
 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1,1kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,63 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Ring (Silber) (34g) für Frau mit Adipositas Grad III, 173cm [0,117 GS]
 Speere: Shanen Kopaton (240cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
10 SS, 42 He, 68 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
8) Nycamerith   Stufe: 2    Reaktion: 52 (Ini: 121)    Intelligenz: 76    RS: 10/7/6/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Mongile    AT: 9+1  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FW2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 7x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 700g gesamt) [0,01 GS]
 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (955g) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,587 GS]
 Diadem (64g) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,371 GS]
 Stirnreif (78g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,08 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
 Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) {RS (8/7/6/1/9)} (3,88kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 97cm [10,967 GS]
 Speere: Mongile (210cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
40GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
9) Nycamerith   Stufe: 2    Reaktion: 53 (Ini: 74)    Intelligenz: 61    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Piken: Tahr Ruan    AT: 9+1  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: Bumerang: Singa    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 3    BF: 90    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hosenträger (82g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Piken: Tahr Ruan (170cm, 1,7kg, Schadensklasse 4) [10,6 GS]
 Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
5 He, 31 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
10) Nycamerith   Stufe: 2    Reaktion: 53 (Ini: -41)    Intelligenz: 85    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Garvo    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin)    AT: 10  Pool: 20    Dauer:2\59    Reichweite (eff): 55m    (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-9    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Stirnreif (119g) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,096 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Speere: Garvo (190cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4) [19,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
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Funde bei 10 Nycamerith: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 10 SS, 47 He, 99 Kr, 40GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Granat (42kt), Turmalin (31kt), Topas (1kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Amphoriskos, Ton, 50ml mit 15g Inhalt
  - Metallplättchenrüstung (halb) aus Holz, Dyr- (1,362kg, für mäßig untergewichtigen Mann, 178cm)
  - 39kt Tansanit (0g, 8g gesamt)
Nycamerith
Nycamerith