18.01.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [31.2.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 93) Intelligenz: 79 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Koyun AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,1 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [1,2 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Keule: Kotiate (40cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 146) Intelligenz: 82 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: kleine Keule: Aclys AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 16 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 66) Intelligenz: 69 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Pakayun AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Ulas AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtigen Mann, 180cm [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 130) Intelligenz: 66 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Beladah AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 193cm [1,5 GS] 28x Ewiger Klee [28g Pulver] in Lekythos, Ton, 70ml (0.035kg) (2 He) [Nahrung] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 66 (Ini: 71) Intelligenz: 73 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Kurzschwert: Jambiya AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Keule: Kauah AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 109cm [0,5 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,1 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 106) Intelligenz: 76 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Stoßspeer: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 7 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 40x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [1,5 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtige Elfin, 183cm [0,08 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 0 Reaktion: 60 (Ini: 68) Intelligenz: 76 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: verb. Kampfstab: Guisarme AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 43x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,3 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtige Frau, 198cm [0,2 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] 6xWurfpfeil/stern/messer: Nageyari (40cm, 0,8kg, Schadensklasse 2), 40% leichter, +9 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (BW+1 und WM+4) [82,04 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 53 (Ini: 222) Intelligenz: 86 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Lanze: Aunurgith AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 7 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 5 W4 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: 20 Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,02 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] 8 SS, 42 He, 61 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 68 (Ini: 156) Intelligenz: 63 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Pike: Runka AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 43x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 9x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,1 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,3 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [1,2 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für leicht untergewichtige Frau, 180cm , 20% leichter, +29 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (BM:0, RS:[1/0/0/0], Ausweichen+15) [841,56 GS] 6 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 67 (Ini: 111) Intelligenz: 72 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Handaxt/Schlagkette: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 43x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Stab (30cm, 200g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [620 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12