18.04.26 06:01 [Madang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [1.5.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 69 (Ini: 257) Intelligenz: 79 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Kampfstab: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 145cm [0,4 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,8 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für mäßig untergewichtige(n) Uruk-Hai, 170cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 48 (Ini: 98) Intelligenz: 69 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 34 (25/20/17/13/10/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Schwert: Ken AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,4 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] 2 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 63 (Ini: 147) Intelligenz: 91 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 39 (29/23/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Langschwert: Reiterpallasch AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 9 Pool: 15 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [1,2 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] MODEST ITEM: GOLD RING, Creature & Treasures I, Seite 75 Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 135) Intelligenz: 68 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Yari AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 48x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] 9x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für normalgewichtige Frau, 157cm [0,6 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Stab (30cm) (0,2kg), 60% leichter, +5 Bonus {+5 magischer Bonus} [25,46 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Handaxt: Kodelly (80cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS] MODEST ITEM: VACUUM HELM, Creature & Treasures II, Seite 76 8 SS, 5 He, 8 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 60 (Ini: 141) Intelligenz: 98 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Kiam Bokiam AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 198cm [0,8 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 50% leichter [20,038 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 65 (Ini: 89) Intelligenz: 76 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 29 (21/17/14/11/8/5/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: kleine Keule: Tromgash AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,3 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 205) Intelligenz: 84 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Degen: Bundi Katari AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Keule: Ulas AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,1 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,2 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für übergewichtige Elfin, 203cm [0,3 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 173cm [0,4 GS] Kettenhose (6kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 183cm , +30 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [906 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 116) Intelligenz: 81 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Speer: Tao AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 59 (Ini: 143) Intelligenz: 58 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Beidana AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Keule: Singa AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für übergewichtigen Elf, 193cm [0,01 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,6 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] 2 SS, 27 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 164) Intelligenz: 82 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kriegsbeil: Zaghnal AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 119cm [1,2 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,08 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Schreibzeug (0,15kg), 50% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [26,75 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 50% leichter [1085 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12