29.03.26 14:21 [Madang der 3ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [21.4.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 58) Intelligenz: 74 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kriegsflegel: Flail AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+80% Waffe: Keule: Ulas AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Buch (2kg) über die Sprache Paschta in der Sprache Grruhrg, Kostenfaktor -51% [25,5 GS] Bi-Händer: No-Dachi (190cm, 4kg, Schadensklasse 5) [15,8 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 68 (Ini: 144) Intelligenz: 67 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Kurzschwert: Qama AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g) [4 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 4 Reaktion: 59 (Ini: 106) Intelligenz: 76 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 49 (36/29/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Tindil AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Pfeil, Flug- (0,02kg) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch I (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 5) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,1 GS] 31x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Buch (2kg) über die Sprache Anashe in der Sprache Allgemeinsprache, Kostenfaktor -23% [11,5 GS] 13 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 16 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 60 (Ini: 124) Intelligenz: 52 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Tashi AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] 3 SS, 31 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 63 (Ini: 121) Intelligenz: 92 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Dolch: Degan AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zyklop, 300cm [2 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 60 (Ini: 69) Intelligenz: 93 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: verb. Kampfstab: Hippe AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: 92) Intelligenz: 72 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: verb. Kampfstab: Lucerne Hammer AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 14x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 5x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,6 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [1,2 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,3 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [2,1 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,02 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,16 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm , 90% leichter, keinerlei Behinderung, +41 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +27 magischer Bonus} mit zweimal täglich dem Zauber Herumrollen (F *) aus Kampfreflexe (Stufe 7) [offene Mentalmagie] [1928,5 GS] 29x Riechklee [29g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (7 He) [Fitmacher und Sonstiges] Handaxt: Pareh (50cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), 20% leichter mit viermal täglich dem Zauber Triade der Geräuschbolzen (E) aus Gesetz der Geräusche (Stufe 17) [Erzmagier {alte Magie}] [1025,28 GS] 8 SS, 55 He, 80 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 60 (Ini: 135) Intelligenz: 98 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Piso Halasan AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Elf, 180cm [0,2 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Mann, 191cm [0,5 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, 30% leichter [129,2 GS] 1 GS, 16 SS, 32 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 228) Intelligenz: 58 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Dolch: Sgain Dubh AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 15x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 17x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] 4 SS, 13 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 57 (Ini: 60) Intelligenz: 75 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Morgenstern: Feruzue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 22 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,2 GS] 12 SS, 7 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11