14.05.26 06:01 [Oydang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [27.5.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 54 (Ini: 108) Intelligenz: 88 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 34 (25/20/17/13/10/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Speer: Do-War AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,3 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Magische Dunkelheit (F) aus Ablenkung (Stufe 13) [Mondmagier, graue {Göttermagie}, Nachtklingen {Mentalmagie} und magischer Detektiv {Göttermagie}] [210 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 56 (Ini: 103) Intelligenz: 76 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Keule: Truncheon AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\60 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 46x Bindfaden (0,1kg) verflucht durch den Zauber Pazifismus (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 4) [böse Priester {Göttermagie}] [0,02 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 94cm [0,8 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Metall - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIIb [9/9/8/2/18]} (22kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [31,8 GS] Schwert: Wakizashi (60cm, 0,8kg, Schadensklasse 2), +15 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (ES+1, FH+1 und WM+1), 40% leichter [585,416 GS] kleine Keule: Kirasoo (90cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), 20% leichter [0,014 GS] 3 SS, 29 He, 15 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 131) Intelligenz: 59 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Irpull AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Diadem (0,075kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 191cm [0,4 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,01 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,3 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für normalgewichtigen Ork, 168cm [2,4 GS] Speer: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3), 20% leichter [0,21 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 169) Intelligenz: 71 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kriegshammer: War Hammer AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,2 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 68 (Ini: 113) Intelligenz: 73 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Bich'Hwa AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] 45x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 7 SS, 31 He, 29 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 5 Reaktion: 60 (Ini: 117) Intelligenz: 86 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 51 (38/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Ninjato AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 35x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Speer: Kiero (180cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,16 GS] 1 GS, 7 SS, 7 He, 4 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 56 (Ini: -85) Intelligenz: 65 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: kleine Keule: Tromgash AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,8 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Stirnband (0,1kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,005 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 88) Intelligenz: 76 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Garvo AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 173cm [0,02 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] 12 SS, 17 He, 63 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 60 (Ini: 86) Intelligenz: 80 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: Keule: Kasrullah AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 178cm [2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 117) Intelligenz: 84 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: verb. Kampfstab: Hippe AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Armband (0,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 94cm [0,5 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [0,4 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,06 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,75 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] 34x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg), +5 Bonus {+5 Materialbonus}, 90% leichter, keinerlei Behinderung [251 GS] Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (halb) {Typ: XIb [5/3/3/1/8]} (4,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 140cm , +30 Bonus {+10 Materialbonus, +20 magischer Bonus} (BM:0, RS:[5/4/4/1], Ausweichen+16) , 50% leichter [3178 GS] bezainted weiche Lederkleidung (halb) {Typ: XVIIa [6/5/3/1/7]} (4,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm [8,7 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14