29.11.25 06:00 [Madang der 3ten Woche im Daschdar des Jahres 4021 [21.1.4021]] Nycamerith [16949] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 1,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 2,4 Es werden 10 Nycamerith [16949] ausgegeben: 1) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 69) Intelligenz: 70 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Tschehouta AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Lasso: Lariat AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 39x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 6x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 102cm [0,4 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [2 GS] 8 SS, 18 He, 28 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Nycamerith Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 48 (Ini: 57) Intelligenz: 69 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: kleine Sichel: Arit AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 36x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] MODEST ITEM: SAPPHIRE RING, Creature & Treasures I, Seite 75 Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 155) Intelligenz: 98 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: 1 1/2 - Händer: Executioner's Sword AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP+10% Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [1 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,08 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 203cm [1 GS] 1 GS, 8 SS, 56 He, 90 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 57 (Ini: 82) Intelligenz: 97 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: verb. Kampfstab: Guisarme AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtige Elfin, 193cm [1,2 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für Tollin mit Adipositas Grad II, 315cm [0,08 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 188cm [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 68 (Ini: 90) Intelligenz: 75 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Handaxt: Kadjo AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 60 Strukturschaden: TP Waffe: Speer: Javelin AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 59 (Ini: 139) Intelligenz: 53 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Speer: Catch Pole AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Keule: Kauah AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 39x Bolzen, Brand- (0,08kg), 30% leichter [0,114 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Nycamerith Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 48 (Ini: 64) Intelligenz: 70 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -10] Waffe: Langschwert: Firangi AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 3 W4 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 9 Pool: 10 Dauer:2\60 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,5 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,7 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,03 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Nycamerith Stufe: 1 Reaktion: 63 (Ini: 102) Intelligenz: 62 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Kriegsbeil: Woodman's Axe AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Keule: Ulas AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 33x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Anhänger (0,025kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [0,1 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 94cm [0,2 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 127cm [0,4 GS] Waffenrock, gesteppt (halb) {Typ: VIIa [3/1/2/2/2]} (2,8kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 127cm , 60% leichter, +20 Bonus {+20 Materialbonus} (RS:[4/1/3/3]) [421,16 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Nycamerith Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 64) Intelligenz: 89 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Streitaxt: Ay - Balta AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Lasso: Lariat AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 44x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,08 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 165cm [0,3 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] 10x Silberwurz [50g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 GS) [Gifte und Sonstiges] Kampfstab: Half Moon (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 3), +29 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (WA+1 und WM+4) [841,4 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Nycamerith Stufe: 3 Reaktion: 67 (Ini: 101) Intelligenz: 87 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Kriegsflegel: Military Flail AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP+80% Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,1 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13