Steckbriefe (10)
Nycamerith [16949]: 19.05.26 17:14 [Jodang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [32.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4
Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben:
1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 67 (Ini: 149) Intelligenz: 96 RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Keulen: Tewha-Tewha AT: 9+1 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Wurfsterne: Piau AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
42x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,2kg gesamt) [0,02 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Keulen: Tewha-Tewha (110cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 63 (Ini: 107) Intelligenz: 92 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Schwerter: Braquemar AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: GK1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
5x Bolzen,improvisiert (40g, 200g gesamt) [0,001 GS]
Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (1,097kg) für Uruk-Hai mit Adipositas Grad III, 188cm [1,231 GS]
Schwerter: Braquemar (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 71) Intelligenz: 94 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: kleine Keulen: Kujerong AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 60 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BH1
Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille) AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 30m (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
kleine Keulen: Kujerong (40cm, 1,1kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
4) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 61 (Ini: 121) Intelligenz: 81 RS: 12/8/8/2/1
Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Waffe: Schlagketten: Kyoketsu-Shogi AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe AT: 9 Pool: 10 Dauer:6\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
23x Pfeil, Flug- (20g, 460g gesamt) [0,1 GS]
24x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 12g gesamt) [0,02 GS]
Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (3,617kg) für Zyklop mit Adipositas Grad III, 310cm [2,047 GS]
Ring (Gold) (22g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,283 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) verflucht durch den Zauber Exkommunion (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 9) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [1,4 GS]
8x Schleuder, Stahlkugeln (45g, 359g gesamt), 31% leichter [0,31 GS]
Cuir - bouilli Plättchenrüstung (halb) {RS (8/7/7/1/9)} (3,74kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm, 9% leichter [23,219 GS]
Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) {RS (8/7/6/1/9)} (4,23kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm, +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus}, BM=12, 6% leichter, +1 Spruchvermehrer für Erzmagier [346,092 GS]
Schlagketten: Kyoketsu-Shogi (250cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,4 GS]
Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Edelsteine: Rubin 21kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
5) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 126) Intelligenz: 80 RS: 9/4/6/3/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: kleine Schlagketten: Rante AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BH1, KnH1
Waffe: Wurfhämmer: Kerrie AT: 10 Pool: 25 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,022kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,695 GS]
Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (4,021kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [2,176 GS]
kleine Schlagketten: Rante (200cm, 700g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
11 SS, 53 He, 88 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
6) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 68 (Ini: 258) Intelligenz: 74 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: große Morgensterne: Binnol AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Wurfäxte: Savage Axe AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
große Morgensterne: Binnol (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [3,5 GS]
Wurfäxte: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: 72) Intelligenz: 94 RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: große Keulen: Hoeroa AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\45 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-7 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,677kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [0,333 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Urmagie-Vakuum (FM) aus Erdknoten Fokus (Earthfocus) (Stufe 19) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [330 GS]
große Keulen: Hoeroa (120cm, 1kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
6 SS, 32 He, 15 Kr, Edelsteine: Saphir 8kt, Topas 25kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
8) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 48 (Ini: 81) Intelligenz: 79 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 39 (29/23/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Waffe: Schlagketten: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) AT: 8 PA: 5+1 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 9 Pool: 15 Dauer:6\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (535g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,154 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Stirnreif (131g) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,1 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,225kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,495 GS]
Schlagketten: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) (220cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [2,8 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
2 Kr, Edelsteine: Edelberyll 27kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 103) Intelligenz: 88 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Druidensicheln: Falx Supina AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: SP-25%
Waffenfertigkeiten: BH1
Waffe: Langbögen: Long Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 90m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (94g) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,243 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (459g) für stark untergewichtige Zwergin, 135cm [0,076 GS]
Druidensicheln: Falx Supina (30cm, 600g, Schadensklasse 2) [2,7 GS]
Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
8 SS, 49 He, 29 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 66) Intelligenz: 71 RS: 10/8/10/2/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Dolche: Dhaw AT: 9 PA: 6-2 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BH1
Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
12x Bolzen, Brand- (80g, 960g gesamt) [0,06 GS]
30x Schleuder, Standardsteine- (20g, 600g gesamt) [0,001 GS]
Armband (190g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,44 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Kleidung, dünn (voll) {RS (1/0/0/0/1)} (681g) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,394 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,244kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,811 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (402g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [1,036 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,393kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm, 39% leichter [14,924 GS]
Knochenschuppenpanzer (halb) {RS (8/7/9/1/9)} (4,7kg) für normalgewichtigen Hobbit, 94cm, +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, BM=5, x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier mit zweimal täglich dem Zauber Dunkelheit (3m) (F) aus Gesetz der Dunkelheit (Dark Law) (Stufe 2) [Chaos Lord (Chaotic Lord) {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze (Moon Mage, black) {Göttermagie} und Totenbeschwörer (Necromancer) {Grund- und Göttermagie}] Gesetz des Lichts (Light Law) (Stufe 6) [Magier (Magician) {Grundmagie} und Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] Leuchten (Brilliance) (Stufe 7) [offene Mentalmagie / Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] [1799,551 GS]
Dolche: Dhaw (20cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
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Funde bei 10 Nycamerith: 19.05.26 17:14 [Jodang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [32.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 GS, 25 SS, 134 He, 134 Kr
Edelsteine: Rubin (21kt), Saphir (8kt), Topas (25kt), Edelberyll (27kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Knochenschuppenpanzer (halb) (4,7kg, für normalgewichtigen Hobbit, 94cm)
- Runenpapier, beschrieben (30g)
- Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) (4,23kg, für normalgewichtigen Zwerg, 135cm) (leichter)
- Zauberstab (1,5m) (1,4kg)