26.02.26 06:00 [Kodusch der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [30.3.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 90) Intelligenz: 74 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Parang Ginah AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Bolas: Bolas AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,5 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) verflucht durch den Zauber Albtraum I (F) aus Frost der Nacht (Stufe 2) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: 100) Intelligenz: 74 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: 1 1/2 - Händer: Espadon AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP+10% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hammer (1kg) [0,8 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] 5 SS, 28 He, 33 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 57 (Ini: 151) Intelligenz: 67 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Keule: Quoit Mace AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\5 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 34x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 37x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,75 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,08 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 86cm [1,5 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,3 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,4 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,5 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,5 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Regeneration III (H c *) aus Handauflegen (Stufe 11) [Paladine {Göttermagie}], Schäden beherrschen (Stufe 15) [Wundheiler {Mentalmagie}] und Wege der Heilung (Stufe 18) [offene Göttermagie] [250 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [2,4 GS] bezainted harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIIIa [7/6/5/1/11]} (6kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 102cm [12,96 GS] 17x Lebensblatt [17g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Fitmacher] 4x Scharlachroter Milchhut [20g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (3SS) [Nahrung und Eigenschaften Modifikation] Langschwert: Sultani (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x3 Spruchmultiplikator für Grundmagier [3001,4 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 237) Intelligenz: 77 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Schwert: Ram Da'o AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Keule: Kauah AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] 2 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 51 (Ini: 72) Intelligenz: 77 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Peitsche: Flagellum AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,1 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Elf, 213cm [0,2 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm [0,02 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] 41x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Stirnband (100g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [400 GS] POTENT ITEM: GLOVE OF UNBARRING WAYS, Creature & Treasures II, Seite 79 Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 68 (Ini: 94) Intelligenz: 67 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Streitkolben: Taavish AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 65 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Lasso: Lariat AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 201cm [0,8 GS] 2 SS, 20 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 56 (Ini: 62) Intelligenz: 74 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kriegshammer: Horseman's Hammer AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] 38x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 4 SS, 33 He, 28 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 133) Intelligenz: 77 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Degen: Rapier AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2 Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 22x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] 7 SS, 12 He, 41 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 61) Intelligenz: 89 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Parang Latok AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\60 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W6 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für mäßig untergewichtige(n) Uruk-Hai, 158cm [0,05 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 123) Intelligenz: 79 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Mit AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 22x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 24x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Diadem (0,075kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,4 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 188cm [0,03 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für übergewichtige Frau, 185cm [0,1 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [1,5 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 206cm , 50% leichter, +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier mit einmal dem Zauber Sternenlicht (E) aus Sternenlicht (Stufe 7) [Astrologen {Mentalmagie und Göttermagie} und Mondmagier, weiße {Göttermagie}] [399,2 GS] Metallplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIIb [9/9/8/1/18]} (18kg) für leicht untergewichtige Frau, 175cm , 60% leichter [143,52 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12