21.01.26 06:01 [Sadang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [34.2.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 106) Intelligenz: 57 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Hellebarde: Voulge AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 5 W4 + 5 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Lasso: Lariat AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 38x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] 1 SS, 5 He, 9 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 56 (Ini: 151) Intelligenz: 59 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Dolch: Kidney Dagger AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für übergewichtige(n) Uruk-Hai, 170cm [1,2 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch II (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 10) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 106) Intelligenz: 67 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kampfstab: Kongo-Zue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] POTENT ITEM: Shield of the Faithful, Creature & Treasures III, Seite 79 1 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 195) Intelligenz: 94 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Mit AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Buch (2kg) über die Sprache Lubosch in der Sprache Querka, durch Selbststudium erlernbar bis TW57, 20% leichter, +10 Bonus {+10 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Geräuschwall I (F) aus Gesetz der Geräusche (Stufe 4) [Erzmagier {alte Magie}] und Wege der Geräusche (Stufe 5) [offene Göttermagie] [249,9 GS] 2 SS, 9 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: 119) Intelligenz: 93 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Bandang AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [1 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Mann, 170cm [0,5 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm [0,03 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 128) Intelligenz: 95 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Tumpuling AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,2 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 63 (Ini: 125) Intelligenz: 52 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: verb. Kampfstab: Romphaea AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Singa AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 57 (Ini: 97) Intelligenz: 93 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 34 (25/20/17/13/10/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Bi-Händer: Beheading Sword AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 90 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,06 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Brustpanzer, Bronze {RS (9/9/8/3/17)} (5,555kg) für leicht untergewichtige Frau, 206cm [5,5 GS] 10 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 60 (Ini: 97) Intelligenz: 71 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Telempang AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Lasso: Lariat AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 64 (Ini: 132) Intelligenz: 90 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: Bi-Händer: Beheading Sword AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 90 Strukturschaden: TP+25% Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Einbrecherwerkzeug "light" (0,4kg) [4 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stirnband (0,1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,005 GS] 5 SS, 26 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10