Pinguin [17227]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
16.07.26 06:01 [Kodusch der 1ten Woche im Komal des Jahres 4021 [10.7.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 2 bis 4 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 26-38
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1-9/0-2/0-3/0-5/1
  • Zange/Schnabel: AT 9-11, PA 6-8, TP 2 W6 | 2 W6 + 2 | 2 W4 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBZange/Schnabel
ATPA#TPKT
13354/1/1/2/12.411822 W63
22362/0/0/0/12.410722 W63
33353/1/1/1/12.411822 W63
43381/0/0/0/12.411822 W6 + 23
53331/0/0/0/12.411822 W63
63322/0/0/0/12.411822 W63
74352/0/0/0/12.411822 W6 + 23
83322/0/0/0/12.411822 W63
9jung261/0/0/0/12.49622 W4 + 23
103329/2/3/5/12.411822 W63
Steckbriefe (10)
Pinguin [17227]: 16.07.26 06:01 [Kodusch der 1ten Woche im Komal des Jahres 4021 [10.7.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Klein    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2

Es werden 10 Pinguin [17227] ausgegeben:
1) Pinguin   Stufe: 3    Reaktion: 83 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
2) Pinguin   Stufe: 2    Reaktion: 81 (Ini: 143)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 36 (27/21/18/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
3) Pinguin   Stufe: 3    Reaktion: 75 (Ini: 113)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
4) Pinguin   Stufe: 3    Reaktion: 86 (Ini: 178)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
5) Pinguin   Stufe: 3    Reaktion: 72 (Ini: 151)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
6) Pinguin   Stufe: 3    Reaktion: 70 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
7) Pinguin   Stufe: 4    Reaktion: 74 (Ini: 96)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
8) Pinguin   Stufe: 3    Reaktion: 82 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
9) Pinguin   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 82 (Ini: 123)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 26 (19/15/13/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
10) Pinguin   Stufe: 3    Reaktion: 72 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 21 Pinguin werden ausgegeben.
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