Pec [16993]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 33-55
  • Bewegungsweite: 0.9
  • Rüstungsschutz: 1-10/0-8/0-7/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-10, PA 5-7, TP 3 W8 | 2 W8 | 4 W10 | 3 W8 + 3 | 1 W8 | 1 W4 | 3 W10 + 3 | 2 W4, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 5 Sekunde | 4 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 9-11, TP 0 W8 | 1 W8 | 2 W8 + 2 | 3 W6 + 3 | 2 W6 + 2 | 3 W8 | 1 W4 + 1 | 1 W8 + 1 | 4 W4 + 4, Dauer 8\17 | 1\10 | 3\1 | 6\½ | 5\3 | 4\4 | 3\59
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13451/0/0/0/10.99633 W8810-8\170 W8
23421/0/0/0/10.996-122 W8610-1\101 W82
354710/8/7/2/10.910754 W101011-3\12 W8 + 23
44432/0/0/0/10.910743 W8 + 3811-6\½3 W6 + 38
53427/2/3/4/10.996-111 W8510-5\32 W6 + 25
63487/2/3/4/10.99622 W8410-4\41 W85
73484/1/1/1/10.99633 W8610-5\33 W85
80333/1/1/1/10.985-111 W449-6\½1 W4 + 12
95552/0/0/0/10.910743 W10 + 3611-3\11 W8 + 1
100333/1/1/1/10.98532 W449-3\594 W4 + 48
Steckbriefe (10)
Pec [16993]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein    
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 0.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 4.5

Es werden 10 Pec [16993] ausgegeben:
1) Pec   Stufe: 3    Reaktion: 64 (Ini: 158)    Intelligenz: 94    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Speere: Granggang    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 10  Pool: 25    Dauer:8\17    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BN1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 11x Pflock (100g, 1,1kg gesamt) [0,009 GS]
 31x Pechfackel (4h) (500g, 15,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (4,492kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [2,308 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,178kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,783 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Speere: Granggang (150cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
2) Pec   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 124)    Intelligenz: 64    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Waffe: Schwerter: Todo    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: leichte Armbrüste: Nayin    AT: 10  Pool: 25    Dauer:1\10    Reichweite (eff): 30m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-2    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: WM5, FW1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (583g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,444 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (903g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,069 GS]
 Schwerter: Todo (40cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
3) Pec   Stufe: 5    Reaktion: 56 (Ini: 147)    Intelligenz: 74    RS: 10/8/7/2/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Waffe: Piken: Awl Pike    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: TWa1, DD1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 11  Pool: 35    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (73g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,087 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Muff (572g) für stark untergewichtige Elfin, 196cm [0,352 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (210g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,78 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (231g) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm, +4 Bonus {+4 magischer Bonus} [16,077 GS]
 Horn - Brigandine (halb) {RS (8/8/7/2/9)} (8,595kg) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm, +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, BM=10 [113,255 GS]
 30x Waschkraut [30g Pulver] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Kosmetische Wirkungen, Eigenschaften Modifikation] verflucht durch den Zauber Stadtfluch (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 20) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,02 GS]
 Piken: Awl Pike (320cm, 2,7kg, Schadensklasse 4) [2,7 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Turmalin 6kt, Amethyst 17kt, Granat 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
4) Pec   Stufe: 4    Reaktion: 60 (Ini: 115)    Intelligenz: 85    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Waffe: Speere: Makrigga    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VS1, KnH1, DD1

