Steckbriefe (10)
Nymphe [17251]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 10 Nymphe [17251] ausgegeben:
1) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 126) Intelligenz: 56 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Kampfstäbe: German War Hammer AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GK1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\58 Reichweite (eff): 55m (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: WM10, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (735g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,594 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Kampfstäbe: German War Hammer (120cm, 2,6kg, Schadensklasse 2) [0 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4) [19,6 GS]
modest item: JAVELIN OF LIGHTNING, Creature & Treasures II (Seite 74)
1 MS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
2) Nymphe Stufe: 4 Reaktion: 67 (Ini: 70) Intelligenz: 64 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Dolche: Saffdara AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille) AT: 11 Pool: 35 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 30m (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Stirnreif (109g) für mäßig untergewichtige Elfin, 188cm [0,092 GS]
Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
Dolche: Saffdara (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
3) Nymphe Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 89) Intelligenz: 90 RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Waffe: 2H Keulen: Tetsubo AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 40 BF: 85 Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 12 Pool: 40 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 100m (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
6x Bindfaden (100g, 600g gesamt) [0,02 GS]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
2H Keulen: Tetsubo (190cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [4 GS]
Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
4) Nymphe Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 147) Intelligenz: 75 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Kampfstäbe: Yoribo AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\9 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
19x Lampenöl (15h) (250g, 4,75kg gesamt) [0,05 GS]
30x Pechfackel (4h) (500g, 15kg gesamt) [0,05 GS]
5x Pechfackel (4h) (500g, 2,5kg gesamt) [0,05 GS]
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,236kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [1,989 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Gürtel (Leder) (151g) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,1 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (117g) für übergewichtigen Elf, 191cm [0,217 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,37kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,632 GS]
10ml Trank des Spielers (1GS) in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [1 GS]
Kampfstäbe: Yoribo (180cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Holzköcher für 10 Bolzen (587g), 53% leichter [23,7 GS]
Edelsteine: Rubin 22kt, Turmalin 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
5) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 106) Intelligenz: 69 RS: 9/7/7/1/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Degen: Tuck AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BH1
Waffe: Kurzbögen: Greek Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 90m (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,335kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,378 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
bezainted Cuir - bouilli (halb) {RS (8/7/7/1/11)} (2,746kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm, 23% leichter, +12 Bonus {+12 magischer Bonus}, BM=0, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier mit zweimal täglich dem Zauber Metall analysieren (I) aus Wissen über Metall (Metal Lore) (Stufe 1) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [549,945 GS]
Degen: Tuck (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
Edelsteine: Topas 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
6) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 54 (Ini: 88) Intelligenz: 69 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Yatagan AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VS1
Waffe: Wurfäxte: Mongwanga AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Hosenträger (59g) für mäßig untergewichtigen Mann, 178cm [0,004 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Langschwerter: Yatagan (70cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [3,6 GS]
Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
1 He
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
7) Nymphe Stufe: 4 Reaktion: 71 (Ini: 112) Intelligenz: 87 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: Keulen: Fang AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VS1, KnH1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\29 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (596g) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,09 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (642g) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,03 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (817g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm, 45% leichter [4,378 GS]
Keulen: Fang (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Edelsteine: Turmalin 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
8) Nymphe Stufe: 2 Reaktion: 59 (Ini: 137) Intelligenz: 79 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Handäxte: Bhuj AT: 8 PA: 5-1 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1, WM1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 10 Pool: 25 Dauer:2\29 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Handäxte: Bhuj (50cm, 560g, Schadensklasse 2), 30% leichter, +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: WM1 mit viermal täglich dem Zauber Psyche entdecken (I) aus Reise des Geistes (Conveyance) (Stufe 1) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] [89,7 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
3 SS, 15 He, 62 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
9) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 97) Intelligenz: 85 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Speere: Patisthanaya AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: NS1
Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 70m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Wolldecke (1,307kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,209 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3)} (490g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm, +18 Bonus {+3 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus}, Ausweichen +15 [324,396 GS]
Speere: Patisthanaya (200cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
1 GS, 7 SS, 32 He, 21 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
10) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 69 (Ini: 141) Intelligenz: 77 RS: 16/12/12/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Speere: Yari AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (944g) für normalgewichtige Frau, 170cm [0,194 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (535g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,077 GS]
Muff (754g) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,401 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Brustpanzer, Stahl {RS (12/11/11/1/17)} (2,975kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 175cm, 49% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Meißel (F) aus Gesetz der Struktur (Structure Law) (Stufe 4) [prosaische Magie] [344,2 GS]
Speere: Yari (210cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
33 Kr, Edelsteine: Verdelith 29kt, Topas 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
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=== Beute bei 10 Nymphe (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 2 MS, 1 GS, 10 SS, 48 He, 116 Kr
Edelsteine: Rubin (22kt), Turmalin (45kt, 26kt), Topas (23kt, 15kt), Verdelith (29kt)
bezainted Cuir - bouilli (halb) (2,746kg, für normalgewichtigen Hobbit, 107cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuqq4jZgtZh9gLkqge6a-KQTYZpDFHmUt2qFtWASSrlvSomjrFa2q1T-QmpSn-phokY5Ap7eq3B3M53QrCd_w1TAKvuRh5WTA
Brustpanzer, Stahl (2,975kg, für Frau mit Adipositas Grad I, 175cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTsqluhe5TSElYcCsVpG98bs1B_pf0eqF4Wy0oQpPMWjbFzyZsq871HgdvIiy7WjjVU
Handäxte: Bhuj (560g) (leichter) :: MM1~-yN0RT3aE4q4gyMReemNLj1Vj2329uAu5d03nQRTc6VIJ0ABenreJDUHx-KF6qAiy2hHjb0
Holzköcher für 10 Bolzen (587g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTmqFgq7YdCTYWaQ2MLchyMyA_EkhX0uubQ7KNsFUODqPHD-AiAEXDo7
JAVELIN OF LIGHTNING :: MM1~-yN0RTwqFbB4u-9cKRhZjCRkV7o1lSLSMg10xtOrioVBZ7CdX3aS93HMWA
Phiole, Glas, 50ml mit 10ml Inhalt (10g) :: MM1~-yN0RToq7us-BNH7lQKErX-6boIP1P4LoB5P-pRi7BynGTESLoaLAhMNgTs
Strümpfe, wattiert (490g, für leicht untergewichtige Elfin, 196cm) :: MM1~-yN0RTsq6uxd8qaKamuErjA1mn9mueCUbprM7FIlBANOh8Ug8xqecGDNiCrR3KIQA2OwQUk4wL7uVfE