Steckbriefe (10)
Pec [16993]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 0.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 4.5
Es werden 10 Pec [16993] ausgegeben:
1) Pec Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 134) Intelligenz: 79 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Schwerter: Hamidashi AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 10 Pool: 25 Dauer:6\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (121g) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm verflucht durch den Zauber Fluch der ersten Nacht: Schweigen (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 3) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [1,179 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Buch (2kg) über die Sprache Gargr in der Sprache Falaleeh, Kostenfaktor -59%, 44% leichter [306,8 GS]
Schwerter: Hamidashi (40cm, 400g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
11 SS, 42 He, 72 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
2) Pec Stufe: 1 Reaktion: 63 (Ini: 95) Intelligenz: 60 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Speere: Pelta AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 9 Pool: 15 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
37x Pflock (100g, 3,7kg gesamt) [0,009 GS]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (477g) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 132cm [2,93 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1)} (1,35kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [2,513 GS]
Speere: Pelta (210cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 82
3) Pec Stufe: 0 Reaktion: 50 (Ini: 103) Intelligenz: 71 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Streitäxte: Venmuroo AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffe: Wurfhämmer: Ulas AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
45x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 2,25kg gesamt) [0,04 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (84g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,028 GS]
Kleidung, normal (halb) {RS (2/0/0/0/1)} (1,433kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,782 GS]
Streitäxte: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 88
4) Pec Stufe: 3 Reaktion: 56 (Ini: 167) Intelligenz: 67 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Waffe: Speere: Mahee AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 10 Pool: 25 Dauer:2\59 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (299g) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,088 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (130g) für Mann mit Adipositas Grad II, 180cm [0,035 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (136g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,253 GS]
Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (844g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,084 GS]
Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (472g) für normalgewichtige Frau, 170cm [0,486 GS]
Speere: Mahee (280cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Edelsteine: Aquamarin 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
5) Pec Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 102) Intelligenz: 60 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Streitkolben: Plombee AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Streitkolben: Plombee (70cm, 2,4kg, Schadensklasse 3) [0,1 GS]
Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Demantoid 24kt, Rubin 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
6) Pec Stufe: 4 Reaktion: 71 (Ini: 131) Intelligenz: 64 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Langschwerter: Pala AT: 10 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Wurfhämmer: Kerrie AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
25x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (75g, 1,875kg gesamt) [0,1 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Langschwerter: Pala (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
3 SS, 47 He, 61 Kr, Edelsteine: Saphir 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
7) Pec Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 79) Intelligenz: 58 RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Dolche: Bodkin AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WP1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 11 Pool: 35 Dauer:½\29 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
12x Schleuder, Bleikugeln (95g, 1,14kg gesamt) [0,01 GS]
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Diadem (45g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,321 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Dolche: Bodkin (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
4 SS, 6 He, 23 Kr, Edelsteine: Topas 10kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
8) Pec Stufe: 2 Reaktion: 66 (Ini: 115) Intelligenz: 61 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Bolo AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
22x Lampenöl (15h) (250g, 5,5kg gesamt) [0,05 GS]
Gürtel (Leinen) (110g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,011 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (136g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [1,253 GS]
Kurzschwerter: Bolo (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
Edelsteine: Edelberyll 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
9) Pec Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 112) Intelligenz: 86 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Langschwerter: Schiavona AT: 9 PA: 6+2 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
27x Holzkohlestift (7g, 189g gesamt) [0,001 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Langschwerter: Schiavona (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
Edelsteine: Edelberyll 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
10) Pec Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: -29) Intelligenz: 101 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Waffe: Kriegshämmer: War Hammer AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 11 Pool: 35 Dauer:4\8 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
12x Bolzen, Kriegs- (50g, 600g gesamt) [0,02 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (685g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,168 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (743g) für stark untergewichtige Elfin, 191cm [0,174 GS]
Kriegshämmer: War Hammer (70cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
1 He, 20 Kr, Edelsteine: Peridot 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
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Funde bei 10 Pec: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 PS, 18 SS, 96 He, 176 Kr
Edelsteine: Aquamarin (23kt), Demantoid (24kt), Rubin (34kt), Saphir (41kt), Topas (10kt), Edelberyll (43kt, 6kt), Peridot (11kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Hemd (Seide) (121g, für leicht untergewichtige Elfin, 193cm)