Pack-Dromedar [17274]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 95-125
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Biss: AT 10-13, PA 7-10, TP 6 W6 + 6 | 6 W8 + 6 | 3 W10 + 3 | 6 W6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Rammen: AT 9-12, PA 6-9, TP 6 W6 | 6 W8 | 3 W10 | 3 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11-14, PA 8-11, TP 6 W6 + 6 | 6 W8 + 6 | 6 W10 | 3 W12 | 6 W8 | 6 W6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
131108/3/5/5/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W6 + 66
251208/3/5/5/31.8131026 W8 + 6712936 W86141126 W8 + 67
351257/3/5/4/31.8131026 W8 + 6712936 W86141126 W107
431107/3/4/3/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W6 + 66
50958/3/4/3/31.810733 W10 + 369633 W10511833 W126
631138/3/5/5/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W87
721055/2/3/2/31.811836 W6610733 W12512936 W66
831106/2/3/2/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W6 + 66
931105/2/3/2/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W6 + 66
100955/2/3/2/31.810733 W10 + 369633 W10511833 W126
Steckbriefe (10)
Pack-Dromedar [17274]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Reitbonus: +0

Es werden 10 Pack-Dromedar [17274] ausgegeben:
1) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 130)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 192kg / maximale Zuglast: 960kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
2) Pack-Dromedar   Stufe: 5    Reaktion: 55 (Ini: 70)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 183kg / maximale Zuglast: 915kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
3) Pack-Dromedar   Stufe: 5    Reaktion: 64 (Ini: 139)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 187kg / maximale Zuglast: 935kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
4) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 61 (Ini: 151)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 177kg / maximale Zuglast: 885kg
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
5) Pack-Dromedar   Stufe: 0    Reaktion: 52 (Ini: 67)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/4/3/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 189kg / maximale Zuglast: 945kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
6) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 92)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 185kg / maximale Zuglast: 925kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
7) Pack-Dromedar   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 153)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 198kg / maximale Zuglast: 990kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
8) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 129)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 182kg / maximale Zuglast: 910kg
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
9) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 67 (Ini: 87)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 191kg / maximale Zuglast: 955kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
10) Pack-Dromedar   Stufe: 0    Reaktion: 46 (Ini: 62)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 181kg / maximale Zuglast: 905kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
Pack-Dromedar
Pack-Dromedar