Nycamerith [16949]: 17.05.26 11:46 [Kodusch der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [30.5.4021]] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 132) Intelligenz: 70 RS: 4/1/1/1/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwerter: Seax AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffenfertigkeiten: BH1 Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 10 Pool: 20 Dauer:2\44 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-7 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12 Waffenfertigkeiten: TWa1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1,028kg) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,608 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Langschwerter: Seax (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS] schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS] 6 SS, 12 He, 40 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 64 (Ini: 104) Intelligenz: 86 RS: 1/0/0/0/1 Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10] Waffe: Handäxte: Sagaris AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffenfertigkeiten: GW1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1)} (761g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,616 GS] Kaleidoskop (500g) [0,8 GS] Handäxte: Sagaris (50cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,3 GS] Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 66 (Ini: 113) Intelligenz: 77 RS: 1/0/0/0/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwerter: Sekin AT: 9 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffenfertigkeiten: GK1 Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1 Waffenfertigkeiten: BN1, FW1, WM24 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (82g) für mäßig untergewichtigen Mann, 185cm [0,018 GS] Kurzschwerter: Sekin (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS] Wurfsterne: Paku (3cm, 5g, Schadensklasse 1), 33% leichter, +4 Bonus {+4 magischer Bonus}, aus Shaalk (+20), Bruchfaktor: 210, Waffenfertigkeiten: WM24 [59,384 GS] Edelsteine: Verdelith 10kt Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 63 (Ini: 151) Intelligenz: 82 RS: 3/1/1/1/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Keulen: Fang AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffenfertigkeiten: GK1 Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\9 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffenfertigkeiten: FW1, SS1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Bolzen, Brand- (80g, 160g gesamt) [0,06 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS] Ring (Gold) (24g) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,295 GS] Schultergurt (394g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 109cm [0,536 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Keulen: Fang (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS] Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS] große Schilder: grosser Schild (150cm, 1,5kg, Schadensklasse 0), +12 Bonus {+3 Qualitätsbonus, +9 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 1000, Waffenfertigkeiten: VV1 [146 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 54 (Ini: 81) Intelligenz: 87 RS: 1/0/0/0/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Dolche: Pahua AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 65 Strukturschaden: 5 Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1 Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\8 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3 Waffenfertigkeiten: Vor1, FW1, WM5 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 7x Schleuder, Standardsteine- (20g, 140g gesamt) [0,001 GS] Kleidung, normal (voll) {RS (2/0/0/0/1)} (1,417kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [1,175 GS] Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3)} (494g) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,398 GS] Dolche: Pahua (60cm, 600g, Schadensklasse 1) [0,1 GS] leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS] 1 GS, 8 SS, 37 He, 39 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 59 (Ini: 111) Intelligenz: 59 RS: 8/2/2/3/1 Lebensenergie: 46 (34/27/23/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Schwerter: Beladah AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1 Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 10 Pool: 25 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1 Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Pfeil, Brand- (80g, 160g gesamt) [0,05 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (138g) für normalgewichtigen Elf, 198cm [1,26 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (67g) für Mann mit Adipositas Grad II, 185cm [1,402 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (485g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 97cm [0,119 GS] Buch (2kg) über die Sprache Paschta in der Sprache Zaubersprache, durch Selbststudium erlernbar bis TW66 [33 GS] Schwerter: Beladah (60cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [1,2 GS] Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS] 3 SS, 6 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 94) Intelligenz: 54 RS: 6/2/2/3/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwerter: Abbasi AT: 9 PA: 6+2 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffenfertigkeiten: VV1 Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1 Waffenfertigkeiten: TWa1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 32x Bindfaden (100g, 3,2kg gesamt) [0,02 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Talisman (100g) [0,1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS] Öllampe (375g) [0,3 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (6/5/6/1)} (2,42kg) für übergewichtige Elfin, 198cm, +12 Bonus {+12 Qualitätsbonus}, x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier [1646,21 GS] Langschwerter: Abbasi (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS] Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS] 37 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 56 (Ini: 63) Intelligenz: 59 RS: 3/1/1/1/1 Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwerter: Kukri AT: 9 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffenfertigkeiten: GK1 Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffenfertigkeiten: TWa1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (856g) für übergewichtigen Hobbit, 112cm [0,253 GS] Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (722g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,079 GS] Schwerter: Kukri (50cm, 600g, Schadensklasse 2) [1 GS] Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 108) Intelligenz: 75 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Langschwerter: Sondang AT: 9 PA: 6+1 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1 Waffe: leichte Armbrüste: Nayin AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3 Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 1,8kg gesamt) [0,01 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Langschwerter: Sondang (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS] leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS] 3 He, 14 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 91) Intelligenz: 93 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kampfstöcke: Stab AT: 9 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffenfertigkeiten: VS1, NS1, WM1 Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6 Waffenfertigkeiten: TWa1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Kampfstöcke: Stab (30cm, 114g, Schadensklasse 1), +11 Bonus {+11 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: NS1, WM1, 43% leichter [1186,78 GS] Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS] 2 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Funde bei 10 Nycamerith: 17.05.26 11:46 [Kodusch der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [30.5.4021]] Geldfunde gesamt: 1 GS, 17 SS, 60 He, 188 Kr Edelsteine: Verdelith (10kt) Magische Gegenstände gesamt: - große Schilder: grosser Schild (1,5kg) - Kampfstöcke: Stab (114g) (leichter) - Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2,42kg, für übergewichtige Elfin, 198cm) - Wurfsterne: Paku aus Shaalk (5g) (leichter)