15.05.26 06:01 [Tekdang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [28.5.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 74) Intelligenz: 77 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kampfstab: Chinese Half-Moon AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Ulas AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,8 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,06 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 143) Intelligenz: 85 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Parazonium AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 28x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [1 GS] 22 SS, 28 He, 57 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 120) Intelligenz: 55 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Talon Sword AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 25x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,5 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Langschwert: Ninjato (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [0,56 GS] 1 SS, 27 He, 6 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 118) Intelligenz: 70 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Pike: Korseke AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 185cm [0,05 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,4 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Rezept für den Trank "Trank der freien Flächen" gefunden [2,16 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,7 GS] Knochenplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIb [8/7/7/1/10]} (13kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm , +20 Bonus {+20 magischer Bonus} (BM:6) , 40% leichter [1093,56 GS] 4 SS, 20 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 67 (Ini: 120) Intelligenz: 57 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Lance-Ague AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,01 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 50 (Ini: 105) Intelligenz: 68 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kriegsbeil: Oncin AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Anhänger (0,025kg) [0,1 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,02 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtige Frau, 178cm [0,16 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,16 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 60) Intelligenz: 73 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Sligi AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\45 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm verflucht durch den Zauber Fluch der ersten Nacht: Schweigen (F) aus Frost der Nacht (Stufe 3) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,4 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 63 (Ini: 123) Intelligenz: 80 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Keule: Tonfa AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 126) Intelligenz: 63 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Keule: Tebutje AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 8x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,2 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm [1 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Levitation (F *) aus Erhabene Brücke (Stufe 4) [geschlossene Grundmagie], Die Brücke des Mönchs (Stufe 7) [Mönche {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}], Heiliger Krieg (Stufe 9) [geschlossene Göttermagie] und Bewegungen verbessern (Stufe 15) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] [120 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 4 Reaktion: 67 (Ini: 71) Intelligenz: 75 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 51 (38/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Magari Yari AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 11 Pool: 30 Dauer:1\44 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,7 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] 2 SS, 28 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17