Nymphe [17251]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 4
  • Lebensenergie: 37-58
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1-9/0-6/0-6/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-9, PA 5-6, TP 3 W8 | 4 W6 | 2 W8 + 2 | 3 W6 + 3 | 2 W8 | 3 W4 | 4 W4 + 4 | 2 W6 + 2 | 1 W8 + 1, Dauer 3 Sekunde | 5 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 9-11, TP 1 W8 | 2 W6 + 2 | 1 W10 | 1 W6 + 1 | 1 W6 | 0 W8 | 2 W6 | 0 W6 + 0 | 2 W8 + 2, Dauer 3\9 | 3\28 | 4\1 | 5\2 | 1\9 | 5\4 | 8\16 | 2\29 | 3\½ | 1\29
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13506/2/3/4/12.49633 W8611-3\91 W89
21481/0/0/0/12.48554 W6910-3\282 W6 + 25
34582/0/0/0/12.49+16-122 W8 + 2411-4\11 W103
43472/0/0/0/12.49633 W6 + 3811-5\21 W6 + 15
53504/1/1/1/12.49622 W8411-1\91 W83
60372/0/0/0/12.48533 W489-5\41 W64
73509/6/6/3/12.49633 W8811-8\160 W8
81405/1/1/1/12.485+154 W4 + 4910-2\292 W65
93451/0/0/0/12.496-122 W6 + 2811-3\½0 W6 + 0
104506/2/2/3/12.496-111 W8 + 1411-1\292 W8 + 25
Steckbriefe (10)
Nymphe [17251]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 10 Nymphe [17251] ausgegeben:
1) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 76)    Intelligenz: 58    RS: 6/2/3/4/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Streitkolben: Japurunga    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 65    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\9    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, BZ1, WM2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (327g) für normalgewichtige Frau, 157cm [0,075 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,958kg) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,92 GS]
 Streitkolben: Japurunga (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
 Speerschleudern (Munition: 5 Schleudersteine): Cestosphendone (30cm, 74g, Schadensklasse 1), 26% leichter, +12 Bonus {+12 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 70, Waffenfertigkeiten: BZ1, WM2 [146,08 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
2) Nymphe   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 142)    Intelligenz: 66    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Piken: Larna-Pe    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\28    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,372kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,479 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Piken: Larna-Pe (310cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [2,2 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
11 SS, 31 He, 16 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
3) Nymphe   Stufe: 4    Reaktion: 64 (Ini: 226)    Intelligenz: 76    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Waffe: Keulen: Aat    AT: 9+1  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1, KnH1

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Ring (Silber) (27g) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,104 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Keulen: Aat (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 GS, 6 SS, 27 He, 40 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
4) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 68)    Intelligenz: 83    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Speere: Budiak    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: Wurfkeulen: Kirasoo    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 5x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 250g gesamt) [0,04 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (630g) für leicht untergewichtigen Ork, 168cm [0,092 GS]
 Waffengurt (Leder) {RS (4/2/4/1)} (351g) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm, +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, 45% leichter [91,175 GS]
 Speere: Budiak (160cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Wurfkeulen: Kirasoo (90cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Demantoid 49kt, Amethyst 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
5) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 113)    Intelligenz: 74    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Handäxte: Kodelly    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: leichte Armbrüste: Nayin    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\9    Reichweite (eff): 30m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (94g) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 130cm [1,163 GS]
 Ring (Silber) (24g) für leicht untergewichtigen Mann, 191cm [0,098 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Handäxte: Kodelly (80cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
6) Nymphe   Stufe: 0    Reaktion: 53 (Ini: 81)    Intelligenz: 78    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Speere: Lance-Ague    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 9  Pool: 15    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (350g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 140cm [0,097 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (324g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,932 GS]
 Speere: Lance-Ague (200cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
 modest item: KEYBOARD OF SHAIL, Creature & Treasures II (Seite 74)
1 GS, Edelsteine: Citrin 4kt, Spinell 10kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 87
7) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 67 (Ini: 123)    Intelligenz: 54    RS: 9/6/6/3/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Speere: Tirrer    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VS1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:8\16    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BN1, SS1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Gürtel (Leinen) (48g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,007 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Hartholzschuppenpanzer (halb) {RS (6/5/4/1/9)} (6,031kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm, 58% leichter, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, aus Holz, Dyr- (+5), BM=4, +3 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [122077,404 GS]
 Speere: Tirrer (170cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
5 SS, 25 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
8) Nymphe   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 116)    Intelligenz: 56    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Piken: Chauves Souris    AT: 8  PA: 5+1  Pool: 0    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W4 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 10  Pool: 20    Dauer:2\29    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 31x Bindfaden (100g, 3,1kg gesamt) [0,02 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (488g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,495 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Piken: Chauves Souris (250cm, 2,5kg, Schadensklasse 4) [5,9 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
8 SS, 6 He, 27 Kr, Edelsteine: Ametrin 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
9) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 64 (Ini: 122)    Intelligenz: 68    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Degen: Bundi Katari    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 85    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W6 + 0    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1, BZ2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (476g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 127cm [0,082 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (539g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 97cm [0,072 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Degen: Bundi Katari (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
8 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
10) Nymphe   Stufe: 4    Reaktion: 60 (Ini: 206)    Intelligenz: 79    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Tanto    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 90    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 11  Pool: 35    Dauer:1\29    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (83g) für übergewichtigen Mann, 180cm [0,021 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (210g) für Zyklop mit Adipositas Grad I, 315cm [1,86 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,45kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 145cm [1,18 GS]
 Kurzschwerter: Tanto (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,9 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
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=== Beute bei 10 Nymphe (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 2 GS, 30 SS, 89 He, 125 Kr
Edelsteine: Demantoid (49kt), Amethyst (20kt), Citrin (4kt), Spinell (10kt), Ametrin (24kt)

Hartholzschuppenpanzer (halb) aus Holz, Dyr- (6,031kg, für leicht untergewichtige Elfin, 193cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuqEYpY4tNlEuKDtbm8i-aKUPhpCtVhs0azik2ESDTw3voDk_FBCvrRcNJlCpuZz3oY465oTq3K16181-yizy3WTIvo-ZpBKsU
KEYBOARD OF SHAIL :: MM1~-yN0RTwqELT5vOja0Tn4CwDHrjiyaSf4mL3jVpRqJFN5MeasoQ-U-w
Nymphe
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