21.03.26 08:31 [Herdang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [13.4.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 111) Intelligenz: 53 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: verb. Kampfstab: Jedburg Axt AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speer: Javelin AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Zyklopin, 300cm [0,5 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 49 (Ini: 114) Intelligenz: 77 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 34 (25/20/17/13/10/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Schwert: Sasanid AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Bolas: Bolas AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 47x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] 8 SS, 30 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 135) Intelligenz: 67 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Keule: Meeri AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 28x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 30x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Anhänger (0,025kg) für leicht untergewichtige Zyklopin, 310cm [0,1 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Hartholzschuppenpanzer (halb) {Typ: XXIIIa [6/5/4/1/9]} (6kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm , 20% leichter, +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:7, RS:[7/6/4/1]) [114,28 GS] Speer: Makura Yari (130cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus} (VS+1) [102,4 GS] 1 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 143) Intelligenz: 57 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Soliferrum AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,5 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,7 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 208cm [0,5 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 137cm [0,6 GS] Keule: Ja-Weti (50cm, 1kg, Schadensklasse 2), 30% leichter [0,76 GS] 1 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 50 (Ini: 103) Intelligenz: 72 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kampfstock: Stab AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 48x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,1 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für übergewichtigen Hobbit, 97cm [2 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 105) Intelligenz: 66 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: gr. Keule: Mabobo AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,1 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] 10x Felsenblatt [10g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (10 GS) [Schutz und Sonstiges] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 132) Intelligenz: 62 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Pokwe AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 6x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 132cm [0,3 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] 12 He, 46 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 56 (Ini: 79) Intelligenz: 87 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Peitsche: Kamcha AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Keule: Kauah AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,03 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 58 (Ini: 91) Intelligenz: 67 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Sarissa AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] 10 SS, 16 He, 40 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 59 (Ini: 135) Intelligenz: 68 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kampfstab: Spade AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [2,1 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,5 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für übergewichtige Frau, 188cm [2 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,5 GS] Langschwert: Pakayun (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg), 30% leichter, +20 Bonus {+20 magischer Bonus} [402,85 GS] POTENT ITEM: MATED RINGS, Creature & Treasures II, Seite 80 10 SS, 9 He, 36 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15