Pestdämon (III) [16728]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 8
  • Lebensenergie: 203
  • Bewegungsweite: 33
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 18, PA 15, TP Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TP
1820385424331815Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13
Steckbrief
Pestdämon (III) [16728]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 9.9

Es wird 1 Pestdämon (III) [16728] ausgegeben:
1) Pestdämon (III)   Stufe: 8    Reaktion: 104 (Ini: 191)    Intelligenz: 8    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 603
Pestdämon (III)
Pestdämon (III)