Waffe: Wurfspeere: Javelin    AT: 11  Pool: 30    Dauer:6\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Ring (Gold) (26g) für leicht untergewichtige Elfin, 208cm [0,306 GS]
 Speere: Makrigga (280cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
1 GS, Edelsteine: Turmalin 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
5) Pec   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 57)    Intelligenz: 89    RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Dolche: Poignard    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 95    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfkeulen: Kauah    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 48x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 24g gesamt) [0,02 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (469g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm verflucht durch den Zauber Besessenheit I (F M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 2) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] Herrscher des Verstandes (Mind Domination) (Stufe 5) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [0,175 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Armband (201g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm, 30% leichter, +20 Bonus {+20 magischer Bonus}, aus Goblin-Rattenschind (-10), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie) mit einmal dem Zauber Zauber speichern (S) aus Rituale beherrschen (Ritual Mastery) (Stufe 1) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] Die kleinen Tricks (Tricks of the Trade) (Stufe 4) [prosaische Magie] [737,394 GS]
 Kleidung, normal (voll) {RS (3/0/0/0/1)} (1,194kg) für normalgewichtigen Hobbit, 86cm, +21 Bonus {+21 Qualitätsbonus}, BM=0 [442,108 GS]
 Dolche: Poignard (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
6) Pec   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 130)    Intelligenz: 91    RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Druidensicheln: Kama    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: SP-25%
Waffenfertigkeiten: FH1, ES1, WM1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 10  Pool: 25    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Diadem (74g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,396 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Gürtel (Leder) (79g) für stark untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,076 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (1,925kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,775 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Druidensicheln: Kama (50cm, 1kg, Schadensklasse 2) [1,5 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 SS, 34 He, 22 Kr, Edelsteine: Ametrin 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
7) Pec   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 63)    Intelligenz: 73    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Langschwerter: Lopu    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (553g) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 102cm [0,521 GS]
 Knochensäge (1,125kg) verflucht durch den Zauber Schlafender Tod (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 50) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [10 GS]
 Langschwerter: Lopu (70cm, 1kg, Schadensklasse 3) [3,7 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
8) Pec   Stufe: 0    Reaktion: 50 (Ini: 108)    Intelligenz: 89    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Kurzschwerter: Bolo    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 9  Pool: 10    Dauer:6\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Gürtel (Leinen) (99g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,01 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (104g) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,204 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Kurzschwerter: Bolo (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 83
9) Pec   Stufe: 5    Reaktion: 68 (Ini: 137)    Intelligenz: 62    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Waffe: Kriegsbeile: Bipennis    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: WA1

Waffe: Blasrohr: Fukidake    AT: 11  Pool: 35    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, Vor1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,323kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,594 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Kriegsbeile: Bipennis (80cm, 2,4kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Aquamarin 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
10) Pec   Stufe: 0    Reaktion: 60 (Ini: 127)    Intelligenz: 51    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Keulen: Wakerti    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin)    AT: 9  Pool: 10    Dauer:3\59    Reichweite (eff): 55m    (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W4 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (330g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [0,094 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (362g) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,982 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Keulen: Wakerti (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4) [19,6 GS]
7 SS, 29 He, 39 Kr, Edelsteine: Rubin 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 83
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=== Beute bei 10 Pec (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 8 SS, 63 He, 61 Kr
Edelsteine: Turmalin (6kt, 13kt), Amethyst (17kt), Granat (15kt), Ametrin (1kt), Aquamarin (49kt), Rubin (2kt)

Armband aus Goblin-Rattenschind (201g, für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT9ak-6-hVBhlnKON7-8Ye4uA0y1VeeMhYA7EJfSVnow_u8F0OkDSBEeWJ660iezBx2pqaZLWg3zXOtXkqrJ7Ca-
Askos, Ton, 60ml mit 30g Inhalt (30g) :: MM1~-yN0RT7a7o1YhtRl8wGF1hb0Mq1CnELKKWY87dbaTgX52eB_
Hemd (Leinen) (231g, für leicht untergewichtigen Mann, 185cm) :: MM1~-yN0RT_aEYq5hUt9LQJkNzxZdSLX-7dFph7zV9yqwg9QGN60d3ZXrCUD
Knochensäge (1,125kg) :: MM1~-yN0RT_aFQy_h9TlEGCXR1Op02zyvvAiwB5P_nDZcIjZgFWA2l6_pRTyKLXT2NtSwFI
Mieder (469g, für normalgewichtigen Zwerg, 135cm) :: MM1~-yN0RT9aFw84hVOAh2ZlM79UZh4MVRahymYyho3dKTQ4l0O6ypMGJEdfuzHSGgYqeQ
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