Steckbriefe (4)
Pferdeviper [17174]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es werden 4 Pferdeviper [17174] ausgegeben:
1) Pferdeviper Stufe: 4 Reaktion: 154 (Ini: 248) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriffsart:Gift
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (309g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,073 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Muff (495g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,332 GS]
Schwerter: Thinin (60cm, 900g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
4 SS, 14 He, 31 Kr, Edelsteine: Goldberyll 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 289
2) Pferdeviper Stufe: 4 Reaktion: 151 (Ini: 230) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriffsart:Gift
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (53g) für stark untergewichtige Zwergin, 137cm [0,023 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 292
3) Pferdeviper Stufe: 7 Reaktion: 143 (Ini: 216) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 111 (83/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Erdrücken AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriffsart:Gift
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Armband (151g) für übergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,401 GS]
Edelsteine: Ametrin 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 321
4) Pferdeviper Stufe: 6 Reaktion: 139 (Ini: 150) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS3)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Erdrücken AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriffsart:Gift
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 307
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=== Beute bei 4 Pferdeviper (06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]) ===
Geld: 4 SS, 14 He, 31 Kr
Edelsteine: Goldberyll (2kt), Ametrin (15kt)