Steckbriefe (10)
Nycamerith [16949]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4
Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben:
1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 145) Intelligenz: 64 RS: 12/10/9/2/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Streitkolben: Weerba AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 70 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: Wurfspeere: Javelin AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 20m (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3)} (558g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,423 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Metallplättchenrüstung (halb) {RS (9/9/8/1/17)} (1,362kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 178cm, aus Holz, Dyr- (+0) [27261,663 GS]
Streitkolben: Weerba (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 77) Intelligenz: 86 RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Schwerter: Coustil a Croc AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: NS1
Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\8 Reichweite (eff): 60m (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,307kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,374 GS]
Kleidung, dünn (voll) {RS (1/0/0/0/1)} (544g) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm [0,356 GS]
Ring (Gold) (16g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 97cm [0,247 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (378g) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,024 GS]
beschlagene weiche Lederkleidung (halb) {RS (3/1/1/1/7)} (2,797kg) für normalgewichtige Frau, 152cm, 8% leichter [9,96 GS]
Schwerter: Coustil a Croc (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Granat 42kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
3) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 101) Intelligenz: 60 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Keulen: Dhara AT: 9 PA: 6+1 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM1, FH1
Waffe: leichte Armbrüste: Thami AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
35x Bolzen,improvisiert (40g, 1,4kg gesamt) [0,001 GS]
41x Lampenöl (15h) (250g, 10,25kg gesamt) [0,05 GS]
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
3x Ackersenf [15g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Nahrung, Sonstiges] [0,01 GS]
Keulen: Dhara (70cm, 2kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
4) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 61 (Ini: 116) Intelligenz: 80 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Waffe: verb. Kampfstäbe: Bill AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffe: Blasrohr: Sopok AT: 9 Pool: 10 Dauer:6\2 Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W4 + 0 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (404g) für normalgewichtigen Hobbit, 97cm [0,385 GS]
Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,225kg) für leicht untergewichtigen Elf, 178cm [1,89 GS]
verb. Kampfstäbe: Bill (220cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [1,2 GS]
Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
Edelsteine: Turmalin 31kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
5) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 57 (Ini: 138) Intelligenz: 54 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Degen: Baselard AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FE1
Waffe: Blasrohr: Sopok AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\1 Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
Degen: Baselard (50cm, 600g, Schadensklasse 2) [1,2 GS]
Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
6) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 121) Intelligenz: 56 RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Keulen: Kiseru AT: 9+1 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Wurfkeulen: Dowak AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Keulen: Kiseru (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Topas 1kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 76) Intelligenz: 77 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Shanen Kopaton AT: 9+1 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\8 Reichweite (eff): 50m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
39kt Tansanit {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 8g gesamt) verflucht durch den Zauber Wahre Seelenwanderung (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 25) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [8 GS]
48x Schleuder, Bleikugeln (95g, 4,56kg gesamt) [0,01 GS]
Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1,1kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,63 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Ring (Silber) (34g) für Frau mit Adipositas Grad III, 173cm [0,117 GS]
Speere: Shanen Kopaton (240cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
10 SS, 42 He, 68 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
8) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 121) Intelligenz: 76 RS: 10/7/6/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Mongile AT: 9+1 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FW2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
7x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 700g gesamt) [0,01 GS]
Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (955g) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,587 GS]
Diadem (64g) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,371 GS]
Stirnreif (78g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,08 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) {RS (8/7/6/1/9)} (3,88kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 97cm [10,967 GS]
Speere: Mongile (210cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
40GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: 74) Intelligenz: 61 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Piken: Tahr Ruan AT: 9+1 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Bumerang: Singa AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 15m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 3 BF: 90 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hosenträger (82g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Piken: Tahr Ruan (170cm, 1,7kg, Schadensklasse 4) [10,6 GS]
Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
5 He, 31 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: -41) Intelligenz: 85 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Garvo AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: FE1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 10 Pool: 20 Dauer:2\59 Reichweite (eff): 55m (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-9 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Stirnreif (119g) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,096 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Speere: Garvo (190cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4) [19,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
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Funde bei 10 Nycamerith: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 10 SS, 47 He, 99 Kr, 40GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Granat (42kt), Turmalin (31kt), Topas (1kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Amphoriskos, Ton, 50ml mit 15g Inhalt
- Metallplättchenrüstung (halb) aus Holz, Dyr- (1,362kg, für mäßig untergewichtigen Mann, 178cm)
- 39kt Tansanit (0g, 8g gesamt)