14.01.26 06:01 [Oydang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [27.2.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 60 (Ini: 115) Intelligenz: 83 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 51 (38/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Stoßspeer: Simbilan AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 6 BF: 65 Strukturschaden: 7 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\60 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigeTollin, 279cm [0,5 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für Elfin mit Adipositas Grad I, 203cm [0,6 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 102cm [1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [1 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm , +13 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus}, 20% leichter [238,28 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm , 50% leichter [7 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 50 (Ini: 86) Intelligenz: 84 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Kannai AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 40x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Mann, 191cm [1,2 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,4 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Kampfstab: Kongo-Zue (180cm, 1,7kg, Schadensklasse 3), 30% leichter, +27 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} (WM+2 und WP+1) [729,95 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 153) Intelligenz: 64 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: verb. Kampfstab: Guisarme AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speer: Javelin AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 102cm [1,2 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] 7 SS, 43 He, 24 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 67 (Ini: 141) Intelligenz: 94 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Flyssa AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,2 GS] 8 SS, 24 He, 34 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 60 (Ini: 132) Intelligenz: 72 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 29 (21/17/14/11/8/5/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: Peitsche: Kalus AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 9 Pool: 10 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] 11x Verdorrendes Leben [55g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (5 He) [Gifte] 3 SS, 27 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: -7) Intelligenz: 65 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Sabit AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Horn - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIb [8/8/7/2/10]} (15kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [22,6 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 100) Intelligenz: 87 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Streitkolben: Mazule AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 44x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 130cm [0,4 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 49 (Ini: 98) Intelligenz: 84 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: 1 1/2 - Händer: Dalwel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W4 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: TP+10% Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 19x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 49x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 108) Intelligenz: 84 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Druidensichel: Falx Supina AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: SP-25% Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [0,02 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,5 GS] Stab (30cm, 200g), +3 Spruchvermehrer für Göttermagier [1220 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 136) Intelligenz: 84 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Halstatt Sword AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\45 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] 42x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) verflucht durch den Zauber Fluch der Wohnung (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 14) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,015 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 30% leichter [2299 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12