Pferdeviper [17174]: 17.05.26 11:46 [Kodusch der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [30.5.4021]] Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43 Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal. Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4 Es wird 1 Pferdeviper [17174] ausgegeben: 1) Pferdeviper Stufe: 6 Reaktion: 142 (Ini: 211) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS1 AS2 VV1) Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP Angriff: Erdrücken AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde. Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriffsart:Gift Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (2,169kg) für übergewichtigen Troll, 284cm [0,41 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 310