22.01.26 06:01 [Dudang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [35.2.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 50 (Ini: 117) Intelligenz: 87 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: gr. Keule: Mabobo AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\60 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 30x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für übergewichtigen Mann, 183cm verflucht durch den Zauber Fluch der ersten Nacht: Schweigen (F) aus Frost der Nacht (Stufe 3) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [2 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Hobbit, 112cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 60) Intelligenz: 57 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: verb. Kampfstab: Brandestoc AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 46x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 108) Intelligenz: 67 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Tapak Kudak AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,3 GS] 6 SS, 23 He, 9 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 58 (Ini: 67) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Makura Yari AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,08 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Fokus III (U) aus Zauber beherrschen (Stufe 13) [Erzmagier {alte Magie}] [210 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 122) Intelligenz: 100 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: kl. Schlagkette: Rante AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 141) Intelligenz: 91 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: gr. Morgenstern: Goupillon AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\5 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,5 GS] 5 He, 7 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: 108) Intelligenz: 77 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Machera AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] 1x Federhänschen [5g Blätter] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (5 SS) [Gifte und Sonstiges] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 61 (Ini: 84) Intelligenz: 79 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Keule: Kasrullah AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 8x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Armreif (0,075kg) für leicht untergewichtigen Mann, 165cm [0,05 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] 3 SS, 8 He, 29 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 57 (Ini: 90) Intelligenz: 84 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 29 (21/17/14/11/8/5/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: 1 1/2 - Händer: Espadon AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W4 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für übergewichtigen Troll, 300cm [0,9 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Hartholzplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIb [6/6/5/1/10]} (10kg) für normalgewichtige Frau, 168cm , +16 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus} (BM:20, RS:[7/7/6/1]) [273 GS] 3 SS, 26 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 48 (Ini: 70) Intelligenz: 90 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: Pike: Scaling Fork AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 16x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] 33x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,5 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Hartholzschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIIIb [6/5/4/1/11]} (10kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [17 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10