21.02.26 06:00 [Dudang der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [25.3.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 85) Intelligenz: 68 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Schiavona AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 35x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 58 (Ini: 94) Intelligenz: 68 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kriegsbeil: Kheten AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+75% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Diadem (0,075kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,4 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Rezept für den Trank "Schatten der Nacht" gefunden [2,16 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm , 30% leichter, +19 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (BM:0, RS:[3/1/1/1], Ausweichen+5) mit viermal täglich dem Zauber Mentalistensprache (30m) (I c *) aus Durch den Geist reden (Stufe 1) [Mentalisten {Mentalmagie} und Traumlord (Illusionisten-Variante) {Grundmagie und Mentalmagie}] [528,06 GS] Lederrüstung, hart (voll) {Typ: Vb [3/2/3/1/8]} (5kg) für Elfin mit Adipositas Grad I, 196cm , +25 Bonus {+5 Materialbonus, +20 magischer Bonus} (BM:0, RS:[3/2/3/1], Ausweichen+12) , +2 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal dem Zauber Besessenheit II (F M) aus Seelen zerstören (Stufe 6) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] und Herrscher des Verstandes (Stufe 10) [böse Mentalisten {Mentalmagie}] [1322,2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 92) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Bi-Händer: Flamberge AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 95 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [2 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Keule: Patu (50cm, 1kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 50) Intelligenz: 78 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Langschwert: Kenuki Gata Tachi AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\60 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 91) Intelligenz: 73 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: gr. Keule: Hoeroa AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\60 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Keule: Tindil (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 2), 30% leichter [0,19 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 54 (Ini: 116) Intelligenz: 64 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 29 (21/17/14/11/8/5/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: Keule: Burrong AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 60 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 9 Pool: 10 Dauer:2\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 50x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 74) Intelligenz: 75 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Speer: Partizan AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10 Waffe: Speer: Javelin AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 6x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] 31x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 69 (Ini: 89) Intelligenz: 70 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Dolch: Degan AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 121) Intelligenz: 89 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Piso Tonkeng AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 47x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,4 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), 40% leichter [10,4 GS] 3x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 69 (Ini: 125) Intelligenz: 60 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Bich'Hwa AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Keule: Singa AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [2,4 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [1 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12