Pantherhai [16687]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 10
  • Lebensenergie: 159
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 20, PA 17, TP 16 W8 + 16, Dauer 2 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 18, PA 15, TP 12 W8, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1101598/5/4/2/42.72017216 W8 + 16141815112 W88
Steckbrief
Pantherhai [16687]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es wird 1 Pantherhai [16687] ausgegeben:
1) Pantherhai   Stufe: 10    Reaktion: 130 (Ini: 223)    Intelligenz: 18    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 159 (119/95/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 369
Pantherhai
Pantherhai