Pferdeviper [17174]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 8
  • Lebensenergie: 118
  • Bewegungsweite: 18
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 18, PA 15, TP Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TPErdrücken ATErdrücken PAErdrücken TPBiss ATBiss PABiss TP
1811885424181411Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-101815Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-131714Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8
Steckbrief
Pferdeviper [17174]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Pferdeviper [17174] ausgegeben:
1) Pferdeviper   Stufe: 8    Reaktion: 156 (Ini: 246)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS3 VV2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriffsart:Gift

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 328
Pferdeviper
Pferdeviper